《杀手 III》更新 01.005.000 5 月 10 日将迎来骄傲季节

IO Interactive 发布了杀手III 5月10日更新01.005.000补丁,这是罪恶季节资料片的第二幕!该补丁现已针对上一代和当前一代游戏机(和 PC)发布,完整的补丁说明如下。

《杀手 III》5 月 10 日更新 01.005.000 补丁说明:

尺寸:所有平台上 3.5GB(估计)

补丁发布时间表:2021 年 5 月 10 日星期一,世界标准时间 (UTC) 下午 1 点/欧洲中部夏令时间 (CEST) 下午 3 点/太平洋时间 (PT) 上午 6 点

新内容

七大罪第二幕:骄傲

《HITMAN 3》中的《七大罪》于 3 月底开始第一幕:贪婪。 《HITMAN 3》玩家受邀深入探访 Agent 47 的内心,探索 Pride Profusion Escalation,并获得新物品和闪亮套装!骄傲公告预告片让您先睹为快,了解 5 月 10 日的精彩内容!

一般更新

挑战,已修复
我们已经解决了阻碍玩家解锁以下挑战的问题:清理(科罗拉多州)、电动布吉(马拉喀什、HBoS)、尿尿(萨皮恩扎、滑坡)、庄园葡萄酒(门多萨)和得到我的 Boomstick(喀尔巴阡山脉) )。

我们还修复了导致子弹头列车(喀尔巴阡山脉)奖杯/成就无法解锁的问题。

笔记本电脑的挑战
我们修复了通过游戏内笔记本查看已完成的挑战时仍会显示为“锁定”的问题。玩家以前需要保存/加载或重新启动任务才能看到任务期间显示的准确挑战,即使完成状态已正确跟踪。

旧版照明通行证
我们已经调整和调整了《杀手 1》和《杀手 2》中各个地点的各种灯光问题。只有 ICA 设施和纽约没有进行任何与灯光相关的更改。

我们的重点是调整极其明亮的反射或发光,在黑暗和明亮区域之间过渡,在黑暗区域中导航/查看纹理,并确保屏幕空间反射在这些变化中看起来符合预期。

旧版加载错误
我们进行了一些更改,以解决玩家在使用 HITMAN 1 或 HITMAN 2 中的物品时无法保存/加载的问题。基本上,出现“加载失败”错误消息的问题会要求您检查是否有权访问特定内容内容。

NPC 无视厕所
现在,厕所对那些受到催吐毒影响的人来说更有吸引力。换句话说,我们解决了 NPC 更喜欢使用垃圾桶/垃圾桶而不是厕所来呕吐的问题。现在,他们将更频繁地使用更合乎逻辑的选择。

排行榜百分位
我们已经全面实施了一项新功能详细分数屏幕快速了解您的分数与所选排行榜的比较情况。还可以查看大多数玩家在每个任务中的排名。

小地图叠加
我们解决了一个小视觉问题,即查看库存时小地图和提示附近的图标可能会重叠。

生病 1 次出院
我们改变了属性Sieker 1 催吐枪修复离线模式下无法选择的问题。

汤顿·西克
我们已经解决了会导致库存图像的问题生病了 1汤顿飞镖枪进行交换,具体取决于解锁的内容和顺序。

相同的炸药
我们调整了 ICA 爆炸图像的库存图像,以便它们更好地反映游戏中的版本。

PS5 游戏帮助
我们解决了 PS5 游戏帮助的某些步骤显示占位符文本的问题。这与我们的宠物猫无关。

被抓光头
特工 47 的光头将不再从 Arkian 燕尾服套装的顶部伸出。

特色合同奖励
我们整理了如何跟踪特色合约奖励挑战,以解决一些问题。一些背景:我们在推出时的目的是让玩家完成独特的特色合同,以获得不同的里程碑奖励(10、20、30、40 等)。然而,通过重复相同的合同是有可能达到这些里程碑的。恢复到预期的结构后,根据玩家的进度,挑战进度出现了一些不规则的情况。

以下是 3.30 补丁发布后将发生的情况:

– 3.30发布时达到指定里程碑的玩家将获得相关解锁。 (例如:如果您当前已完成 32/30 份合同且无法获得解锁,则 3.30 将授予您解锁并将挑战标记为已完成。)

– 所有未完成的特色合同奖励挑战将准确显示已完成的独特特色合同的数量。 (例如:如果您在发布时玩了 29/30 次同一份合约,则 3.30 会将挑战进度调整为 1/30。)

这里的想法是,我们希望保持这些挑战的预期结构继续前进,但不会惩罚在发布时遵守“规则”的玩家。

特色合约柜台
我们已经解决了一个问题,该问题可能会阻止第一个已完成的特色合同在“特色合同 - 跟踪”计数器上注册,这可能会导致进度出现异常。

FC 断开
我们解决了可能导致玩家在完成精选合同时断开连接的问题。合同完成已在特色合同赛道挑战中正确注册,但本应授予的任何解锁均未授予。

排队提示
我们进行了一些更改,以确保在通过精通解锁解锁新物品或引入新的升级复杂性时播放正确的音频提示。

已注册
我们更新了玩家在尝试登录 IOI 帐户时收到的错误消息,并被告知他们“已注册”但无法登录。玩家现在被告知他们需要访问 IOI 帐户网站并登录使用他们喜欢的平台。 (这种情况主要发生在之前注册了 IOI 帐户但第一次在 Epic 上玩《HITMAN 3》的 PC 玩家。)

Xbox One 渲染质量
我们在 Xbox One X 和 Xbox One S 上的“选项”>“图形”菜单中添加了“渲染质量”切换开关,允许玩家进行选择高质量或者高帧率模式。

