游戏媒体人员揭穿 Concord 4 亿美元预算的说法

随着 Concord 的崩溃,这成为了过去几周视频游戏行业的话题,而且这种讨论似乎不会很快停止。就在昨天,IGN前游戏媒体记者爆出了一条谣言科林·莫里亚蒂索尼在协和飞机上花费了高达 4 亿美元。

我们 MP1st 没有对此进行报道,因为这个数字似乎太荒谬了,不真实。现在,我们并不是说科林在撒谎或其他什么,但我们认为这不是很有根据的事情,所以我们没有对此进行报道。现在,克里斯托弗·德林(Christopher Dring)是受人尊敬的游戏出版物的负责人游戏产业已经驳斥了这一说法:

因为没有游戏有这样的开发预算。媒体的报道成为业界的笑柄。 Concord 甚至没有获得任何线上营销支出

— 克里斯托弗·德林 (@Chris_Dring)2024 年 9 月 21 日

德林的说法听起来很真实——尤其是当涉及到线上 (ATL) 营销支出时。对于那些不知道这意味着什么的人来说,这是公司针对大量受众时使用的术语,这意味着广播、电视、印刷媒体、杂志、广告牌、在线出版物等上的广告。我的意思是,不是一个当谈到 Concord 的发布时,最令人头疼的问题是我们真的没有听到索尼市场上的太多消息吗?

进一步证实这一 4 亿美元索赔的真实性是我的城市高级报告Ethan Ganch也提到,这个数字也不是他们听到的。

我还无法确认预算,但 4 亿美元不是我听说的数字。

— AmericanTruckSongs9 (@ehangach)2024 年 9 月 20 日

显然,如果索尼或 Firewalk 的某个人透露开发预算是多少,所有这些争论都会立即结束,但我非常怀疑这会很快发生。

该预算数字的来源还有另一种可能性。索尼于 2023 年以未公开的金额收购了 Firewalk Studio。科林听到的预算有可能也包含在工作室的支出中。考虑到购买工作室的成本是工作室的成本,这笔购买不应该计入游戏预算,但这可能是这个数字如此之高的原因。

与康科德的服务器将于今年 9 月 6 日关闭,这标志着 Firewalk 为索尼推出的首个游戏的结束,也可能是该发行商 PlayStation 历史上最大的失败。根据索尼的措辞,看起来这款游戏确实有可能作为一款免费游戏重新推出,但即便如此,考虑到与游戏品牌相关的耻辱,它仍然有一个艰难的攀登过程。

我们真的知道Concord 的开发发生了什么吗?也许游戏背后的人最终会开口说话,但在那之前,我们希望听到谣言、报告和其他内幕知识,供我们消化。

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