Ghostwire:东京——我们从预览中学到的一切

如果你错过了这个消息,Ghostwire:东京将于今年 3 月 25 日正式上映!为了帮助获得一些炒作并让大家为即将发生的事情做好准备,我们受邀观看《Ghostwire:东京》的独家免提演示。以下是我们在闭门会议中了解到的有关《幽灵线:东京》的所有内容,并以简洁明了的要点进行组织,以及最后我们对游戏的总体想法和印象。

《幽灵线:东京》是一款第一人称、半开放世界的动作角色扮演游戏,重点关注超自然和恐怖元素。游戏以日本东京为背景,一场神秘事件消灭了大部分人口。鬼魂现在在街上游荡。

Ghostwire:东京信息概述 – 我们从预览中学到的一切

Ghostwire:东京 – 一般信息

  • 该游戏目前正处于最后的打磨阶段,计划于 2022 年春季发布。
  • 它以日本东京为背景,那里的大多数人都神秘地变成了鬼魂,包括主角自己的家人。
  • 主角是一位名叫 Akito 的日本男子,不知何故与经验丰富的幽灵猎人 KK 融合,并成为了灵魂。
  • Akito 和 KK 将共同使用“空灵编织”的超自然力量来抵御散布在城市各处的邪灵。
  • 主要对手是一个名叫般若(Hannya)的男人,他戴着一个大鬼面具。你的目标是追踪并阻止他,不仅拯救这座城市,还拯救明人的家人。
  • KK追捕般若已经有一段时间了,但他最终还是被杀了。预览中没有给出原因。
  • 整个游戏中都有友方和敌方妖怪。捕获它们可以奖励你新的力量。
  • 在演示中展示了一只猫妖怪,它为玩家提供工作,并充当游戏内治疗和其他物品的商店。
  • 还有其他动物妖怪,其中有狸猫和天狗。
  • 城里还剩下一些人类。他们中的一些人将成为你的盟友。明人除了帮助他的朋友面对失去的亲人之外,还必须追捕般雅。
  • 除了东京之外似乎还有其他生物群落。我们看到了森林区、雪域和雾幻梦境类型的区域。虽然游戏在东京进行,但你将被传送到这些其他区域并必须找到返回的路。
  • 当您探索东京时,幽灵猎人 KK 将在您的身体内与您交流。
  • 具体来说,《幽灵线:东京》的故事发生在涩谷区。

游戏玩法

  • 该游戏主要是从第一人称视角(之前已知)进行的。
  • 雾笼罩着这座城市,KK 表示要远离它,因为它很危险。
  • 屏幕左下角显示一张圆形迷你地图,类似于《如龙》系列中的地图。这张地图上有明显的指示,说明了雾气延伸到的地方,你可以慢慢地一一清理区域。
  • 与《如龙》游戏类似,《Ghostwire》中的世界似乎并不是完全开放的世界。相反,我们看到玩家探索的区域是一座大城市,充满了走廊式的路径,这些路径转向多个方向。
  • 地图看起来很大,上面有一些开放区域。
  • 游戏中将会有快速旅行。
  • 我们遇到的第一个敌人是一些打着雨伞、看起来像瘦人的妖怪。
  • 这是我们看到第一个咒语的地方。角色从手中射出能量,并使用能量绳抓住他们的核心(想想奇异博士)
  • 屏幕上有一个弹药计数器,显示你可以施展多少法术。
  • 击败敌人后,您将能够抓住他们的核心并补充弹药。
  • 弹药指示器是绿色的,带有龙卷风符号,表明这是一个基于风的元素法术。
  • 敌人在被驱除的过程中,会产生大量的粒子效果。

  • 每击败一个敌人就会获得经验值,这表明有某种等级系统。
  • 有可以净化的“鸟居”,以清除该地区的雾气。
  • 鸟居门内有一座小神社,里面供奉着片代(一种日本纸娃娃)。
  • 街上闲逛的狗一看到邪灵就会吠叫。
  • 是的,您可以抚摸狗、猫和其他动物。
  • 另外,利用KK的能力,还可以读懂动物的想法。
  • 友好的精神也会出现在街道上。我们看到一对被妖怪关在一个收容立方体里,他们需要被拯救。
  • 拯救他们后,角色拔出片代并吸收了灵魂。
  • 看起来电话亭遍布整个城市。这些电话亭内装有一个秘密装置,用于从片代转移灵魂。
  • 我们不确定它们还提供什么其他功能,但 KK 确实评论说,任何陷入雾中并带到电话亭的烈酒都会恢复“正常”。
  • 灵魂会有自己的对话。当玩家经过时,其中一个正在谈论一家拉面店。
  • 你可以对敌人进行“快速清除”,这本质上是一种秘密击杀。
  • 有可以打破的漂浮罐子。这些奖励我们认为是 meika,Ghostwire 游戏内货币的名称。
  • 有游戏内商店。在演示中,我们看到玩家进入其中,并受到一只妖怪猫的欢迎,并提供了各种各样的商品。
  • 片代就是其中之一,它指出你持有的越多,你可以吸收的精神就越多。
  • 吉备团子是另一笔购买,看起来对玩家有恢复价值。
  • 看来建筑物的入口可以用手封锁上锁。玩家可以通过在某种迷你游戏中执行手势来移除这些并解锁门。
  • 能量屏障可以将玩家困在某个位置内。为了打倒它们,需要摧毁整个区域的屏障石。
  • 当能量屏障出现的时候,一个倒计时出现了。 KK 提到,如果他们不破坏石头,建筑物周围的屏障就会压碎他们。
  • 这个屏障位于一个公寓大楼周围。它改变了内部的环境,扭曲了现实。
  • 展示了一些垂直度,尽管除了一些基本的跳跃之外没有什么花哨的。
  • 有一种东西叫做“光谱视觉”,它可以揭示灵魂留下的痕迹。
  • 除了大雾之外,城市周围还存在着腐败现象。一种黑色物质,分叉出来。这可以被玩家摧毁。
  • 似乎某些发光物体可以被摧毁并为玩家提供弹药。
  • 在预览中,鸟居位于屋顶上。天狗出现,作为玩家的抓斗点。
  • 此外,看起来还有某种精神冲刺/滑翔可以让你飞一会儿。
  • 可以发现幽灵,并使用手封来清除它们。
  • 弓被确认为可以使用的武器。
  • 支线任务分散在城市各处。
  • 其中一项支线任务涉及帮助一位老妇女儿的灵魂。
  • 技能菜单短暂展示。看起来有很多可解锁的能力和与之相关的升级。我们看到一个追踪器显示 31 个能力已解锁。
  • 看起来有21个空灵编织(魔法),还有16个可以解锁的装备技能/升级。
  • 装备有四种,其中弓和符是两种。另外两个看起来与食物/健康和弹药有关。
  • 演示中光谱视觉进行了升级,增加了范围。
  • 正如前面提到的,有秘密的击落。这些可以与光谱视觉一起使用,通过墙壁突出显示敌人和物体,让您能够采取隐秘的方法。
  • 您可以招架射弹并将其发送回敌人。
  • 您可以在祈祷箱里存钱,以显示地图上的特定物品位置(例如地藏菩萨雕像)。玩家可以在这些祈祷箱里许下许多愿望。
  • 演示结束时,玩家吸收了一个小能量球,这赋予了他们新的咒语。正如新的红色火形弹药图标和法术效果所示,这是基于火的。
  • 事件发生后的额外镜头也确认了三种元素类型:火、风和水。
  • 有一个某种“武器轮”,可以快速选择咒语和箭头类型。轮盘上共有 8 个槽位。

通用技术公司

  • PS5 已确认全面支持 DualSense 和 3D 音频。
  • PS5 上也将包含光线追踪反射功能。
  • 4K 60FPS
  • 尽管是测试版,但性能似乎运行稳定。我们没有注意到任何帧速率问题。
  • 令人印象深刻的粒子效果不仅来自被击败的敌人,还来自玩家可以施展的不同类型的法术。
  • 角色模型本来可以更好,尤其是在过场动画中。

总体印象:

Ghostwire:到目前为止,东京一直是一个相对神秘的地方,很高兴终于能弄清楚这一点。但请记住,所有这些信息都来自游戏早期的 28 分钟游戏演示。很难根据这么小的一部分来衡量整个游戏的玩法。

从设计的角度来看,这款游戏看起来很棒。它具有独特的艺术风格,超自然元素与日本传统建筑元素交织在一起。就游戏玩法而言,我会将战斗描述为生化奇兵式的。由于出色的动画、有趣的敌人设计以及粒子效果的大量使用,第一人称战斗看起来很华丽。战斗循环让你在各种不同的法术和战斗能力之间轮换,同时用你的格挡和招架来抵御敌人,并确保保持弹药充足。

虽然敌人看起来很有趣,但我们演示中的人工智能似乎很糟糕。他们中的大多数直接冲向玩家,几乎没有反击或构成任何真正的威胁。我们希望看到一些小老板或更具有挑战性的敌人。

除了战斗之外,你似乎主要会探索半开放的世界,沿着主要路径前进并完成支线任务。从游戏玩法来看,这一切似乎都是非常基本的东西。至于故事,丹后似乎走的是侦探路线,你试图发现你的家人和东京人民发生了什么。这是一个有趣的前提,我们知道 Tango Gameworks 在这方面有一些经验,这要归功于他们的《恶灵附身》游戏。

开发商 Tango Gameworks 似乎用 Ghostwire: Tokyo 打造了一个时尚、充满传说的世界。然而,由于预览演示只有28分钟,很难对游戏形成完整的看法。这款游戏似乎有一些有趣、独特的场景和一个令人着迷的前提,绝对有希望。但是,虽然第一人称战斗和开放世界看起来很华丽,但我们忍不住想知道其实质内容。我们所看到的看起来很有希望,但我们渴望看到更多。