在线金属装备 - 为什么在美国而不是日本开发

Metal Gear Online是回报在《金属齿轮固体5:幻影疼痛》中,尽管在日本取得了巨大的成功,但小岛揭示了为什么他们决定将开发项目转移到洛杉矶工作室。

日本的粉丝批评了MGO开发,并指出应该在自己的国家开发它。小岛回答说,早些时候,这场比赛取得了成功,但在日本以外没有那么多。 MGS4中的在线模式从不像日本那样“吹”,因此,这次是在美国建立在线模式的原因。尽管如此,它将拥有日本工作室的关键成员。

“在线金属装备在日本是一款非常成功的在线游戏,” Kojima说IGN。 “但是在全球范围内,这并不一定取得成功……。我们在东京工作室的核心成员与日本和洛杉矶一起携手合作。”

该团队正在为游戏的多人游戏组件努力工作,以确保这是“在线模式,无论他们在其他大洲还是日本,每个人都可以享受。”

Metal Gear Online将使用Metal Gear Solid 5:幻影疼痛发射,目前尚无释放日期。游戏的序幕,《金属装备5:地面零件》,将于3月11日在没有在线模式的情况下推出。