Fortnite 即将发生的变化详见 1.10 补丁说明

Epic Games 再次准备部署新的堡垒之夜很快就会发布补丁,和以前一样,它会让社区知道什么堡垒之夜即将发生的变化是在它们发生之前。

其中一项重要的新增内容是新的库存用户界面大逃杀,您可以在上面看到。还有四位免费的专属英雄来庆祝 Xbox One X 的推出。

查看下面的游戏调整的完整列表。

V.1.10 补丁说明 – 大逃杀

游戏玩法

  • 从宝箱和空投补给中获得绷带的几率降低 35%。
  • 减少控制器的瞄准辅助。
    • 这应该会让狙击步枪更容易引导目标。
    • 更新后的瞄准辅助系统使我们能够轻松迭代。让我们知道您认为我们可以如何改进瞄准辅助。

错误修复

  • 改进了门的网络优先级,这降低了看到玩家跑过关着的门的可能性。
  • 改进了箱子的网络优先级,这降低了它们在打开后短时间内保持关闭状态的可能性。
  • 如果玩家在跳跃时被淘汰,将不再掉落到世界中。
  • 如果玩家在 DBNO 状态下使用发射台,滑翔机将不再部署。
  • 玩家在坠落和跳伞时将不再抖动。
  • 如果跳舞失败,则不再进入冷却时间。
  • 阁楼上的箱子将不再在屋顶或外墙上产生战利品。
  • 修复了导致玩家有时能在 1 生命值的情况下幸存致命坠落伤害的问题。
  • 修复了导致队友姓名抖动的问题。
  • 修复了玩家在尚未完成“拯救世界”教程任务时被邀请参加 BR 比赛时有时会收到的错误消息。

武器

  • 移除了消音冲锋枪上的示踪剂。
  • 狙击步枪在瞄准镜中不再重新装弹。

错误修复

  • 修复了阻止手榴弹爆炸的问题。
  • 修复了如果在战斗巴士起飞前使用狙击步枪射击会导致十字准线消失的问题。
  • 修复了烟雾手榴弹效果的几个问题:
  • 现在,烟雾效果在风暴内外看起来是一样的。
    • 当在烟雾中使用瞄准镜时,玩家无法再看穿烟雾效果。
    • 当多枚烟雾弹同时爆炸时,玩家将不再体验到“闪光”效果。

声音的

  • 降低了环境陷阱声音的音量,并降低了它们的频率。
  • 添加了新的警告声音,当玩家接近天花板或墙壁陷阱时会激活该声音。
  • 队友的脚步声现在比敌人的脚步声更安静。
  • 如果你正在观看一名球员,他们的脚步声会更安静。
  • 为木材、石头、金属和泥土/草地表面添加了不同的脚步声。
  • 现在可以更轻松地听到隔墙的脚步声了。
  • 添加了从高处坠落时的“最终速度”风声,以及因坠落而受到伤害时的冲击/疼痛声音。
  • 将狙击枪射击的音频范围从 180m 增加到 250m。
  • 降低了战术霰弹枪的枪声音量。 (不影响音频范围)
  • 减少左轮手枪装备/重装/开火声音的音量。
  • 医疗包、护盾药水和 Slurp Juice 消耗品的新声音。
  • 使用发射台后,现在可以更轻松地听到其他玩家滑向您的声音。
  • 舞蹈表情的所有音频现在都使用 SFX 滑块而不是音乐进行调整。
  • 跳伞或使用滑翔机/伞时,风量的反应更加动态。
  • 删除了风暴眼缩小之前播放的“滴答作响的时钟”声音中的低频内容。
    • 这些频率以前可能被误认为是跑步时的脚步声。

表现

  • 提高了附近有多个角色时的总体帧率。
  • 通过减少从客户端发送的冗余移动事件的数量来提高服务器性能。
  • 通过减少 CPU 停顿改进了 Xbox One 渲染。
  • 提高了渲染光照和阴影时的性能。
  • 提高了渲染灌木丛和其他杂乱对象时的性能。
  • 通过将更多游戏逻辑 BP 转换为 C++,提高了游戏线程性能。
  • 改进了用户界面性能。
  • 改进了 PhysX 性能。
  • 通过调整线程优先级提高了 Xbox One 和 Windows 上的 CPU 性能。
  • 通过添加批处理改进了粒子系统的性能。
  • 改进了动画轨迹效果和粒子的性能。
  • 提高了使用滑翔机时的性能。
  • 优化与玩家/武器相关的粒子。
  • 优化了安全区指示器的音频。
  • 调整了动画更新的频率并优化了许多其他动画系统。
  • 通过优化内存中加载的对象的垃圾收集来减少一般故障。
  • 在小队比赛中生成玩家时使用的网络带宽减少。
  • 修复了因构建每帧都移动的 actor 而导致的服务器性能问题。
  • 修复了跳出战斗巴士时可能导致橡皮筋的服务器性能问题。
  • 修复了游戏过程中可能发生的各种故障。

