Sucker Punch Productions 发布了对马岛之魂11 月 5 日更新 2.12 补丁,这是针对一系列职业平衡和游戏相关的更改。还有一些错误修复,这些都在下面的官方补丁说明中列出。
对马岛之魂更新2.12补丁说明
补丁 2.12 包括以下更改:
- 在生存和对抗模式中,敌人的生成点现在将是随机的,并且会随着每场新比赛而变化。
- 然而,《噩梦生存》将在整周内保持固定的生成模式,为排行榜创造一个公平的竞争环境。
- 噩梦故事现在每周都有固定的御禅卷轴和鬼宝箱生成位置。
- 修复了生存和对手中的一个错误,即在所有敌人被杀死后,波浪偶尔会停止生成。
- 修复了生存和对手中敌人偶尔会停止攻击的错误。
- 在《噩梦生存》和《噩梦故事》中添加了匹配来填补空位的功能。
- 目前,我们正在测试此功能,并将进行监控以确保它不会破坏游戏平衡,并可能在将来根据您的反馈将其删除。
- 调整了大厅中的显示详细信息屏幕,以包括装备装备上的两项福利。
班级平衡变化:
- 刺客
- 提高了基础刺杀速度。隐形攻击现在更快、更安静。
- 删除了经验丰富的刺客技术
- 更换为新技术“Deft Hands”
- 调整了部分刺客技能的解锁顺序。
- 调整了暗影打击技术的目标。
- 暗影打击现在会随着隐形攻击伤害的变化而略有变化
- 当暗影打击激活时,刺客将对敌人隐形。
- 猎人
- 错位箭
- 冷却时间缩短(从 55 秒减少到 42 秒)
- 灵魂弓箭手
- 冷却时间缩短(从 55 秒减少到 42 秒)
- 错位箭
- 武士
- 烈焰
- 增加冷却时间(从 36 秒增加到 50 秒)
- 减少使用重击时传播到附近敌人的火焰伤害量
- 持续时间缩短(从 20 秒缩短至 11 秒)
- 精神牵引
- 持续时间增加(从 11 秒增加到 15 秒)
- 爆炸之刃
- 持续时间增加(从 11 秒增加到 15 秒)
- 修复了爆炸之刃在某些情况下不会触发爆炸的错误
- 烈焰
- 浪人
- (注:尽管下面的物品调整将武士和刺客职业限制为最多 6 枚震荡炸弹,但浪人仍将保留最多 12 枚震荡炸弹。)
项目调整:
- 勇气液体瓶
- 最大解析增益从 3 降低至 2
- 失重精神
- 大幅提高装弹速度
- 提高绘图速度
- 增加箭头速度
- 增加最大射击箭数
- 炸弹包和禁药
- 当装备在武士和刺客身上时,减少了震荡炸弹弹药总数(从 12 枚炸弹到 6 枚炸弹)
- 八形之雾
- 增加治疗效果
- 岩浆炸弹
- 修复了与烟雾炸弹一起使用时影响岩浆炸弹持续时间的错误。
- 不再击倒陷入爆炸的敌人
其他错误修复:
- 修复了 Rivals 中玩家可以在比赛开始前通过起跑门的错误
- 修复了使用单机版《传奇》的玩家在保存导演剪辑版数据时会遇到错误的问题
在《对马岛之魂》的其他新闻中,该游戏在今年的东京游戏展上获得了年度游戏荣誉!检查一下是否正确这里。
来源:游戏机