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视频游戏微交易现在是一个热门话题——这是有充分理由的。处于这一切最前沿的不是别人,正是发行商 EA,它的初步计划是将进度系统货币化在星球大战前线II。
嗯,看来 EA 这样做有一个很好的理由,这个理由就是钱——很多很多的钱。 EA CFO Blake Jorgensen 在第 37 届纳斯达克投资者计划上发表讲话时透露,购买该发行商体育游戏的人中,约有 70-75% 加入了 Ultimate Team 游戏模式;在该群体中,有一半的人在该模式上花费了现实世界的钱。
如今,大约 70-75% 购买体育游戏的人加入了 Ultimate Team。很有趣。这是玩游戏的好方法。在这75%的人中,大约一半的人实际上花了一些钱,另一半只是玩而不花钱。但在免费游戏的世界里,花钱者和不花钱者之间达到了极好的平衡。
EA Sports 的终极团队模式能带来大量收入并吸引大量玩家,这并不奇怪。就在上个月,我们发布了报告其中提到了现任 EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 是如何为《终极团队》模式开绿灯的。国际足联特许经营权,从而在公司名称中诞生了微交易。
来源:游戏产业
亚历克斯·科
父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。