用户界面

  • 您现在可以查看您的个人统计数据以及在比赛结束或观看比赛时获得的 XP。
  • 您现在可以选择放弃每天的一项每日挑战。
  • 在大逃杀 UI 中添加了“网络调试统计”面板。
    • 可以通过转到“设置”>“游戏”>“HUD”>“网络调试统计”来启用此功能
    • 此设置显示上传和下载的 ping、带宽、每秒数据包数以及数据包丢失情况。
    • 如果超过 1 秒没有收到来自服务器的数据包,UI 还会显示“连接丢失”警告。
    • 目前该功能仅适用于 Windows 和 Mac 平台,但我们希望在未来的更新中在游戏机上启用它!
  • 添加了在观众和胜利屏幕上向队友发送好友邀请的选项(仅限 PC/Mac。)
  • 为匹配按钮添加了一些外观和感觉。
  • 添加了一条警告消息,当玩家在已经伪装的情况下试图将自己伪装成灌木时,该消息会激活。
  • 将 60 秒的热身计时器替换为“等待玩家”
  • 增加了大地图的尺寸​​,因此打开时会占用更多的屏幕空间。
  • 复活计时器现在显示键盘和控制器玩家的复活进度

错误修复

  • 鼠标和游戏手柄的灵敏度滑块现在将停止在 0.1 而不是 0.0。
  • 断开连接的队友现在将保留在 HUD 上,并被列为“断开连接”。
  • 在“拯救世界”中检查的角色模型将不再显示在“储物柜”选项卡中。
  • 使用 Pro 控制器布局时,方向键上的向上按钮不再关闭库存选项卡。
  • 现在,当玩家应用设置并快速退出设置菜单时,设置将正确保存。
  • 在储物柜选项卡中添加了装备物品的描述。
  • 当风暴开始逼近时,风暴区图形将不再闪烁。
  • 您现在可以举报姓名中包含 unicode 和中文字符的玩家。
  • 修复了全球胜利排行榜上的计时器。
  • 当被风暴击倒时,消除消息现在将正确显示:
    • [玩家]被风暴击倒了。

观战

错误修复

  • 现在,观众在观看烟雾中的玩家时可以看到烟雾弹效果。
  • 修复了队友在观看他们时可能会隐形的错误。
  • 在观看模式下切换玩家时,范围视觉效果将不再卡在屏幕上。

一般的

  • 修复了退出主菜单时可能发生的罕见崩溃。

拯救世界

  • Xbox One 专属英雄
    • Xbox 独占英雄授予所有在 Xbox 上购买创始人包的玩家。
    • 完成任务“Loot Llamas”后,玩家将获得全部 4 位专属英雄。这与大多数其他创始人项目所授予的观点相同。
    • 已经完成任务的玩家将在登录时收到每个英雄。
  • 英雄:
    • 士兵:叛徒突击队
    • 建造者:守护者诺克斯
    • 忍者:翡翠刺客莎拉
    • 古战场传奇:开拓者杰西

游戏玩法

  • 将 Vindertech 瞄准手炮的有效射程从 7.5 格增加到 8 格,伤害从 62 减少到 56,冲击力从 100 减少到 90,以相应地重新平衡。
  • “头部爆炸”改动现在会随着玩家的科技属性和英雄等级而增加,而不是造成玩家武器伤害的固定百分比。

错误修复

  • 尝试构建蓝图(例如“构建雷达塔”)时使用不正确的资源类型现在将正确显示为蓝色而不是红色。
  • Vindertech 武器将按照制作配方表中的预期使用水晶能量和矿石能量配方。
  • 现在,在添加生成的物品之前,所有回收的世界物品都将从您的库存中移除,从而减少溢出物品掉落在地面上的可能性。
  • “投递炸弹”中的轨道现在可以放置在任务道具或外地碎片所在的位置。
    • 购物车现在将穿过任务道具和外域碎片,因此它们不会阻止玩家使用更直接的路线。
  • 添加了城市中一家 Durrrburger 餐厅缺失的任务更新。
  • 一次拾起多个物品将不再导致物品伸入玩家的背包并长时间滞留。
  • Vindertech 武器在拆卸时不再提供爆炸粉。
  • 传奇液压锤和矛现在正确使用传奇级制作要求,而不是史诗级制作要求。
  • 修复了导致拾取的物品从地图上掉落并被摧毁的问题。
    • 它们不会被摧毁,而是会被传送给它们的主人(如果有的话)或最近的玩家。
  • 修复了导致地板治疗陷阱不占用库存空间的问题。
  • 修复了导致转换键变成与预期不同的项目的问题。
  • 修复了导致某些容器永久突出显示的问题。
  • 修复了导致头剪矛具有不正确的 1 级额定功率的问题。

