虽然僵尸游戏可能是人们想玩 VR(虚拟现实)游戏时首先想到的游戏类型之一,但《消逝的光芒》系列似乎不会很快出现这种情况。
在接受 MP1st 采访时,我们向 Techland 的首席游戏设计师 Tymon Smektala 询问了将游戏与虚拟现实、增强现实等结合起来的可能性。 Smektala 谈论了晕动病,以及该系列如何成为虚拟现实“最好和最差”的游戏。
MP1st:这可能是一个奇怪的组合,但你不得不想知道这些天推出的每一款游戏,你是否考虑过为该系列游戏提供任何类型的虚拟现实、增强现实应用程序?
斯梅克塔拉:《消逝的光芒》是虚拟现实最好的游戏,但也是虚拟现实最差的游戏。正如我之前所说,这是一款旨在将您带入这个世界的游戏,一款旨在完全沉浸其中的游戏。当然,这对于虚拟现实来说是有意义的,它以极端的方式增加了沉浸感,而且这是一款关于快速移动并做出非常疯狂的杂技特技的游戏。
这就是 VR 历来存在的问题,因为当人们开始玩这款游戏时,他们就会开始感到晕动病之类的感觉。即使是第一款游戏,我们也有一个在 VR 上运行的《消逝的光芒》版本。前五到十分钟真是太棒了,你真的感觉自己身处这座城市,周围都是感染者。但在玩了五分钟和十分钟之后,对于很多人来说,这真是一段艰难的时光,所以我们说也许不是这样。也许在某个时候我们会分支出来,用这个 IP 做一些对 VR 有意义的事情,但同样,目前还没有发生类似的事情,因为我们专注于《消逝的光芒 2 保持人类》的发行。
虽然尚未正式发布,但有一种方法可以使用 Oculus Rift 在 VR 上玩《消逝的光芒》。不仅仅是加载游戏,您还可以阅读更多相关内容这里。
在同一次采访中,斯梅克塔拉告诉 MP1st《消逝的光芒 2》推迟到 2022 年 2 月 4 日发行的可能性“为零”。请继续关注我们对 Techland 的完整采访,该采访即将在网站上发布。