FIFA 21 更新 1.05 10 月 27 日推出

EA 已经发布了国际足联21 更新 1.05 10 月 27 日补丁适用于游戏机(PS4、Xbox One)。这是一个 2GB 补丁,为足球模拟游戏引入了一系列与游戏玩法相关的变化。请前往下面了解完整的详细信息。

FIFA 21 10 月 27 日更新 1.05 补丁说明:

这是 EA 温哥华为 FIFA 21 补丁发布的最新说明#3.1:

国际足联终极球队:

解决了以下问题:

  • [仅限 PC] 对转会市场物品使用“比较价格”选项后,玩家无法正确调整出价。

沃尔特足球:

解决了以下问题:

  • 解决了玩家找到小队比赛并收到“无法设置比赛”错误消息的某些情况。
  • 有时,玩家在尝试进入小队插队比赛大厅时会看到“无法加入比赛”错误消息。

就游戏而言红迪网子版块,会出现“补丁说明”消息,其中列出了以下与游戏相关的更改。请注意,根据 Reddit 的说法,PC 平台已于 10 月 15 日获得此补丁,而控制台现在才刚刚获得此补丁。这是补丁中的内容#3.0:

开球

解决了以下问题:

  • 在启用人造草坪的情况下观看比赛重播时,某些球衣显示不正确。
  • 一些球员名字的大小写不一致。
  • 选择 Kick Off VOLTA FOOTBALL 5 vs 5 比赛时,迈阿密和纽约体育场的可用情况不正确。

国际足联终极球队

进行了以下更改:

  • 添加了在选定的玩家物品上应用位置修改器消耗品时查看所有拥有的位置修改器的功能。
  • 在小队转会市场屏幕上添加了转会目标的快捷方式。
  • 添加了一个 UI 指示器,以记录体育场自定义比赛套件中已选择的套件。

解决了以下问题:

  • 在转会市场上对物品使用“立即购买”并选择分配该物品的选项后,玩家被错误地发送到赢得该物品的转会市场页面的有限版本。
  • 当尝试滚动回“播放”菜单上的第一个选项时,滚动到最后一个选项后,第一对选项将卡在屏幕外。
  • 在径向菜单上调整出价后,在小队转会市场屏幕上交换球员物品时,出价选项会丢失功能。
  • 进球后,球场上显示的 FUT 球员物品有时会缺少字母和/或数字。
  • 当在小队屏幕上选择球员项目并且球员切换到俱乐部屏幕时,使用预览选择会导致最初选择的球员项目被取消选择。
  • 在 FUT 中完成小队建设挑战并获得物品奖励后,玩家不会直接进入新物品屏幕。
  • 完成小队建设挑战后显示的屏幕元素未以正确的速度运行。
  • 在合作小队战斗中,队长会在暂停菜单中看到第二名玩家的俱乐部徽章,而不是对方球队的俱乐部徽章。
  • 目标屏幕的显示速度比预期慢。
  • 俱乐部徽章在单人选秀赛前屏幕上显示为灰色占位符图像。
  • 训练庆典在自定义体育场屏幕中显示了不正确的预览动画。
  • 通过小队战斗获得的分区对手排名进度不会显示在分区对手菜单上。
  • 在合作大厅中,所选模式的加载时间有时比预期要长。
  • 从“自定义体育场”菜单列出 Tifo 时,有时可能会出现稳定性问题。
  • 当非共同好友的玩家接受合作邀请时,接受的玩家将被移出 FUT。
  • 进球后,球场上显示的 FUT 球员项目有时会在其下方显示额外的文本。
  • 领取Division Rivals 奖励时没有出现任何图像。
  • 更新了团队目标屏幕上不正确的按钮标注。
  • 浏览菜单时体育场灯光关闭的实例。
  • 在某些情况下,在转会市场上选择稀有物品时会太亮。
  • 解决了有时可能发生的某些合作社稳定性问题。
  • 对一些庆祝活动和打包走出动画进行了各种改进。
  • 解决了玩合作小队战斗时罕见的不同步问题。
  • 兑换 Coin Boost 后更新屏幕流程。
  • 删除了单人玩家的“结束合作会话”按钮标注。
  • 解决了 FIFA 球员和 FUT 球员物品之间某些属性不同的问题。
  • 更新了多个菜单中的多个按钮标注。

