PlayStation 30 周年纪念:最佳 PlayStation 2 游戏

图片来源:索尼

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2000 年,人们还没有摆脱千年虫问题的影响。互联网无法无天,视频游戏缓慢但坚定地在西方观众中留下了印记。

现在我们已经介绍了最好的 PlayStation One游戏方面,现在是 PlayStation 2 发挥作用的时候了。

PlayStation 2 推出后,全球销量超过 1.6 亿份,成为有史以来最畅销的游戏机之一。它是多媒体功能(包括游戏、音乐和电影)的理想控制台。

它确实领先于时代,因此游戏公司决心投资能够测试游戏机极限的游戏。结果,PlayStation 2 诞生了更多令人难忘的游戏系列,即使在今天,它们也给我们留下了持久的印象。

在我们系列的第二部分中,让我们继续探索我挑选的 PlayStation 2 上最好的五款游戏:

当我和我的伙伴完成后合金装备在我们拿到《Snake Eater》之前,我们经历了漫长而痛苦的等待。我们从未一起玩过第二款游戏,所以我们不知道系列赛会从哪里开始。这家伙为什么叫裸蛇?索科洛夫?沃尔金?第二次世界大战?就在那时我们发现这是一部前传。

小岛秀夫一直是打破第四堵墙的高手。 《合金装备》教会了我们这一点。在《食蛇者》中,我想起了我的伙伴,并且在每个过场动画中我总是在寻找“悲伤”。

然后,与Boss的最后一场情感交锋发生了。白花田,标志性的独白;这就像一次又一次的肠击。那时我们还是孩子,但我们以某种方式理解那场决斗背后的想法:这是令人心碎的。

巨像之影

Team Ico 的《旺达与巨像》给我已经习惯的平台游戏和动作游戏带来了一丝新鲜感。它有一种发现和冒险的感觉。我承认最初的几分钟充满了困惑。我不知道该怎么办。所以我学会了如何骑乘我值得信赖的战马Aggro,并举起我的剑追随光芒。

我几乎不知道这让我遇到了史诗级的老板。他们庞大的体形令人生畏。我以前从未在游戏中见过这么大的boss。就像大卫和歌利亚的情况一样,我不断评估该做什么,并意识到我可以攀登它们。

第一个巨像教会了我要领:爬上怪物并刺伤它的弱点。但这并不像听起来那么容易。与其他 15 个巨像相比,这些泰坦巨像在比例和动作方面有所不同。尽管如此,我还是接受了挑战。它们一颗一颗地掉了下来……但我的嘴里却留下了酸涩的味道。直到今天,我仍然对杀死这些巨人感到难过。我是坏人吗?

战神2

说到大老板(不是合金装备),战神我对轰动一时的 Boss 战并不陌生。这是第一款 PlayStation 2 游戏,让我看到了游戏是多么残酷和血腥。奎托斯的早期生活充满了愤怒、死亡和不断敲击圆形按钮的需要。

这首先是一款动作游戏,其次是多巴胺激增。击败希腊万神殿中残暴的男神和女神的满足感令人印象深刻,尤其是宙斯。

看着奎托斯挥舞他标志性的刀锋有点让人上瘾。那时还没有控制器触觉,但我感受到了他武器库中的每一次砍杀。

不幸的是,我在《战神2》中的时光在片尾字幕滚动后遭到了轻微的蔑视。我不知道这是第三个标题的设置。观看泰坦队攀登奥林匹斯山是我青少年时期永远不会忘记的悬念。

王国之心

第一款《王国之心》游戏在我心中占有非常特殊的地位。那时野村哲也没有用不必要的情节线索来堵塞故事。

只是一些简单干净的东西王国之心。这是一个雄心勃勃的跨界项目,但没有人预见到它的到来。谁会想到米老鼠会与《最终幻想 VII》中的萨菲罗斯共享同一个宇宙?最初处理起来很疯狂,但我玩游戏的时间越长,我就越欣赏它可爱的故事和角色。

索拉、唐老鸭和高飞的冒险经历让我难以忘怀。这是一个关于友谊和信任的故事,年轻的我会吃掉这些东西。穿越各个迪士尼世界并击败迪士尼标志性反派是一次独特的体验。我感觉自己就像一个孩子在玩玩偶,克劳德·斯特莱夫(Cloud Strife)和米妮老鼠(Minnie Mouse)等人共享场景。

女神异闻录4

在 PS Vita 黄金版之前,有 OG Persona 4。这是我玩的第一款 Persona 游戏,所以当我发现这是一个带有可爱动漫角色的谋杀之谜时,可以想象我有多惊讶。没过多久,当我聆听着朗朗上口的日本流行音乐时,我就被吸引到了它的故事中。

对真理的追求是女神异闻录4的主要推动力。这是一个令人信服的前提,让我玩了 60 多个小时才得到答案。但在那段时间里,我并没有一直做史酷比的事情。

为了分散我对谋杀和连环杀手的注意力,我对它的角色如此投入。从巨星偶像Rise到假小子般的Chie,我的游戏时间都是和他们一起度过的。除了偶尔的地下城恶作剧之外,建立我的游戏内社交圈也是一种新的游戏机制。

尽管《女神异闻录 4》中关于面对自己的主题是虚构的,但今天仍然引起了我的共鸣。听起来很俗气。

虽然对其他人来说可能有所不同,但这些是我最喜欢的 PlayStation 2 游戏。这些特许经营权塑造了我的游戏标准,我渴望更多能够在片尾字幕滚动后对我产生持久影响的游戏。