DICE 将制作“扩展包”而不是“地图包”以及有关 BF3 平衡的更多内容

在播客中PlayStation 官方博客社区经理 Ian Tornay(又名 Crash 7800)谈到了 DICE 即将推出的《战地 3》资料片《重返卡坎德》。

在这里,他确实强调了“扩展包”三个字。我们感兴趣的是不做地图包。我们想要进行扩展。我们想要添加内容,我们想要改变人们的游戏方式。”无论这是否是对其他拥有大量发行后支持的特许经营权的暗示,这绝对是为具有持久价值的热门游戏添加内容的独特做法。如果我们能以《战地:叛逆连队 2》中的越南为标志,我们可以期待 DICE 未来的美好表现。 “《Frostbite 2》是一个新引擎,《战地 3》是我们有史以来最大规模的发布,也是有史以来最好的《战地》,因此我们非常注重获取用户反馈。我们真的希望《战地风云》能够有长尾,为用户服务,”Tornay 提到。我们最有可能从中得到的是,如果您对发布后可下载内容有任何强烈的想法,请告诉 DICE。正如托内所说,“我们不排除任何可能性。”

艾伦·克茨最近,他还在不断寻求粉丝反馈的过程中更多地谈到了平衡问题。

一些粉丝注意到他的意图是增加半自动狙击步枪、突击步枪和轻机枪的远距离总体伤害。克茨澄清说:“稍微一点,这样即使击中四肢,射程内也能击中 5 次。”说到射程,一些人注意到侦察级武器的射程并不像许多人想象的那么长。克茨回应道:“所有子弹都有标准的寿命,未来狙击弹的寿命将会增加。”最后,Kertz 对游戏机上超过 24 名玩家做出了最后的定语:“不是这一代。”

您对 DICE 对发布后“扩展”的做法感到满意吗?您未来希望看到什么类型的 DLC?请在下面的评论中告诉我们!

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