无论您是否喜欢,在当今的游戏环境中,修补游戏已成为必要,无论它是单人游戏、多人游戏还是介于两者之间的游戏。这不仅是开发人员添加新功能和内容的一种方式,也是修复错误和其他调整的一种方式,但是,这些补丁的文件大小已经变得越来越大,以至于它们变得很痛苦。在屁股上下载并安装。美国艺电 (EA) 意识到了这一点,并且该公司已经采取了一些措施,推出了“就地更新”。
EA 与高级软件工程师 Hans van Veenend 及其团队合作,于 3 月份推出了一项“革命性的工程”,该公司将其称为“已知版本修补”。这有助于从根本上减少修补时间甚至成本。从那时起,该技术不断发展,推出了名为“就地更新”(IPU) 的新更新,该更新目前已在 EA 应用程序上的大多数游戏中运行,可帮助玩家避免烦人的“磁盘空间不足错误”问题。
修补游戏时,如果需要下载的文件大于用户分配的磁盘空间,他们将收到磁盘错误消息。解决此问题的唯一方法是用户删除磁盘驱动器上的某些内容、卸载游戏,或者在某些情况下,用户不执行此操作任何事物完全不关心它,然后继续前进。
软件工程师 Kenny Chen 表示:“我们通过遥测数据监控用户体验,发现更新过程中发生的错误 60% 以上是磁盘空间错误……事实上,我们的数据显示了一个月的时间如果有人遇到磁盘空间错误,他们可能会在同一个月内再遇到两次或三次错误。”
就地更新通过应用一种算法来避免此问题,该算法在游戏更新之间保留未更改的内容,而不创建临时文件,并将更新的数据直接下载到目标文件中。一个例子是:以前,一个 100MB 的补丁会创建一个巨大的 10GB 临时文件,现在不再需要这样做。 Chen 指出,他们的目标是将磁盘空间错误减少 60%,在处理补丁大小较大的游戏时,他们发现玩家的磁盘空间错误几乎减少(消除)100%。在采用 IPU 技术之前,EA 发现超过一半的玩家因尺寸问题而在安装游戏更新时遇到问题。发行商指出,随着补丁大小变得越来越小,下载和安装它们所需的时间也会大大缩短,这可能意味着等待时间之间的差异。
EA 宣称 EA 应用程序是唯一支持该技术的 PC 平台。
当谈到补丁和游戏更新时,EA 并不是唯一意识到这一点的公司。动视暴雪宣布滚动《使命召唤》总部的规模优化计划就在今年八月,玩家将在《黑色行动 6》中看到这一点。
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[来源:EA]