使命

  • 添加了 5 个新的每日发现任务。探索区域以查找特定位置。
  • 如果无人提前启动,无人机救援活动现在会在 20 秒后自动启动。
    • 玩家现在可以在坠机地点周围建造。建筑物会受到损坏,因此请明智地计划。
  • 为所有次要活动添加了新的地图图标,以便更轻松地找到您想要玩的活动。
  • 现在,您只需要在“修复避难所”任务期间找到丢失的模块即可。
  • 突变风暴任务警报不再传播。相反,一次可用的任务警报数量被设置为固定目标数量。
    • 石木:5
    • 普兰克顿:15
    • 坎尼谷:15
    • 缠绕峰:15
  • 突变风暴任务警报配额保持每天 10 个不变。

错误修复

  • 史诗巨魔藏匿任务现在在打开宝箱后完成。

在线的

错误修复

  • 修复了与在线清理相关的罕见关机崩溃问题。
  • 修复了 Xbox One Rich-Presence 文本未在派对查找器窗口中更新的问题。
  • 修复了在 Xbox One 上从暂停状态接受邀请时导致出现错误的问题。

用户界面

  • 添加了从 PC 和 Mac 上的主菜单注销的选项。
  • 比较项目时,统计行现在根据哪个项目的统计数据更好而显示为绿色或红色。
  • 升级物品时,属性更改箭头的方向取决于属性是否较高,但箭头颜色仍取决于属性是否较好。

错误修复

  • 澄清了 M80 和瓶子火箭的拾取交互失败原因,这些火箭仅限于背包中的单堆。
  • 改进了游戏中的好友邀请菜单流程。
  • 原本相同的较大堆栈现在将一致地排序在较小堆栈之前。
  • 在游戏过程中,获救的幸存者将不再作为背包中的物品出现。
  • 修复了物品领取通知可能显示错误计数的错误。
  • 背包空间发生任何变化后,原理图的可制作性现在会正确刷新。
  • 对于无法购买的技能节点,将不再出现技能页面警报。
  • 镐伤害统计数据现在可以正确显示“工作,工作”支持津贴的效果。
  • 更正了交互指示器 HUD 可见性切换以控制正确的 HUD 元素。
  • 修复了选择任务区域时出现的一些图形问题。
  • 修复了导致用户选项无法保存的问题。
  • 修复了菜单中一些被截断的文本。
  • 修复了详细统计菜单中的爆头伤害显示。

艺术/动画

  • 更新了修复庇护所任务中的 SEE-Bot 和隐藏模块的艺术,以匹配新的模型和动画。
  • 更新了受伤幸存者任务中发现的医疗机器人模块的艺术,以匹配新的模型和动画。

一般的

  • 多合一升级羊驼现可享受 25% 折扣!
  • 更新了石木风暴护盾防御 1 至 10 的任务标题。

未记录的变更

下面的注释已经生效,并且应该包含在之前的注释中。下面列出了它们以确认任何未记录的更改。向r/堡垒之夜为了抓住这些!

错误修复

  • 清道夫突击步枪 – 基础伤害从 33 降低至 28,冲击力从 87 降低至 73
  • Buzzcut – 基础伤害从 36 减少到 30,冲击力从 95 减少到 80
  • 清道夫半自动霰弹枪 – 基础伤害从 149 减少至 124,冲击力从 528 减少至 440
  • Husk Buster – 基础伤害从 162 减少到 135,冲击力从 576 减少到 480
  • 史诗般的万圣节英雄现在拥有史诗般的统计数据,而不是传奇统计数据。
  • 陷阱不再引发丙烷罐。这使得玩家可以更好地控制丙烷罐何时爆炸,并防止爆炸损坏玩家自己的陷阱。
  • 修复了导致元素+痛苦武器特权显示为常见的“灰色”稀有特权的问题。颜色现在反映了该福利的正确稀有度。这纯粹是视觉上的变化,对滚动奖金的机会没有影响。

XBOX

我们一直在探索如何减少 Xbox 补丁的大小。我们找到了一个解决方案,但这意味着这个特定的更新比平常更大。 (大约~10 GB。)

游戏机4

我们注意到某些播放器会出现一个问题,即下载时间延长,用户可能认为发生了“挂起”。我们的调查告诉我们,下载并未挂起,但该过程花费的时间比应有的时间要长。同时,请继续让下载和安装过程自然完成。我们正在与 SIE 合作,尽快解决这个问题。

一旦补丁发布,我们一定会让玩家知道。在其他方面堡垒之夜消息称,被Epic告上法庭的作弊者现已和解!了解更多相关信息这里

来源:史诗游戏