随着所有关于 Visceral Games 即将推出的射击游戏中警察和罪犯幻想的讨论,战地硬派,你可能还记得一点众筹项目2012 年 4 月,名为“警察战争”的游戏问世,这是一款新的第一人称射击游戏,由当时名为 Elastic Games 的工作室开发。
虽然它确实引起了许多渴望看到这个想法完全实现的射击游戏迷的注意,但它并没有持续很长时间。几天后工作室突然而神秘地取消Kickstarter 众筹,留下这张纸条:
“嘿伙计们,
非常感谢您对游戏的热烈反响。我们将关闭 Kickstarter 帐户,但这绝不是警察战争的结束。消息将会传来。
-EG团队”
随着《战地:硬派》现已进入公众视野,并将于 10 月 21 日推出,我们很难不急于下结论并推测,也许前 Elastic Games 开发人员以某种方式参与了 Visceral 的项目,而“新闻”是“即将到来”实际上是强硬派的公告。
在我们最近访问位于加利福尼亚州雷德伍德城的 EA 总部期间,我们询问了《Hardline》的首席多人游戏设计师 Thaddeus Sasser,这两个项目或工作室之间是否确实存在联系。他的回答颇为令人意外。
“据我所知,没有,”他说。
很明显,这两个项目的想法和概念非常相似,那么怎么可能没有某种相关性呢?震荡波解释了他的观点。 “所以,如果你去思考一款以《战地》宇宙为背景的警察与强盗游戏,你会得出很多与我们得出的结论相同的结论。”
“所以,这是我在这个行业最喜欢的事情之一。我喜欢称之为‘设计融合’,”他解释道。 “思考相同主题的聪明人经常会提出一些非常相似的想法,我不认为这意味着游戏是衍生的,或者这个游戏必然会复制那个或那个。你在媒体上看到很多这样的事情。不,我认为这款游戏是它自己的创造,一旦你开始思考《战地》所提供的内容以及我们旋转它的方式,我想你就会发现这是它自己的游戏。它没有抄袭任何其他游戏。它不是基于任何其他游戏。这不是——我见过这款游戏与其他游戏相比——哦天哪,你能想到的。如果它是一款现代射击游戏,并且有任何与警察和强盗隐约相关的内容,我们就会与它进行比较。所以,我认为你不可避免地会进行这些比较。”
在这种情况下,看起来我们不会很快知道 Elastic Games 和 Police Warfare 的命运。
至少,当 10 月 21 日推出时,您仍然可以玩《战地:硬派》。