虽然《最终幻想 7 重制版》在 PS4 上发布,但一些玩家可能会惊讶地发现即将推出的续作《最终幻想 7 重生》将仅在 PS5 上发布。看来这不仅仅是索尼和史克威尔艾尼克斯为了让人们购买 PS5 游戏机而炮制的营销策略(就好像它需要一个噱头才能销售一样),而且游戏开发商表示,这是“必要的”。
北濑佳范(执行制作人)、野村哲也(创意总监)和佐藤真理子(制作人)在接受日本游戏网站 Gamer 采访时谈到了《FF7 重生》和新《核心危机》重制版的开发过程。在聊天中,Kitase 解释说,除了图形升级之外,描绘开发人员设想的游戏世界会产生“加载压力”,并且 PS5 规格(带有内置 SSD)是必要的。
问:——我认为这是有原因的。顺便说一句,《FFVII重生》从一开始就决定只支持PS5。你能告诉我们为什么吗?
北濑:当然,图形质量是一个因素,但还有访问 SSD 的速度。玩过原版的人都可以想象,故事将发生在逃离米德加之后的广阔世界。 《FFVII重生》也将描绘从此时开始展开的世界,因此加载压力将是这方面的主要瓶颈。为了解决这个问题并舒适地玩这个世界,我们认为 PS5 规格是必要的。
–我觉得 PS5 规格对于克服这个问题并舒适地玩这个世界是必要的。
这绝对是有道理的,尽管这对于 PS4 用户来说肯定不会是受欢迎的消息,因为它基本上证实了索尼的上一代游戏机将无法处理《最终幻想 7:重生》。
在《FF7 重生》的其他新闻中,开发人员还确认的尽管不会有任何内容被删减,但玩家不会按照与原始版本完全相同的顺序访问游戏的地点。
来源:游戏玩家