要点
- 游戏将包括一个名为波斯波利斯的重要枢纽,它将作为玩家“出埃及之旅”的起点。
- 玩家在这些旅程中的选择将影响游戏中的关系,随着时间的推移,时间会显着流逝,这意味着几十年可能会过去。
- 游戏中的反派被称为马拉亚马,被描述为具有明显邪恶本性的令人毛骨悚然的天体。
如果您不知道,前 BioWare 开发人员成立了一家名为 Archetype Entertainment 的新工作室,他们的最新项目是一款科幻动作角色扮演游戏,其规模看起来很史诗般,名为“Exodus”。听起来很熟悉,对吧?然而,《出埃及记》和《质量效应》系列之间的主要差异正在慢慢显现。
在工作室的最新开发动态问答工作室的创始人 James Ohlen(创意总监)和 Chad Robertson(执行制作人)分享了有关游戏故事和机制的详细信息。
《出埃及记》的旅程将影响游戏中的关系
根据Archetype Games的说法,在《出埃及记》中,玩家将拥有一个名为波斯波利斯的主要枢纽,这将是你《出埃及记之旅》的起飞点。当玩家离开中心时,出埃及之旅可能需要几十年才能完成(显然是游戏中的时间),而当玩家返回时,由于时差,他们的关系会有所不同。
奥伦分享道,“你踏上出埃及之旅,离开你的城市、你的一些朋友,甚至可能是家人,然后你对他们做出选择。”
举的一个例子是,“并不是每个人都必须和你一起出埃及。你可能会留下一些,当你回来时,可能是十年后,也可能是四十年后,这些选择将影响你与现在大十岁或三、四十岁的人的关系。”
虽然《质量效应》以大量星际旅行为特色,但探索一个行星、城市或你所在的任何区域并不需要几十年的时间。Archetype 的这个新机制在概念上似乎很有趣。
《出埃及记》中的反派将是天上的邪恶生物
继续问答,Archetype 谈到了揭露预告片中的恶棍被称为马拉亚玛(Mara Yama),它们是多么令人毛骨悚然。罗伯逊说:“它们非常令人毛骨悚然,我们确实想要一个邪恶的天体文明。”
嗯,他们确实看起来很像。如果你不熟悉这个游戏,我建议你查看游戏预告片,这应该让你成为信徒。
《Exodus》的发布日期尚未确定,但已确认将登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC。