《战神诸神黄昏》官方数字艺术书中发现的新概念艺术已经浮出水面,让我们看到了游戏的一些幕后早期概念艺术,它向我们展示了工作室在我们之前考虑的一些角色的设计。在游戏中查看他们的最终版本。
笔记:这篇文章包含一些剧透。它们是次要的,因为大多数角色都是在游戏的早期时间里揭示的。不过,为了以防万一,我们已经标记了下面剧透的具体部分。
在下面,您会发现一系列取自数字画册的角色图像,其中展示了您在《战神诸神黄昏》之旅中将看到的一些角色的早期设计。
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托尔
雷神在很大程度上保持不变,除了在他早期的设计中拥有更清晰的肌肉和“床发”发型。
奥丁
奥丁的早期设计很有趣,因为他们将他描绘成拥有充足的肌肉,几乎就像他已经准备好战争一样,而不是我们在游戏中得到的驯服和理性的人。圣莫尼卡甚至为他的年轻版本做了一个概念。
阿特柔斯
阿特柔斯似乎没有太大变化,尽管人们认为他更年轻,甚至更接近 2018 年《战神》中的对手。
剧透 - 阅读本部分的风险由您自行承担,因为这会揭示之前的预告片和预告片中未显示的角色。
斯鲁德
在团队决定她的最终外观之前,斯鲁德经历了几次不同的迭代。在一张照片中,她看起来更接近她的母亲西芙,她有一头金色的直发。而在另一部作品中,她看起来像是托尔和希芙的混合体。
海姆达尔
奇怪的是,数字画册只展示了游戏中的一些角色。我们确信还有更多的概念艺术尚未发布,但幸运的是,在华纳海姆的一件作品中,我们可以瞥见海姆达尔。他看起来和以前一样,只是秃头了。
这是放大版本。
未知角色
我们推测这个角色是Angrboda的祖母Gryla的早期版本,因为它位于Jotunheim。她是我们所知道的唯一在该领域收集动物的角色。然而,这张图片中的人物似乎确实有獠牙,所以我们不能完全确定这是她。
如果我们自己这么说的话,看到这些真是太棒了。您更喜欢我们在游戏中获得的最终版本中的任何概念艺术设计吗?请在下面的评论中告诉我们。
《战神诸神黄昏》现已在 PS4 和 PS5 上发售。如果您还没有阅读我们的完整内容,请务必阅读我们的完整内容战神诸神黄昏评论!