在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 即将推出之际,关于“次世代”最重要的问题一直存在无休止的争论。加载时间更快吗?更好的图形?整体原始技术力量的提高很快就能与个人电脑相媲美吗?虽然所有答案都很好,2K宣布那NBA 2K21下一代系统的成本将从 59.99 美元变为 69.99 美元,这一决定可能会定义这一代。
2005年,动视公司迈出了一大步,发布了使命召唤2价格为 59.99 美元,标志着 59.99 美元价格点的开始。业内财务专家估计价格会随着 PlayStation 4 和 Xbox One 的推出而上涨,但发行商却开始发布更多 DLC 并尝试各种特别版本。这些调整是抵消游戏开发成本稳步增长的一种手段。索尼前总裁肖恩·雷登 (Shawn Layden) 最近在 Gamelab Live(全球数字论坛)接受采访时解释了制作 AAA 游戏的现状。 Layden 表示,制作游戏的成本已经上涨了“十倍”,而目前的 AAA 游戏模式已经行不通了。所以,是的,涨价早就应该了,而且应该能从中获得很多好处,但这也不意味着我们可能会经历一段坎坷的旅程。
从商业角度来看,将游戏价格提高到 69.99 美元将会创造奇迹。虽然许多人认为微观层面“仅”增加了 10 美元,但大型出版商应该会看到收入的显着增长。随着收入的增加,发行商将有能力创造更多就业机会,以避免游戏开发中可能出现的关键时期。游戏开发商入坑一直是行业内一直存在的问题,如果游戏涨价带来的额外收入能够缓解这个问题,或者提高开发商的工资,那么我们应该全力支持。
您可能会问:“好吧,我知道提高游戏价格可能会对游戏创作者有所帮助,但这对我有什么帮助呢?”好问题。看到你现在必须比过去支付更多的钱来购买某些东西,通常会让人感到不舒服。不过,还是有希望的。到目前为止,索尼和微软对 PS5 和 Xbox Series X 的价格完全保密。知道游戏定价格局即将发生变化,并且可以肯定地假设这两家发行商在其财务预测中考虑了这种增长,那么如果 PS5 和 Xbox Series X 的成本仅为 500 美元怎么办? 400 美元怎么样?
索尼不想重蹈 PS3 的覆辙,在 PS3 上,它以 499 美元/599 美元的价格标签有效地让大部分粉丝望而却步。游戏价格上涨 10 美元可能足以让索尼和微软以微薄的亏损出售这些游戏机,因为他们知道这笔钱可以通过游戏销售收回。以更实惠的价格提供游戏机,我们实际上可以保证这些游戏机的销售。这将确保次世代游戏从一开始就以 69.99 美元的新价位获得更高的游戏销量。你通过获得一台无需支付一个月租金的游戏机而获胜,而发行商则通过更高的游戏销量而获胜。
与大多数好消息一样,通常很快就会有坏消息接踵而至。将游戏价格提高到 69.99 美元肯定会让大型发行商受益,但规模较小的发行商可能会遇到困难。随着制作游戏的成本变得越来越昂贵,消费者在决定购买哪些游戏时已经变得有些挑剔。不幸的是,较高的基本价格点增加了一些小型出版商实际上关闭或被收购的可能性。 2018年,Telltale Games因销量不佳而关闭。 Telltale 基于流行的许可创造了令人惊叹的叙事、选择驱动的故事,以低于 59.99 美元的价格出售这些游戏,但销量仍然不佳。不太知名的图书将更频繁地被忽视,因此,更多的出版商也可能会倒闭。
最终,游戏价格上涨是不可避免的。让这种变化与主要游戏机版本一起发生才有意义,但发行商需要对此保持明智。消费者不会对游戏数量的增加做出友好的反应,即使多年来通货膨胀要求游戏数量增加。确保平稳过渡的一种方法是以实惠的价格出售 PS5 和 Xbox Series X。让消费者具有财务灵活性,真正能够购买下一代游戏。为这些游戏背后的人才提供更好的工资,让他们感到被需要。希望出版商能够透明并积极主动地利用随之而来的收入增长。否则,人们会感到被轻视,并认为这完全是为了中高层管理人员的钱财。出版商有权将自己描绘成英雄或被描绘成恶棍。
会是哪一个呢?
相关阅读: