Techland:《消逝的光芒2》再次推迟的可能性“为零”

虽然粉丝们对《消逝的光芒 2》最初是否会在 12 月发布表示高度怀疑,现在日期定在两个月后的 2022 年 2 月,但许多人现在想知道 Techland 是否有足够的时间来做他们需要做的事情。事实证明,正如首席游戏设计师充满信心地告诉我们的那样,《消逝的光芒 2》肯定会在 2022 年 2 月 4 日发布。

作为上周在新闻发布会上进行的采访的一部分,我们采访了 Techland 的首席游戏设计师 Tymon Smektala,了解团队对制作下一个发布窗口的信心有多大。看来球队非常有信心,正如斯梅克塔拉所说,比赛再次推迟的可能性“为零”。

第一MP:我们来谈谈延迟。考虑到游戏已经制作了这么长时间,这让很多人感到惊讶,但考虑到过去两年的情况,我认为每个人都非常理解。您认为此时再次延误的可能性有多大,或者您认为有可能-

泰蒙·斯梅克塔拉:零。

第一MP:零?!?

泰蒙·斯梅克塔拉:是的。该游戏将于明年二月发布,这就是我们关注的重点,这就是我们所做的工作。所以发生这种情况的可能性绝对为零。

正如你所说,我们推迟比赛有几个原因。当然,新冠疫情是因素之一,但我不想把责任归咎于新冠疫情,因为我们所有人都必须经历它,我们所有人都因为疫情而面临一些挣扎和新的挑战。

我认为对我们来说最重要的原因是,当你开发一款非线性游戏时,你想要打磨它,你实际上不是打磨一款游戏,而是同时打磨几款游戏。因为同一个游戏可以有很多变体,并且其中一些变体可能差异很大,以至于您必须验证每次游戏,不仅仅是 1000 次,而是乘以游戏中变体数量的 1000 倍。这就是延迟的原因,也是我们的孩子。这是我们的IP。 《消逝的光芒》IP 归我们工作室所有。所以我们知道,如果游戏还没有准备好发布,我们就无法发布游戏。

我们之所以要寻找并决定推迟发行以寻找质量的另一个原因是《消逝的光芒 1》非常成功。不是因为媒体怎么说,而是因为玩家如何接受、喜欢、热爱这款游戏。我认为我们拥有最活跃和最有发言权的社区之一,说实话,压力比第一款游戏要大得多,因为我们知道我们不能让这些人失望。我知道听到延迟的消息令人失望,但我认为这比得到一款本来就不打算发布、还没有准备好发布的游戏要好。

好吧,我们当然喜欢这种心态,希望二月份的比赛能够达到团队想要的效果。请继续关注我们本周采访中更多有趣的《消逝的光芒 2》新闻!与此同时,去查看超过 15 分钟的游戏内容我们在活动期间捕捉到的,以及我们的实际操作印象