《毁灭战士:永恒》系统要求揭晓(更新)

《毁灭战士:永恒》的 PC 系统要求终于揭晓了!

官方毁灭战士永恒 Steam 页面今天更新,为我们带来了《毁灭战士:永恒》PC 版的最低要求和推荐要求。对于不符合 2016 Doom 推荐规格的 PC 玩家,您可能会发现自己在顺利运行该游戏时遇到一些问题,因为这些问题现在已成为《永恒》的最低要求。下面就往下看吧!

规格

PC 究极噩梦规格(2160p / 60 FPS / 超噩梦设定)或者(1440p / 120 FPS / 超噩梦设置)

  • 64 位 Windows 10
  • Intel Core i9-9900K 或更高版本,或 AMD Ryzen 7 3700X 或更高版本
  • 16GB 系统内存
  • NVIDIA GeForce RTX 2080Ti (11GB)
  • 50 GB 硬盘空间

电脑推荐规格(1440p / 60 FPS / 高品质设置)

  • 64 位 Windows 10
  • Intel Core i7-6700K 或更高版本,或 AMD Ryzen 7 1800X 或更高版本
  • 8GB 系统内存
  • NVIDIA GeForce GTX 1080 (8GB)、RTX 2060 (6GB) 或 AMD Radeon RX Vega56 (8GB)
  • 或者(1080p/60 FPS/高质量设置)NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB)、NVIDIA GeForce 970 (4GB)、AMD RX 480 (8GB)注意:仅在 GTX 970 上 – 将纹理质量设置为中
  • 50 GB 硬盘空间

电脑最低规格(1080p / 60 FPS / 低质量设置)

  • 64 位 Windows 7/64 位 Windows 10
  • Intel Core i5 @ 3.3 GHz 或更高,或 AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz 或更高
  • 8GB 系统内存
  • NVIDIA GeForce 1050Ti (4GB)、GTX 1060 (3GB)、GTX 1650 (4GB) 或 AMD Radeon R9 280 (3GB)、AMD Radeon R9 290 (4GB) 或 RX 470 (4GB)
  • 50 GB 硬盘空间

注意:在硬件允许的情况下,HDR 可在 PC 上使用

更新的零售规格

对《DOOM Eternal》物理 PC 副本包装上列出的最低和推荐规格也进行了一些调整。这些变化如下:

更新了最低规格(来自 PC 包装盒上印刷的内容)

  • 删除了 Windows 8.1 作为受支持的操作系统,因为 AMD 从最新的驱动程序版本起不再支持它。
  • 配备 AMD GPU 的 Win 8.1 用户需要使用驱动程序版本 19.1.1 才能成功运行游戏。
  • 我们已将分辨率从低质量设置下的 720p/60 FPS 提高到低质量设置下的 1080p/60 FPS,并添加了对部分 3GB 和额外 4GB GPU 的支持。
  • 添加了当前一代 NVIDIA GPU,也满足最低规格性能要求。

更新的推荐规格(来自 PC 包装盒上印制的规格)

  • 我们已将分辨率从高质量设置下的 1080p/60 FPS 提高到高质量设置下的 1440p,并添加了对 1080p/60 FPS 下一些额外 GPU 的支持。
  • 我们还将系统 RAM 要求从 16GB 减少到 8GB。
  • 为了达到更高的性能目标,我们删除了 Ryzen 5 CPU,并添加了特定的 i7 和 Ryzen 7 CPU 型号。
  • PC 包装盒上列出的推荐规格仍将按照广告宣传的那样工作
  • 添加了当前一代 NVIDIA GPU,也满足推荐的规格性能要求。

添加了超梦魇规格

  • 我们为 PC 用户添加了“最大”规格

与上一场比赛相比,绝对是一个巨大的飞跃。当然,如果您已经拥有一台远远超出这些规格的电脑,那么您就不用担心太多,而且事实上,您可能会受益于游戏设置提供的许多选项,包括一些极高的帧速率

相关《末日永恒》阅读:

《毁灭战士:永恒》将于 3 月 20 日推出,适用于 PlayStation 4、Xbox One、PC 和 Google Stadia。 Nintendo Switch 版本目前正在开发中,将于稍后发布。目前还没有透露该团队将如何处理下一代版本的消息,尽管他们的目标是让当前版本在发布时在这些游戏机上看起来最好。

(2020 年 3 月 10 日更新):我们通过以下方式更新了《DOOM Eternal》PC 规格贝塞斯达的列表。

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。