Halo 4 标题更新解决了游戏玩法和稳定性问题

昨天,343 Industries 推出了相当大的标题更新光环 4在 Xbox 360 上。

独立于通常每周一部署的播放列表更新,该补丁主要侧重于错误修复和消除其他问题和故障。

343 Industries 社区经理 Jessica Shea 通过光环航点

  • 实施了总体稳定性改进
  • 修复了发射 Boltshot 后快速重新装弹导致立即重新装弹的故障
  • 修复了在激活强光护盾之前冲刺允许玩家移动得更快的问题
  • 修复了玩家可以投掷手榴弹,然后立即冲刺以执行高速手榴弹的问题
  • 修复了如果机枪在释放带电导弹弹幕的途中发射,螳螂可以发射更多火箭而无需重新装弹的问题
  • 修复了同一主机上的其他配置文件无法使用 DLC 的问题
  • 修复了主机重启后 DLC 消失的问题
  • 修复了玩家在使用 Alpha 以外的集结点完成任何任务来完成战役时无法解锁战役完成成就的问题
  • 修复了玩家在通过配对完成斯巴达行动剧集难度挑战时没有获得积分的问题
  • 修复了拥有 99 个或更多 Xbox LIVE 好友的玩家无法获得文件推荐的问题
  • 修复了如果游戏在经过“按开始”屏幕之前启动并关闭电源,加载配置会丢失的问题
  • 修复了在网络条件较差的情况下尝试将大影片上传到文件共享导致上传失败的问题
  • 缩短了加载具有单独配置文件的变体的时间
  • 修复了重新启动游戏重置加载设置后将配置文件从一个控制器端口移动到另一个控制器端口的问题
  • 提高了随机军械导航标记显示的一致性
  • 修复了从 Halo 4 启动 Halo Waypoint 时的性能问题

谢伊还写道:“我们正在制作另一个 TU,并将继续研究下一个 TU 的时间和内容。”

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