英雄联盟更新3.15补丁说明

Riot Games 发布了即将推出的补丁说明英雄联盟更新。

预计将于太平洋标准时间明天(12 月 13 日)上午 7:30 上线。通过这个补丁,你可以期待在圣诞节前看到名为亚索的新英雄的发布。话不多说,以下是英雄联盟 3.15 补丁说明。

对接会

  • 修复了防止损失在赛后大厅和比赛历史中显示为失败的错误。您的比赛历史记录中被列为失败但实际上已防止损失的比赛将更改为已防止损失。
  • 现在,新玩家将在匹配系统中更快地确定其适当的技能水平
  • 修复了一个罕见的错误,当玩家在队列中等待很长时间时,匹配器会造成不平衡的匹配

一般的

  • 临时攻击速度增益现在会立即更新冠军的攻击速度,而不是在第一次攻击后
  • 伤害放大能力不再对真实伤害起作用

冠军

亚索

《不可饶恕者亚索》已经在这个补丁中,等待很快发布。

阿赫里

一般的

  • 基础法力值从 230 增加至 250
  • 基础法力回复增加至每 5 秒 7 点(原为每 5 秒 6.25 点)

费德提克

Q——恐惧

  • 后续等级的持续时间减少至 1.25/1.50/1.75/2.00/2.25 秒(从 1.00/1.50/2.00/2.50/3.00 秒)
  • 所有等级的法力消耗减少至 65(从 65/75/85/95/105)

R——群鸦风暴

  • 所有等级的法力消耗减少至 100(从 150/200/250)

迦娜

R——季风

  • 所有等级的法力消耗减少至 100(从 100/150/200)

李仙

W——保障

  • 现在只有当盟友是英雄时才会屏蔽目标

卢西恩

Q – 穿透光

  • 基础伤害降低至 80/110/140/170/200(原为 80/120/160/200/240)
  • 减少施法距离以匹配卢锡安的基本攻击距离(从 570 现在为 550)

露露

被动 - 精灵伴侣皮克斯

  • 基础伤害增加至 9/21/33/45/57/69/81/93/105(原为 9/18/27/36/45/54/63/72/81)

E – 救命,皮克斯!

  • 基础护盾强度增加至 80/120/160/200/240(从 60/105/150/195/240)

R – 野生生长

  • 所有等级的法力消耗从所有等级的 150 减少到 100

拉莫斯

W – 防守弯举

  • 无法再停用。相反,使用时会进入冷却时间(防御性卷球的总冷却时间保持不变,因为之前停用该能力并不会减少其冷却时间)

E – 穿刺嘲讽

  • 后续等级的持续时间减少至 1.25/1.50/1.75/2.00/2.25 秒(从 1.00/1.50/2.00/2.50/3.00 秒)
  • 所有等级的法力消耗减少至 50(从 50/60/70/80/90)

R——震颤

  • 所有等级的法力消耗从所有等级的 120 减少到 100

希维尔

被动 – 疾驰

  • 移动速度加成减少,现在调整为 30/35/40/45/50(1/6/11/16/18 级)(所有等级为 50)

E – 法术护盾

  • 持续时间减少至 1.5 秒(从 3 秒)

R——狩猎中

  • 总持续时间减少至 8 秒(从 10 秒)
  • 增强移动速度持续时间现在调整为 2/3/4 秒(所有等级均为 4 秒)
  • 冷却时间增加至 120/100/80 秒(从 120/90/60 秒)

索拉卡

一般的

  • 基础护甲增加至 13(原为 9.4)
  • 基础移动速度增加至 340(原为 335)

塔里克

被动 – 宝石工艺

  • 护甲比例减少至 20%(原为 30%)

W——粉碎

  • 光环数量错误已修复,现在将给出 12% 的正确数量(从大约 15% 开始)
  • 护甲伤害比例降低至 20%(原为 30%)
  • 撕碎基础值降低至 5/10/15/20/25(从 10/15/20/25/30)
  • 撕碎护甲比例降低至 5%(原为 10%)

小改动和错误修复

品牌

E——大火

  • 修复了施法距离比预期更长的错误(从 650 到 625)

凯特琳

  • 凯特琳的奔跑动画得到了改进

科加斯

Q——破裂

  • 修复了工具提示中的一行,以正确反映缓慢的持续时间(实际值为 1.5 秒,工具提示之前声明为 3 秒)

菲奥拉

R – 刀片华尔兹

  • 修复了剑刃华尔兹不会对“暴露的”隐形目标造成伤害的错误

我们是

E——判断

  • 对怪物造成的伤害不再减少(对小兵的伤害仍然减少)
  • 修复了审判造成的伤害低于预期的错误

丽桑卓

R——冰冻坟墓

  • 修复了有时无法正确重新应用慢速的错误

茂凯

R – 复仇漩涡

  • 添加了一个计数器,显示复仇漩涡正在存储多少额外伤害

万神殿

W——吉奥尼亚之盾

  • 现在可以对敌方小兵和丛林怪物施放

韦恩

  • 修复了一个错误,如果在谴责的射弹击中(冲刺、击倒、击退、拉动等)时目标被咒语移动,谴责有时不会在与地形碰撞时眩晕。

项目

视觉项目

  • 视觉物品不再在其工具提示显示上向敌人显示当前的病房数量

幽灵幽灵之魂

  • 现在有保护被动(而不是赏金猎人被动)

老蜥蜴之魂

  • 现在有保护被动(而不是赏金猎人被动)

扫镜头

  • 冷却时间从 180 秒减少至 120 秒

更大的镜头

  • 冷却时间从 90 秒减少至 60 秒

甲骨文的镜头

  • 冷却时间从 90 秒减少至 60 秒
  • 真实视线持续时间减少至 8 秒(原为 10 秒)

占卜球

  • 新的:被击中的敌方英雄将会显示 5 秒。这不会影响隐形冠军。
  • 施法范围从 1100 增加到 1500

更大的宝珠

  • 新的:被击中的敌方英雄将会显示 5 秒。这不会影响隐形冠军。
  • 施法范围从 1500 增加到 2500

远视宝珠

  • 新的:被击中的敌方英雄将会显示 5 秒。这不会影响隐形冠军。
  • 施法范围从 2500 增加到 3000

呼啸深渊

  • 每个人在生成时都会在其饰品槽中携带 Poro-Snax 物品

大师赛

武术(进攻)

  • 攻击力从 +5 攻击力降低至 +4

奥术(进攻)

  • 法术强度从+8 法术强度降低至+6

坚韧(防御)

  • 减少为每 5 秒恢复 0.7%/1.35%/2% 缺失生命值(从每 5 秒恢复 1/2/3% 缺失生命值)

传奇守护者(防御型,前“坚韧”)

  • 修复了名称与顽强精通互换的错误
  • 从敌方英雄获得额外护甲和魔法抗性所需的射程减少至 700(原为 900)

召唤师法术

  • Clarity、Clairvoyance、Revive、Barrier、Flash、Teleport 和 Ignite 的图标均已更新

这就是明天的补丁。你有什么想法?很高兴能在 ARAM 比赛中开始给波罗斯喂食吗?在下面发表您的评论!