一群离开 EA 子公司的开发人员和高管标准游戏发布后极品飞车:无限去年 12 月,Fuse Games 成立,这是一家位于吉尔福德的新工作室,将开发一款针对 PC 和游戏机平台的 AAA 游戏,作为其第一个项目。工作室17人团队还包括来自 IO Interactive、Playground Games 和其他著名工作室的前开发人员。
去年 12 月《极品飞车:无界》发布后,Matt Webster(Criterion 副总裁兼总经理)、Pete Lake(执行制作人)、Andrei Shires(高级技术总监)、Alan McDairmant(工作室开发主管)和 Steve Uphill (内容负责人)全部离开 Criterion Games“探索 EA 之外的新机会。”该团队现已带着新的“Fuse Games”工作室回归,所有五人都在公司担任与之前 Criterion 职位类似的职位。
该团队正试图在英国吉尔福德的旧工作室附近开设工作室,并将为其 17 人的团队采用混合工作方法,并计划进一步扩大规模。它的第一个项目将是一款适用于 PC 和游戏机平台的 AAA 游戏,尽管工作室尚未决定游戏的类型:
即使我们最近的历史也涵盖了一些事情。显然街机赛车和开放世界赛车是我们非常了解的。但多年来我们也尝试过其他类型的游戏,包括《前线》、《战地》……VR。我们知道自己擅长什么,而且现在涵盖了很多领域。一旦我们选择了自己的类型,我们就想引领该类型。
我们很幸运能够开发涵盖各个领域的游戏。我们知道让一个小团队开发新事物、让数百人参与一项巨大的开发是什么感觉。我们最终将处于两者之间(就团队规模而言)。
凭借 Criterion 的工作环境获得多项奖项在他们任职期间,该团队计划将他们在公司的经验教训发扬光大,同时仍然希望(负责任地)快速连续创建全尺寸的游戏项目:
我们的目标是尽可能快速、健康地推出一款游戏。如果游戏需要两三年的时间来制作,那么我们一生中能制作的游戏数量就有限。如果我们继续做五到七年的事,我们只能做一些。 [我们]希望生产尽可能多的产品。
虽然目前还没有更多详细信息保险丝游戏即将推出的项目中,该团队的 Criterion 绝唱《Need for Speed Unbound》将于 3 月 21 日迎来大规模资料片,详情请参见这里。
来源:游戏产业网