游戏玩法
进行了以下更改:

  • 增加了竞争者模式的难度。
    • 竞技模式适用于传奇和终极难度级别。
  • 当CPU AI防御反击时,这一变化影响最大。
  • 减少了玩家从方块动画中恢复所需的时间。
  • 情境敏捷盘带现在与对手保持稍长的距离,以提高可操作性。
  • 减缓了弹力技能的移动速度。
    • 当 Elastico 多次链接时,此更改的影响最为明显。
  • 定向奔跑后,某些动画帧会禁用身体佯攻和敲击,以防止按钮冲突。

解决了以下问题:

  • 如果在比赛期间使用中关闭该设置,则玩家锁定将在比赛期间锁定一名玩家。
  • 在某些情况下,当请求在禁区内射门时,该请求很少会导致铲断。
  • 当守门员使用自动位置时,守门员会不断移动并失去体力。
  • 在不适当的情况下,直传有时会导致短传。
  • 有时,球员在传中时会将球踢到地上,导致传中失败。
  • 现在需要在更短的时间内按下即时硬攻击所需的输入,以避免与辅助控制发生按钮冲突。
  • 改进了确定玩家何时请求骑师、肩部挑战或封锁的逻辑。
  • 解决了扫射或敏捷运球期间错过触球的一些情况。
  • 有时,请求的间隙会导致球轨迹朝着意想不到的方向发展。
  • 在某些情况下,球员会不必要地执行拉伸传球动画。
  • 对直通传球的接球手选择进行了调整,以产生更理想的接球手目标。
  • 极少数情况下,当请求传中时,正确的接球手没有被瞄准,导致球出界。
  • 当持球者与对手进行身体对抗时,改进技能移动期间的触球。
  • 在极少数情况下,球发生偏转后可能会卡在球门框架上。
  • 在某些情况下,当持球者和对手发生身体对抗时,请求的传球不会发生。
  • 在两名球员争夺头球的情况下,球有时会出现不切实际的垂直轨迹。
  • 球员的手臂有时会在掉入球门后被卡在球门内。
  • 有时,以下技能动作不会始终如要求地执行:
    • 轻弹帽子。
    • 站立时跨步。
    • 滚球与铲球的组合。
  • 有时,如果持球者完成转身后立即请求技能动作,则不会执行技能动作。
  • 在接球过程中轻击右摇杆有时会导致下一个技能移动请求无响应。
  • 有时,球员在接近球进行射门或传球时不会遵循最佳跑动路线,从而导致动作反应迟钝。
  • 解决了球员在执行请求的传中之前跑过球,导致动作无反应的情况。

生涯模式

进行了以下更改:

  • 将匈牙利、保加利亚和冰岛添加到青少年童军地图中。

解决了以下问题:

  • 队长有时会抱怨在杯赛休息时失去队长职务。
  • 解决了玩家谈判期间的语法错误。
  • 对于具有昵称的玩家,文本将重叠在发展图块上。
  • 从玩家生涯模式中删除了无法正常工作的方向键战术 UI,因为它会导致按钮冲突。
  • 编辑管理器时,某些发饰有时不会显示缩略图。
  • 改进了从交互式比赛模拟进入比赛时可能出现的刺眼游戏内照明。
  • 在转会列出球员并委托续签合同后,该球员无法从转会名单中删除。
  • 解决了尽管经过了足够的时间但发展计划未显示为完成的一些情况。
  • 在季前锦标赛期间,一些董事会目标的进展不正确。
  • 解决了赛后采访期间很少发生的稳定性问题。
  • 调整了欧洲联赛更换球队时球队评级星的颜色。
  • 解决了各种仅可视菜单问题。
  • 在某些情况下,欧洲冠军联赛和欧洲联赛的比赛品牌在通过日历或每周赛程查看后仍会保留在菜单中。
  • 合同委托没有使用正确的谈判逻辑。
  • 解决了德甲联赛中一些赛程拥挤的情况。
  • 俱乐部的默认队长由交互式比赛模拟健身和评级屏幕上的 UI 元素指示,而不是当前选择的队长。
  • 改进了谈判场景和菜单之间的过渡。
  • 改进了某些谈判场景中的照明。
  • 尽管球员们已经在同一个赛季签下了合同,但有时他们还是会要求续约。
  • 有时,新闻磁贴上会显示错误的团队名称。
  • 当经理控制的团队获得晋升时,工资限制并没有增加。
  • 控制器断开连接不会暂停交互式比赛模拟中的比赛。
  • 当在《球员生涯》中担任守门员时,即使选择了较低的难度,AI 队友也会以传奇难度设置进行比赛。
  • 通过交互式模拟进入比赛后,控制器分配给每一方,控制器断开连接导致相应的团队变得不活跃。
  • 解决了玩家职业生涯中罕见的稳定性问题。
  • 最近转入俱乐部的球员无法租借。
  • 有时,游戏内的集体庆祝活动不会按要求进行。
  • 解决了季前赛中裁判选择不正确的问题。
  • 各种稳定性改进。