短暂的一刻
我们解决了一个问题,该问题可能会导致进入库存轮并选择要存储在公文包中的物品后游戏内对话继续进行。当玩家位于所有库存菜单中时,整个游戏都会暂停。

挑战过滤器
我们在挑战菜单中添加了一个新选项,可以让您更轻松地根据您想查看的内容过滤挑战。

色盲卫兵
我们调整了守卫在追捕 47 时触发的对话,以更准确地描述他所穿的套装。在某些情况下,某些套装会触发描述安魂曲套装中的 47 的占位符对话。

精准瞄准
在控制器上玩游戏时,您现在可以按 L1/LB 按钮激活“神射手”特权,这将提高您的瞄准能力并减慢时间。这是作为 Nintendo Switch 玩家的重要变化的一部分而实施的,但也适用于其他控制器和平台。游戏内 UI 和控制器映射仍将显示 R2/RT 作为非 Switch 玩家的默认选项,但我们已在此处注意到该选项可用。

打字错误小偷
我们修正了描述中的一个拼写错误汤顿飞镖枪。从偷到钢。

战术占位符
我们更新了描述战术高领毛衣适合在库存中删除占位符文本。

毒笔
我们更新了意大利语描述ICA 笔形催吐注射器以更好地体现它是一种催吐装置,而不是致命的。

稳定性改进
我们已经解决了可能导致游戏崩溃或不稳定的问题。

到期日在哪里……3.30
我们更新了制作人员名单,以反映自上个补丁以来所做的工作。

地点变更:阿联酋迪拜

7DS:离开迪拜
我们解决了 T 中独特的“退出音乐”的问题贪婪枚举在与 DLC 无关的内容中退出迪拜地点时会触发。

7DS:贪婪之声
我们做出了改变,以便来自贪婪枚举现在当玩家跳过结束过场动画时停止播放。

地毯的声音
我们解决了可能导致迪拜无法播放地毯音效的问题。地毯本身没有任何问题,但 47 并没有“完全”接触到地毯。



地点变更:英格兰达特穆尔

最好的意图
我们修复了“”末尾附近的字幕中的拼写错误手段、动机和机会” 任务故事。我们不会告诉你太多,因为会剧透。

悬而未决
我们已经解决了特工 47 在达特穆尔翻墙时可能会被卡住的问题,尤其是在奖杯室附近。

垂下
我们解决了律师办公室的电话始终竖立的问题。

我的房间
我们解决了 Alexa 卧室中可以透过墙壁发现 47 的问题。


地点变更:中国重庆

一位非常细心的女士
我们加固了餐厅的一些墙壁,以防止 NPC 透过特定的墙壁看到 47。

纸城
我们解决了重庆背景中的一些建筑物看起来是纸做的,或者彼此不相连的问题。

潜水衣
我们为Raver套装、Futo套装、Freedom Phantom套装和Lynch套装去掉了一层防水涂层,这样它们在重庆的雨中在户外时看起来会湿漉漉的。 47的头也是如此。

潜行者公寓
我们在公寓楼梯的墙壁上修复了几个小洞,让目光敏锐的 NPC 能够看到 47 名进行非法活动的人。他们可能也会看到他采取法律行动,但没有人报告这是一个问题。

室内下雨室外
我们调整了一些东西,以便玩家不再听到来自重庆设施中某些地方的下雨和交通的“外部声音”。

地点变更:阿根廷门多萨

别墅?在上面。
我们调整了别墅屋顶上的排水管,以确保它们从各个角度都可见。

合法步枪
现在,在门多萨,任何装备中携带狙击步枪都被视为“非法”,与所有其他地点保持一致。

地点变化:罗马尼亚喀尔巴阡山脉

不可能的普罗洛夫
我们调整了普罗洛夫寓言的一些参数,让玩家能够在所有三个级别上获得沉默刺客评级。

Sieger 300 北极
我们调整了 Sieger 300 Arctic 的库存图像,以更好地反映武器上的抑制器。


旧版地点变更:HITMAN 1 和 HITMAN 2

马拉喀什:扎丹的囚徒
我们已经把袋子放回囚犯头上了。

Sapienza:仅限授权人员
我们在洞穴隧道的门上固定了一个标志,只有当门打开时才能看到。

斯凯尔岛:华盛顿
我们更新了“雅努斯过去的幽灵”挑战的描述,以正确拼写“索菲亚·华盛顿'。

虚拟现实(PS VR)


字体资格

我们根据背景颜色对字体颜色进行了调整,使其更易于阅读。

纹理
我们修复了在 PS VR 中玩游戏时导致纹理丢失、视觉问题和其他环境艺术问题的几个问题。

特定于平台的更改:Switch

表演模式
我们添加了一个开关,可在 720p/60fps 的默认选项上启用性能模式(超过默认选项 1080p/30fps)。

精准火力
我们在 Nintendo Switch 上的 L 按钮上添加了稳定瞄准功能。这可以让你在使用具有神射手特技的狙击步枪瞄准时提高瞄准速度并减慢时间,对于狙击刺客游戏模式和某些任务故事特别有用。游戏内的 UI 和控制器地图将准确地显示这一点。

有用的提示:可以切换是按住还是点击 ZL 来瞄准武器。在“选项”>“游戏”>“武器瞄准”中查找“切换瞄准”选项。请注意,这不会影响 47 投掷时的“瞄准”;这仍然需要玩家按住按钮来移动 47 的投掷弧线。

迪拜演示
我们为所有 Nintendo Switch 玩家添加了新的 10 分钟试用,让他们能够在游戏的开场关卡中体验新的性能模式;迪拜。

五月份的路线图也将在稍后公布,一旦我们了解更多信息,我们会让我们的读者知道。

来源:IO互动