E3 已死:ESA 正式结束 28 年后的 E3

经过近三十年的运营,娱乐软件协会 (ESA) 宣布 E3 正式消亡。这是继两个夏天都没有合适的 E3杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 夏季游戏节的兴起填补了 E3 留下的空白。

华盛顿邮报的吉恩·帕克首先证实了这一消息,他采访了斯坦利·皮埃尔·路易斯。皮埃尔·路易斯 (Pierre-Louis) 是 ESA 的总裁兼首席执行官,他对 E3 的失败是这样说的:

我们知道整个行业、玩家和创作者都对 E3 充满热情。我们有着同样的热情。我们知道很难告别如此受人喜爱的活动,但考虑到我们的行业拥有接触粉丝和合作伙伴的新机会,这是正确的做法。

后来有一些粉丝被邀请参加,但这实际上是关于行业的营销和商业模式,以及能够向世界提供有关新产品的信息。公司现在可以通过各种方式接触消费者并建立业务关系,包括自己的个人展示。

随后,E3 和 ESA 官方 Twitter/X 账户确认了该活动的结束:

pic.twitter.com/y6dtVkBvNI

— E3 (@E3)2023 年 12 月 12 日

在担任视频游戏行业中心展示中心二十多年后,欧洲航天局 (ESA) 决定结束 E3。 ESA 仍然致力于为 ESA 成员公司和行业员工提供支持,他们每天都在推动积极的文化和经济影响……

— 娱乐软件协会 (@theESA)2023 年 12 月 12 日

长期以来,E3 一直是视频游戏娱乐界的一件具有里程碑意义的盛事。没有 E3,我们就不会有任天堂直面会,也不会有索尼的梦想之年,甚至也不会有 Xbox 普及的臭名昭著的“全球首映”标题卡。该活动为许多公司现在开展数字活动奠定了基础。多年来,它为公告和展示设定了标准。看到它消失真的很难过。

大规模视频游戏发布活动的负担现在主要落在杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 身上。在过去的几年里,夏季游戏节已经蚕食了 E3 的午餐,所以我们很可能会继续看到这种趋势。希望,我们在今年的游戏奖中看到的问题也不要开始渗透到他六月的活动中。

您对 E3 有什么最难忘的回忆吗?欢迎在评论中分享并回忆。

来源:华盛顿邮报