如果您渴望一款老派射击游戏,但又不认为 战地1 或者使命召唤:二战会挠痒痒,那么也许这会。这是“地狱释放”,澳大利亚工作室 Black Matter 正在开发一款二战时期的射击游戏。
比赛进行到了众筹(我知道,我知道,别再抱怨了!),它已经完成了 136,000 美元总目标(也是以澳元计算)中的 63,000 美元(澳元),这是一个非常可以实现的壮举,因为工作室有 28 天的时间去。那么它与标准射击游戏有什么不同呢?看起来很多。该工作室表示,将会有 100 名玩家参与的比赛,将于 2018 年第二季度在 Steam 抢先体验中推出,抢先体验期间的售价为 29.99 美元。
查看一些详细信息地狱释放。
新规模的战斗
一款基于排的现实多人第一人称 PC 射击游戏,背景设定在第二次世界大战期间。
巨大的战斗–每场比赛 100 名球员,每队 50 名
协调 –通过团队合作、战术和沟通取胜
新的元游戏–占领区域和资源来击败敌人
联合兵种–超过 20 种不同的玩家控制车辆和部署的武器
史诗般的战区–在 1:1 比例的 4 平方公里地图上进行战斗
不仅仅是抽搐 –供应、捕获和建筑系统
体验历史 –历史准确的武库和真实的武器行为
现代发动机 –专为虚幻引擎 4 开发
《Hell Let Loose》由一个小型独立团队为虚幻引擎 4 开发,非常强调团队合作和沟通,玩家在军官和部队指挥官的领导下作为排中的有限角色一起工作。 《Hell Let Loose》使用历史上准确的武器、后勤、装甲和战术,是一款需要团队合作和沟通的游戏,不仅要赢得胜利,还要生存。
广阔的 4 平方公里地图,战场被划分为多个大容量区域 - 允许涌现且不断独特的游戏玩法,让两支由 50 名玩家组成的部队在田野、桥梁、森林和城镇之间进行殊死搏斗。第一个战场是沉睡的诺曼小镇圣玛丽杜蒙1944 年诺曼底登陆日,法国北部,霸王行动期间。它具有根据档案参考资料和卫星摄影再现的令人惊叹且详细的 1:1 比例战场。
玩家将在前线后方组织和集结,然后小心翼翼地向法国乡村推进到城镇。他们需要使用后勤车辆建立补给线——使他们能够在战场上建造要塞和其他产卵地点。
装甲部队和步兵必须齐心协力,冲破前线并夺取领土,击退敌人并赢得更多资源来维持战斗力。
工程师将布设雷区和铁丝网来制造阻塞点。凹陷的小巷成为杀戮区,而茂密的林地可能会掩盖毁灭性的 PAK 43 的存在——由等待的国防军步兵部队拖拽到位。黑豹坦克的火光和希特勒的圆锯 MG42 的尖叫声照亮了树篱,盟军步兵呼叫扫射。
战场已经布置好——准备好由具有技能和战略能力的士兵掌控,将敌人从战场上消灭掉。
我们计划于 2018 年第二季度在 Steam 上发布《Hell Let Loose》。
与玩家占领旗帜不同,整个地图被划分为占领区域,一旦占领一个区域,就会为您的团队生成“三种资源”,这应该有助于您的团队取得胜利。看看一些华丽的地狱释放下面的游戏玩法。
请记住,这是预阿尔法镜头,但它看起来已经很棒了。还有 13 个计划中的游戏角色供玩家参与,范围从标准医生到坦克指挥官等等。
最后,Black Matter 回答了您的一些紧迫问题,例如“为什么要走 Kickstarter 路线?”等等。
我厌倦了从未兑现的宏大承诺。这款游戏会发布吗?
我们和您一样感受到了众筹疲劳。作为几个从未达到宣传效果的巨大而雄心勃勃的项目的支持者,我们决定只有在我们从头到尾拥有一个可玩的客户端后才会开始我们的 Kickstarter 活动。这意味着启动应用程序、连接到服务器并实际以 Alpha 质量级别玩游戏。我们很高兴能够做到所有这些事情,并且来自 Kickstarter 的所有资金都将用于充实和扩大我们认为已经是深刻体验的范围。
这不是和其他二战 FPS 一样吗?
作为一支现实主义和第二次世界大战粉丝团队,我们一直发现第一人称射击游戏类型严重缺乏创新。每款第二次世界大战游戏要么是一款将自我进步放在第一位、团队合作放在最后的跑轰大片,要么是经典游戏的翻拍版。
我们一直认为这一类型可以进一步发展——将车辆、开放世界战场、可部署的防御工事、团队合作和现实主义全部融入现代引擎的美丽图形中。这不是过去十年的第二次世界大战游戏。
独自战斗,孤独死去。共同战斗,共同胜利。
我们正在取消所有现代游戏激励措施,我们认为这些激励措施将整个体验重新集中在个人身上。你能杀掉多少人?你解锁了哪些福利?你解锁了哪把枪?如何在所有玩家都积极希望独自成功的基础上构建基于团队游戏的游戏?这对我们来说似乎非常违反直觉,因为成功的战争只有通过协调一致的力量才能发动。
当阅读历史上退伍军人的战斗记录时,你会发现为你身边的人而战的深刻无私和友情。为了重新构建现代游戏设计,我们将所有重点放在团队胜利上。但如何取得胜利呢?
通过团队合作和沟通,玩家在军官和部队指挥官的领导下在排中一起工作。 《Hell Let Loose》使用历史上准确的武器、后勤、装甲和战术,是一款需要团队合作和沟通的游戏,不仅要赢得胜利,还要生存。
有大量的屏幕截图和更多信息众筹页面如果你有兴趣的话。
这是否能够与战地1和《使命召唤:二战》?我们不能肯定地说,但如果你想确保它确实能见到曙光,请回去看看明年初它会如何发展。