Evil Dead:游戏更新 1.200.200 将于 9 月 21 日带来漏洞修复及更多内容

Saber Interactive 今天在所有平台上发布了《Evil Dead:游戏》更新 1.200.200,该版本修复了漏洞和其他错误。您可以阅读下面完整的《Evil Dead》PS5 9 月 21 日补丁说明。

《邪恶之死》:游戏更新 1.200.200 | 《Evil Dead》9 月 21 日更新补丁说明:

一般的
  • 玩家不再可以通过同时按下库存中的“使用”和“丢弃/全部丢弃”来复制 Shemp 的可乐和护身符
  • 如果第一个玩家点击收集弹药,而第二个玩家自动收集弹药,则玩家不再可以复制弹药
  • 大卫·艾伦因喝可乐而减少的被动伤害不再叠加并提供无尽的生命值
  • 玩家不再可以通过在重新加载动画的同时开始冲刺来无任何成本地使用冲刺
  • 求生者在祭坛上复活后,恶魔不再能一直看到求生者的图标
  • 幸存者无法再通过瞄准来打断快速近战攻击来获得速度提升
  • 被附体的深渊死亡者不再可以不间断地攻击
  • 斯科蒂的躲避现在会消耗体力
  • 在扔头动画期间使用“自毁”后,玩家不再遇到与比赛断开连接的情况
  • 在单人模式中收集第二个目标后,标题不再崩溃
  • 《死灵之书》现在显示被击中后的伤害数字
  • DLSS 现已运行
  • 如果玩家距离较远,现在会播放收集目标的声音

该补丁现在应该已上线。如果您遇到连接问题,这是由于游戏的计划造成的今天早些时候发生的服务器维护

来源:军刀支援