虽然 DICE 总经理兼副总裁 Karl-Magnus Troedsson 承认运动控制对于像这样的射击游戏没有意义战地4,之前说过“这并不能让游戏变得更好,”这并不是说 DICE 的下一款大型射击游戏不会具有某种 Kinect 或运动控制功能。
DICE 总经理 Karl Magnus Troedsson 最近告诉我们:“我们(对新 Kinect)有非常务实的看法。”游戏线人。然而,他补充道,“我们不只是试图勾选新硬件可以实现的所有功能,而是着眼于真正为我们的玩家增加价值。”
“当你看看我们开发的游戏类型时——或者至少是《战地》——它是一款非常注重技巧的第一人称射击游戏。输入确实很重要。你需要对正在发生的事情有非常精确的控制,并且尝试用运动控制输入来做类似的事情是没有意义的——如果你想保留我们现在拥有的相同类型的游戏公式,那就没有意义了。你需要打造一款不同类型的射击游戏。”
大多数人都会同意,对于射击游戏来说,鼠标和键盘或控制器是最佳选择,但 DICE 并没有完全忽视运动控制。
“但还有其他地方它会有意义,我们将把它用于游戏中的其他事情,但我们还没有宣布具体是什么,”特罗德森说。
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