虽然Ubisoft Massive仍然大力支持该司和免费内容和更新,这并不意味着工作室和游戏会永远持续下去。在接受采访时,Ubisoft Massive 董事总经理 David Polfedt 暗示“全境封锁2,”说有很多“延续”的空间。
我认为这是一个非常棒的品牌,里面有很多潜在的故事。有很多我们在《全境封锁 1》中没有做过的事情,但对于该品牌来说却很有趣。我绝对认为除了让《全境封锁》保持在线状态之外,还有很大的延续空间。但是……我现在不能谈论太多。
现在,在任何人得出结论之前,波尔费特确实提到工作室希望继续支持该司,甚至用约会作为比较——不,真的!
我认为[支持游戏和玩家]是一种关系。只要你和你的游戏玩家去另一次约会,并且你对此感到非常兴奋,而且他们似乎也很兴奋,那就不是你停止约会的时候。
波尔费特还分享了这一点该司在 1.4 版本之后,玩家群体越来越多,工作室认为他们有“义务”制作该司“惊人的。”
不用说,我们希望其他工作室在支持游戏发布后能够效仿 Ubisoft Massive 的做法。该工作室于 2016 年 3 月发布,并没有松懈地更新游戏和社区,我希望这种情况能持续到 2018 年。
你想看吗全境封锁2?或者育碧应该继续对游戏进行扩展吗?
来源:IGN