Eidos-Montreal因为同样的失败者性格而选择制作《银河护卫队》IP

看起来,如果有机会,Eidos-Montreal 可能会开发一款带有任何系列的漫威游戏,但该工作室选择了《银河护卫队》,因为工作室认为他们是“失败者”,这与大多数人对《银河护卫队》的看法是一样的知识产权。

与 Insomniac 的 Ted Price 交谈最新游戏制作者笔记本 Podcast,高级创意总监让·弗朗索瓦·杜加斯 (Jean-François Dugas) 详细透露了该团队是如何打造漫威最大的角色团队之一的。

与大卫(工作室负责人)。我知道他一直在追求与漫威这样的大合作伙伴合作的梦想,最终他找到了我们、玛丽(高级叙事总监)、我自己和其他一些人,并表示我们有机会与漫威合作。他问我们对于漫威的特许经营权,我们最喜欢什么?他已经有了这个想法,但我们的想法是相似的。我们觉得《银河护卫队》是一支由弱者组成的团队,它很适合我们的个性,在某些方面也适合我们的工作室,因为我想每次我们在制作《Dues Ex》时都会觉得“不,他们不可能会去”成为一名出色的杀出重围,现在是《守护者》——《守护者》不可能成为优秀的。”我们觉得我们有点像那些失败者,所以我们从这个特许经营权开始,我们进入了它,对它的所有可能性感到兴奋。

我认为可以肯定地说,这是一场完美的比赛,在发布之前没有人预料到会成功。事实上,它太棒了,以至于它成为我去年最喜欢的版本之一!在我们的评论中,我给了它令人印象深刻的 9.5/10 分,并说道:“在玩了漫威的银河护卫队之后,我确信 Eidos 蒙特利尔和漫威 IP 就像花生酱和果冻一样齐头并进。它是甜味和咸味的完美结合,包裹在一个令人难以置信的包装中。”

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。