Ascendant Studios 首席执行官表示,Aveum 的不朽定价可能导致销量下降

在最近接受播客 Remap Radio 采访时,Ascendant Studios 的首席执行官布雷特·罗宾斯 (Bret Robbins) 评论了该工作室最近推出的神奇 FPS 的商业失败。据他介绍,《Immortals of Aveum》的价格和发行日期可能对游戏的销量产生了重大影响,并导致了游戏的轰炸。

在播客服务和 Remap 官方网站上发布的采访中,布雷特·罗宾斯 (Bret Robbins) 讨论了《Immortals》的艰难发行窗口以及该游戏在整个游戏社区缺乏吸引力。关于游戏发布后几个月内可能会改善游戏运行的因素,他有一些想法要分享:

现在这款游戏正在发售,果然,我们看到由于价格的原因销量大幅上升。价格很有趣,有人认为我们应该以更低的价格推出。

罗宾斯还认为,游戏可能会从不同的发布窗口中进一步受益。该游戏在《博德之门 3》和《星际争霸》这两款 2023 年讨论最激烈的游戏之间发布。它被这些游戏发布后的巨大影响所淹没。他更喜欢在 2024 年 1 月发布,尽管他声称工作室由于财务原因无法推迟那么久。

《Aveum 不朽》确实有一个相当不幸的说唱。虽然游戏确实获得了积极的批评回应(我们的自己的评论家给了它 6/10),它最终没有获得足够的关注。Ascendant Studios 遭遇大规模裁员由于销售业绩不佳,游戏发布仅几周后。

如今,游戏界感觉处于疯狂的边缘,每周都会出现令人难以置信的高点和如此糟糕的低点。 《Immortals of Aveum》很不幸地触及了曲线的低端,人们的工作也因此受到影响。

来源:重新映射电台

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