毫无疑问,在《博德之门 3》巨大销售收入的推动下,玩具公司孩之宝正在寻求将公司重新定义为不仅仅是玩具,并希望在视频游戏市场上分得更大的份额。
孩之宝首席执行官克里斯·考克斯 (Chris Cocks) 在接受投资者采访时表示,他们希望自己不仅仅是一家制造玩具的公司,而是一家专注于“游戏、IP 和玩具”的公司。在游戏方面,Cocks 表示,他们的目标是从 2025 年底开始每年发布 1-2 款游戏,该公司每年分配 1.25 亿美元的资本支出用于视频游戏。
孩之宝的视频游戏计划包括开发自己的游戏、发行其他游戏,当然还有授权一些有价值的知识产权,如《变形金刚》、《特种部队》等等。说到这里,孩之宝公布今年前六个月来自手机游戏《Monopoly Go》的授权收入为 4500 万美元。当然,这一年还没有结束,孩之宝预计这款热门手机游戏将在今年下半年再带来 6000 万美元的收入。
Cooks 表示,“像《博德之门 3》这样的游戏向我们展示了未来的样子”,他指的是 Larian Studio 的热门角色扮演游戏,该游戏基于《龙与地下城》许可(是的,也属于孩之宝所有)。
Cocks 的这种观点与孩之宝子公司威世智 (Wizards of the Coast) 的观点相去甚远。两年前的公告他们取消了至少五个视频游戏项目。就在几个月前,海岸奇才队提到博德之门系列的下一个作品已经在计划中。虽然情况可能如此,但他们是在没有 Larian Studios 的情况下做到这一点的,而 Larian Studios 已公开宣布他们已经厌倦了这个品牌,因此,不要指望这家广受好评的工作室会推出任何《博德之门 3》DLC(除了游戏更新)或《博德之门 4》。
当然,随着《BG3》的销量达到约 1500 万份(截至 2024 年 3 月),孩之宝显然希望看到更多的甜甜圈,并且可能希望其续集能取得同样的成功。我不想在这里陷入悲观和沮丧,但除非孩之宝聘请一个非常非常有能力的工作室来取代拉里安的位置,否则我怀疑他们不会看到《博德之门 3》那样的商业和评论成功。
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