《堡垒之夜》更新现已上线,具有“大逃杀对瞄准辅助、掉落率的关键更改”等功能

下列的它的挑逗,新的堡垒之夜更新现已在所有平台上上线。本周的补丁重点关注“关键大逃杀瞄准辅助、消耗品掉落率的变化以及大量错误修复和性能改进。”它还具有经过彻底修改的库存屏幕。

为了庆祝新增的 Xbox One X 支持,游戏中添加了 Xbox 主题服装。

这是补丁说明的完整列表大逃杀:(拯救世界可以找到补丁说明这里.)

游戏玩法

从宝箱和空投补给中获得绷带的几率降低 35%。

减少控制器的瞄准辅助。

这应该会让狙击步枪更容易引导目标。

更新后的瞄准辅助系统使我们能够轻松迭代。让我们知道您认为我们可以如何改进瞄准辅助。

错误修复

改进了门的网络优先级,这降低了看到玩家跑过关着的门的可能性。

改进了箱子的网络优先级,这降低了它们在打开后短时间内保持关闭状态的可能性。

如果玩家在跳跃时被淘汰,将不再掉落到世界中。

如果玩家在 DBNO 状态下使用发射台,滑翔机将不再部署。

玩家在坠落和跳伞时将不再抖动。

如果跳舞失败,则不再进入冷却时间。

阁楼上的箱子将不再在屋顶或外墙上产生战利品。

修复了导致玩家有时能在 1 生命值的情况下幸存致命坠落伤害的问题。

修复了导致队友姓名抖动的问题。

修复了玩家在尚未完成“拯救世界”教程任务时被邀请参加 BR 比赛时有时会收到的错误消息。

武器

移除了消音冲锋枪上的示踪剂。

狙击步枪在瞄准镜中不再重新装弹。

错误修复

修复了阻止手榴弹爆炸的问题。

修复了如果在战斗巴士起飞前使用狙击步枪射击会导致十字准线消失的问题。

修复了烟雾手榴弹效果的几个问题:

现在,烟雾效果在风暴内外看起来是一样的。

当在烟雾中使用瞄准镜时,玩家无法再看穿烟雾效果。

当多枚烟雾弹同时爆炸时,玩家将不再体验到“闪光”效果。

声音的

降低了环境陷阱声音的音量,并降低了它们的频率。
添加了新的警告声音,当玩家接近天花板或墙壁陷阱时会激活该声音。

队友的脚步声现在比敌人的脚步声更安静。

如果你正在观看一名球员,他们的脚步声会更安静。

为木材、石头、金属和泥土/草地表面添加了不同的脚步声。

现在可以更轻松地听到隔墙的脚步声了。

添加了从高处坠落时的“最终速度”风声,以及因坠落而受到伤害时的冲击/疼痛声音。

将狙击枪射击的音频范围从 180m 增加到 250m。

降低了战术霰弹枪的枪声音量。 (不影响音频范围)

减少左轮手枪装备/重装/开火声音的音量。

医疗包、护盾药水和 Slurp Juice 消耗品的新声音。

使用发射台后,现在可以更轻松地听到其他玩家滑向您的声音。

舞蹈表情的所有音频现在都使用 SFX 滑块而不是音乐进行调整。

跳伞或使用滑翔机/伞时,风量的反应更加动态。

删除了风暴眼缩小之前播放的“滴答作响的时钟”声音中的低频内容。

这些频率以前可能被误认为是跑步时的脚步声。

表现

提高了附近有多个角色时的总体帧率。

通过减少从客户端发送的冗余移动事件的数量来提高服务器性能。

通过减少 CPU 停顿改进了 Xbox One 渲染。

提高了渲染光照和阴影时的性能。

提高了渲染灌木丛和其他杂乱对象时的性能。

通过将更多游戏逻辑 BP 转换为 C++,提高了游戏线程性能。

改进了用户界面性能。

改进了 PhysX 性能。

通过调整线程优先级提高了 Xbox One 和 Windows 上的 CPU 性能。

通过添加批处理改进了粒子系统的性能。

改进了动画轨迹效果和粒子的性能。

提高了使用滑翔机时的性能。

优化与玩家/武器相关的粒子。

优化了安全区指示器的音频。

调整了动画更新的频率并优化了许多其他动画系统。

通过优化内存中加载的对象的垃圾收集来减少一般故障。

在小队比赛中生成玩家时使用的网络带宽减少。

修复了因构建每帧都移动的 actor 而导致的服务器性能问题。

修复了跳出战斗巴士时可能导致橡皮筋的服务器性能问题。

修复了游戏过程中可能发生的各种故障。

用户界面

您现在可以查看您的个人统计数据以及在比赛结束或观看比赛时获得的 XP。

您现在可以选择放弃每天的一项每日挑战。
在大逃杀 UI 中添加了“网络调试统计”面板。

可以通过转到“设置”>“游戏”>“HUD”>“网络调试统计”来启用此功能

此设置显示上传和下载的 ping、带宽、每秒数据包数以及数据包丢失情况。

如果超过 1 秒没有收到来自服务器的数据包,UI 还会显示“连接丢失”警告。

目前该功能仅适用于 Windows 和 Mac 平台,但我们希望在未来的更新中在游戏机上启用它!

添加了在观众和胜利屏幕上向队友发送好友邀请的选项(仅限 PC/Mac。)

为匹配按钮添加了一些外观和感觉。

添加了一条警告消息,当玩家在已经伪装的情况下试图将自己伪装成灌木时,该消息会激活。

将 60 秒的热身计时器替换为“等待玩家”

增加了大地图的尺寸​​,因此打开时会占用更多的屏幕空间。

复活计时器现在显示键盘和控制器玩家的复活进度

错误修复

鼠标和游戏手柄的灵敏度滑块现在将停止在 0.1 而不是 0.0。

断开连接的队友现在将保留在 HUD 上,并被列为“断开连接”。

在“拯救世界”中检查的角色模型将不再显示在“储物柜”选项卡中。

使用 Pro 控制器布局时,方向键上的向上按钮不再关闭库存选项卡。

现在,当玩家应用设置并快速退出设置菜单时,设置将正确保存。

在储物柜选项卡中添加了装备物品的描述。

当风暴开始逼近时,风暴区图形将不再闪烁。

您现在可以举报姓名中包含 unicode 和中文字符的玩家。

修复了全球胜利排行榜上的计时器。

当被风暴击倒时,消除消息现在将正确显示:

[玩家]被风暴击倒了。

你享受得怎么样堡垒之夜?您认为游戏正在以正确的方式发展吗?让我们知道。

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来源:史诗游戏