职业俱乐部

解决了以下问题:

  • 文字转语音在职业俱乐部比赛中无法正常运行。
  • 在职业俱乐部中,使用阿拉伯语时,战术图块中缺少球场和球衣预览。
  • 使用 3-4-2-1 阵型时,默认的 LF 和 RF 位置球员的 OVR 为 75,而不是 80。
  • 完成一场比赛并选择进行下一场比赛后,可用的技能点在搜索比赛屏幕上不可见。
  • 2D 球员肖像未显示在比赛事实屏幕上。
  • 改进了职业俱乐部比赛中的照明。

沃尔特足球

进行了以下更改:

  • 现在,在 VOLTA STADIUM 进行比赛时会播放音乐。
  • 当新的特色战斗活动开始而玩家已经在特色战斗菜单中时,玩家将被带到主菜单并收到一条消息,说明新活动已经开始。
  • 在即时匹配正在进行时添加了屏幕指示器。

解决了以下问题:

  • 在搜索临时匹配时,菜单会短暂处于活动状态。
  • 当通过小队管理访问时,VOLTA COINS 未显示在 Gear Up 菜单中。
  • 在某些地方,公共广播播音员和音乐太安静。
  • 赛后屏幕上的球员成长总体 UI 的大小不正确。
  • 有时,比赛完成后,同一目标会在“里程碑进度”屏幕上多次显示。
  • 有时,在控制器断开连接后,菜单会显示不正确的按钮标注和灰色选项。
  • 更新了在比赛大厅中将鼠标悬停在姆巴佩上时出现的占位符图像。
  • 如果球出界,防守新手技巧赛就会陷入死循环。
  • 解决了特色战斗比赛中有时可能出现的稳定性问题。
  • 在庆祝活动中,AI 队友有时会出现不稳定的动作。
  • 在Net Flicks技能赛中,玩家控制的Avatar会在重试后第一次尝试自动传球。
  • 在 Net Flicks 技能游戏中,AI 玩家有时会通过将球移动到比赛外的区域来阻止技能游戏的完成。
  • 使用一键选项后,鼠标和键盘控件发生控件冲突。
  • 事件计时器现在在适当的情况下显示天而不是小时。

音频、视频、一般

进行了以下更改:

  • 新增 1 个经理星头。
    • 这仅在服务器更新后可用。请关注@EASPORTSFIFA了解有关何时在游戏中上线的更新。
  • 更新了一些广播包、套件、体育场、场景和音频。

解决了以下问题:

  • 有时,在线赛季中失败后,菜单音乐不会播放。
  • 解决了赛前场景中导致视觉损坏的问题,该问题影响了利物浦在安菲尔德比赛时的情况。
  • 解决了导致比赛暂停菜单中的球员表现屏幕上显示方块的问题。
  • 后台的玩家有时会在预订场景中抽搐。
  • 有时,在进行保存时,守门员动画的几帧动画会在视觉上受到损坏,这只是视觉效果。
  • 有时,坠落和着陆之间的过渡动​​画会在动画的几帧中被损坏,这只是视觉效果。
  • 解决了阿尔瓦罗·莫拉塔标志性庆祝动作的问题。
  • 各种稳定性改进。

我们正在寻找更多与游戏玩法相关的更改,同时,如果您发现注释中没有的任何更改,请在评论中告诉我们。

《FIFA 21》现已登陆 PS4、Xbox One 和 PC。

来源:国际足联论坛