Xbox 老板表示 Xbox Series X 游戏不会受到 Xbox One 的阻碍

随着今年 Xbox Series X 的推出,微软推动了下一代游戏可以在当前一代 Xbox One 硬件上运行的想法。虽然一些游戏玩家可能对能够在当前平台上玩最新游戏感到高兴,但那些跳到 Xbox Series X 的人可能不会有同样的感觉,因为这两款游戏机之间的技术差异可能意味着 Series X 游戏不会仅仅为了在当前硬件上运行而充分发挥其潜力。

Xbox 老板 Phil Spencer 驳斥了这一观点,并指出 PC 游戏如何在不同的技术规格下运行,作为跨世代游戏不会阻碍 Xbox Series X 的一个例子。

正在讲话游戏产业斯宾塞表示,游戏受到阻碍的想法是“由那些过于陷入设备竞争的人们创造的一种迷因”。

坦率地说,受阻碍的是那些过于陷入设备竞争的人们创造的模因。我只看Windows。几乎可以肯定,如果开发者正在构建其游戏的 Windows 版本,那么最强大和最高保真度的版本就是 PC 版本。您甚至可以看到,随着我们的一些第一方游戏机游戏(甚至是我们的竞争对手)进入 PC,最丰富的版本是 PC 版本。然而,就硬件而言,考虑到多年前的 CPU 和 GPU,PC 生态系统是最多样化的。

是的,每个开发者都会找到一条线并说这就是我要支持的硬件,但 PC 中硬件选择的多样性并没有阻碍市场上最高保真度的 PC 游戏。最高保真度的电脑游戏可与任何人在视频游戏中见过的任何游戏相媲美。因此,开发人员不知道如何构建跨一组硬件运行的游戏、游戏引擎或生态系统的想法……PC 中的一个证据表明情况并非如此。

虽然斯宾塞希望每个人都能玩最新的游戏是一个很好的举动,但那些花费数百美元购买最新 Xbox 游戏机的人可能不会欣赏这一举动。说到 Xbox Series X 游戏,游戏展示正在进行中这个月晚些时候。

您是否同意 Spencer 的观点,或者您是否认为 Xbox Series X 游戏将会受到重大阻碍,因为大多数游戏都必须在开发时考虑到 Xbox One?