《Helldivers 2》更新 1.000.100 部署用于平衡更改,Arrowhead 解释了调整背后的逻辑

Arrowhead Game Studios 已在 PC 和 PS5 上发布《Helldivers 2》更新 1.000.100 (PS5 即将推出),这给游戏带来了大量的平衡变化!正如工作室之前提到的,破坏者自动霰弹枪已经被削弱,工作室解释了这些武器变化背后的理由。

《地狱潜水者 2》更新 1.000.100 补丁说明:

主要更新

行星危害活跃

  • 现在,许多行星都面临着额外的环境挑战,这些挑战会在您部署时随机出现,从火龙卷风到流星雨等等。

平衡

消灭任务

  • 消灭任务现在需要更多的杀戮,敌人的生成也更频繁。之前完成任务的时间比预期的要短,现在通常需要两倍的时间才能完成。

主要、次要和辅助武器平衡调整如下:

  • SG-225 断路器
  • SG-8 惩罚者
  • SG-225SP 破碎机喷雾和祈祷
  • RS-422 轨道炮
  • FLAM-40 火焰喷射器
  • LAS-98 激光炮

策略平衡性调整已

  • 护盾发电机组
  • 轨道 120MM HE 弹幕
  • 轨道 380MM HE 弹幕

修复

  • 修复了装甲等级值未按预期减少伤害的问题。
  • 修复了某些难以摧毁的虫洞(包括潜行者巢穴)。
  • 修复了抗锯齿切换在 PS5 上不起作用的问题。
  • 平衡所有行星的照明,以解决游戏太暗的情况。
  • 提高了手电筒的功效。
  • Erata Prime 在“沙雨”天气期间能见度提高。
  • 更新了教程材料和照明。
  • 改进了如果“照明”图形设置设置为“低”,某些材质可能看起来模糊的情况。
  • 修复了“Extract E-710”主要目标中可能出现的计时问题。
  • 更改了掩体 POI 中按钮的按钮交互行为。地狱潜行者现在会在按住按钮几秒钟后松开按钮。
  • 修复了一些大型资产在其下方的地面被炸毁时漂浮的情况。
  • 发射时站在洲际弹道导弹旁边的地狱潜水员会感到很热,并且有可能发生不那么自燃的情况。
  • 修复了布娃娃后无法投掷的雪球。
  • 修复了溺水后能够使用手榴弹的问题。
  • 镜头不再锁定玩家自己的尸体并阻挡观众模式。
  • 地狱潜水员现在会受到其他玩家产生的火焰、气体等伤害。
  • 被肢解时,盔甲不再伸展。

已知问题

这些问题要么是此补丁引入的并且正在解决,要么是来自先前版本且尚未修复的问题。

  • 从缓存中拾取物品可能会导致角色长时间冻结在原地。
  • 快速连续地从掩体和缓存中拾取物品可能会导致其中一件物品无法拾取。
  • 玩家无法通过好友代码与其他玩家解除好友关系。
  • 通过 PS5 活动卡加入多人游戏会话时,玩家可能无法选择装载或返回发货。
  • 有时任务奖励乘数可能不适用。
  • 任务目标 HUD 在某些任务期间为客户端和主机显示不同的数字。
  • 无论玩家装备什么盔甲,在查看战争债券时始终显示默认盔甲。
  • 文本聊天框显示在提取过程中被电影信箱遮挡。
  • HUD/UI 中的某些文本丢失或无法正确显示。
  • 当许多玩家尝试同时登录和/或玩游戏时,玩家可能会遇到问题:

🔹 登录速率限制
🔹 玩家在玩游戏时可能会掉线
🔹 游戏与服务器交互时可能会出现各种UI问题
🔹 某些游戏可能会在短时间内无法被其他人加入

在 Helldivers 2 Discord 频道上,工作室给出了平衡变化的确切值:

  • 断路器:弹匣容量从 16 减少到 13,后坐力从 30 增加到 55
  • 磁轨炮:降低护甲穿透力,降低对敌方耐用部件的伤害
  • 喷火器:每秒伤害增加50%
  • 激光炮:增加对敌方耐用部件的伤害,增加装甲穿透力,改善人体工程学
  • 惩罚者:总弹药容量从 40 增加到 60,增加了交错力,伤害从每颗子弹 40 增加到每颗子弹 45
  • 断路器喷雾和祈祷:提高装甲穿透力,射速从 300 增加到 330,每发子弹数量从 12 颗增加到 16 颗,弹匣容量从 32 颗减少到 26 颗
  • 能量护盾背包:增加充电前的延迟
  • 380毫米和120毫米轨道拦河坝:增加轰炸持续时间,减少传播范围

《Helldivers 2》最新补丁平衡性变更 Arrowhead 的解释:

根据 Arrowhead Game Studio 的 Alex K 的说法,这是游戏中“永无止境的系列”平衡变化中的“第一轮”。他们希望游戏平衡完全透明,他们的目标是为玩家提供广泛的武器选择,每支枪都有其用途,没有一种“绝对比另一种更好”。

以下是 Arrowhead 的 Alex K. 关于使用自动炮作为平衡性武器示例的变化的解释。

“AC-8 自动炮是平衡武器的一个很好的例子:它具有强大的打击力,射程非常远,但需要你携带弹药背包或有朋友协助你。 GL-21 榴弹发射器是相反的例子。这是一把很好的通用武器,可以给你很大的灵活性,显然它不能造成太大的伤害而不被压倒。”

Alex K. 然后解释了当前的元数据如何,以及破坏者、轨道炮和护盾发生器背包如何变得“太强大”而几乎没有什么缺点。

“但是,在武器选择阶段,功能强大且用途广泛的武器成为不假思索的选择。它剥夺了你自己的代理权,因为陈旧的“元”的建立迫使你在有趣的武器和有效的武器之间做出不公平的选择。总之:强大的武器不能太万能,万能的武器不能太强大。
话虽如此,在分析了玩家反馈和我们过去一个月收集的数据后,我们发现了三个最违反这一原则的人:
SG-225 断路器
RS-422 轨道炮
SH-32 护盾发生器背包

所有这三个选项都非常强大,缺点太少,在较高难度级别上使所有其他选项黯然失色。因此,通过这个补丁,他们将面临重大的不利因素来平衡他们的力量。然而,我们坚信这些变化不会破坏这个构建,而是帮助受影响的项目在其他选项中找到自己的位置,并在有能力的人手中保持有效。”

最后,设计师知道使用这三个物品的人会因为削弱而感到有点恼火,而且这似乎是对“太擅长游戏”的惩罚。 Alex K.恳求玩家不要将已更改的物品与旧版本进行比较,而是“评估现有物品的原样,看看它是否仍然在你心中占有一席之地”。

这会改变游戏的元数据吗——特别是因为一些武器被抛光了?我们将在接下来的几天内确切地知道!

虽然这个平衡补丁没有带来EXO-45 爱国者机甲进入游戏,应该很快就会到来。一旦我们了解更多信息,我们就会让读者知道。

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来源:地狱战士不和谐