《杀戮空间 2》更新 1.64 将于 6 月 29 日推出 2022 年夏季修补程序

Tripwire Interactive 推出了《杀戮空间 2》更新 1.64,这就是工作室所说的 2022 年夏季修补程序!此补丁解决了出现的一些问题潮汐恐怖标题更新该版本于 6 月 14 日发布。请继续阅读《杀戮空间 2》6 月 29 日的补丁说明。

《杀戮空间 2》更新 1.64 补丁说明 | 《杀戮空间 2》更新版本 1129 补丁说明 | 《杀戮空间 2》更新 1.03.8 补丁说明 | 《杀戮空间 2》6 月 29 日补丁说明:

错误修复
在 2020 年《杀戮空间 2》“游戏现状”中也提到,我们的目标是为社区带来全年每次更新的持续社区报告的错误修复。请访问我们的官方论坛继续报告您发现的任何错误:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2并在“PC”或“控制台”部分发布。

武器:

  • 哨兵
    • 修复了哨兵的一个问题,即玩家可以通过向部署发送垃圾邮件来生成不止一架无人机。
    • 修复了哨兵在 ZED 时间内在线时未开火的问题。
    • 修复了哨兵 SFX 在 ZED 时间内在全球范围内播放的问题。
    • 修复了 Sentinel 的 SFX 源自玩家而不是无人机的问题。
    • 修复了如果在已部署无人机的情况下掉落并捡起武器,则无法部署新无人机的问题。
    • 修复了远距离部署时第三人称看不到无人机螺旋桨的问题。
    • 修复了使用突击队高容量弹匣技能时弹匣大小和弹药容量不一致的问题。
    • 修复了使用突击队准备技能的玩家无法购买最大数量无人机的问题。
    • 修复了哨兵可能导致服务器在玩家退出时崩溃的问题。
    • 修复了哨兵有时会导致客户端在游戏过程中崩溃的问题。

地图:

  • 钻机
    • 解决了 LOD、视线和降雨效果,以提高整个地图的性能。
    • 更新了地图列表以在地图投票期间包含装备。
    • 解决了墙壁和地板上存在明显接缝的多个区域。
    • 解决了多个物体夹入墙壁并与墙壁发生深度冲突(闪烁)的问题。
    • 修复了 ZED 可能会卡在三楼生活区区域的重生点内的问题。

店铺:

  • 修复了数字豪华版内容未通过终极版捆绑/升级获得或在购买时被删除的多种情况。

一般的:

  • 修复了控制台上的地图旅行有时会导致服务器崩溃的问题。

就是这样。如果发布了更多补丁,我们一定会让读者知道。

来源:Tripwire 论坛