EA 首席执行官承认《战地 2042》、《BFV》交付不足,在特许经营方面需要“做大量工作”

虽然《战地》粉丝可能会对《战地 2042》感到有点失望,但值得注意的是,鉴于其前身,《BF2042》的缺点更加刺痛,战地 V,在发布时也让玩家们印象深刻。虽然游戏玩家可能有这样的感觉,但请放心,EA 的首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 也有同样的感觉。

讲话中高盛 Communacopia + 技术讲座,安德鲁·威尔逊承认这两款游戏的交付都不足,并且在特许经营权上还有很多工作要做。不过,他也相信,只要有合适的创意团队,就可以扭转局面。在重振粉丝群方面,威尔逊甚至将其与《星球大战》系列进行了比较。

我认为我们在最后两次迭代中没有以我们应该有的方式交付。我们在那里有很多工作要做。但从本质上讲,这个非凡的IP。我们在娱乐界看到的是伟大的知识产权具有弹性。我们也见过一些电影没有达到特许经营的期望。 《星球大战》可能就是这样的一个系列。然后你就可以看到当你让合适的创意团队参与进来时会发生什么,他们如何彻底重塑和发展特许经营权。我认为我们现在有一支非凡的创意团队参与《战地》,他们有着令人难以置信的雄心壮志,想要拥有第一个投篮和拍摄空间,特别是在创作方面。 –安德鲁·威尔逊,EA 首席执行官

说到合适的创意团队,EA 宣布下一款《战地》游戏将以完整的战役为特色,该游戏由《光环》联合创作者马库斯·莱托 (Marcus Lehto) 和他新成立的 EA 第一方工作室 Ridgeline Games 掌舵。

老实说,我很高兴 EA 自己的大老板知道游戏没有交付。希望他指的是游戏玩法,而不仅仅是销售。请注意,EA 必须在没有“Mr.”的情况下让事情再次变得正确。 《战地》拉尔斯·古斯塔夫森鉴于他最近离开,这将是一个不小的壮举。