微软声称他们可以让《战区》和《现代战争 2》在 Nintendo Switch 上本地运行

在微软最近公开的一份回应文件中,该公司解决了对任天堂 Switch 上《使命召唤》游戏性能的担忧。这是在Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 最近发表的声明,他表示公司的目标是将《使命召唤》带到“所有平台”。

值得注意的是,微软关于《使命召唤》在 Nintendo Switch 上可用的措辞意味着它是本机版本,而不是可通过云玩的版本。微软表示:“合并后,微软将在至少 10 年内为任天堂平台开发和发布 CoD 游戏的未来原生游戏机版本。”

该文件声称,《使命召唤》的免费游戏《战区》运行在“成熟”的游戏引擎上,该引擎也针对“各种硬件设备”进行了优化。

CoD 包括免费游戏《Warzone》和付费游戏。为 Warzone 提供动力的游戏引擎已经成熟,并且已经过优化,可以在各种硬件设备上运行(从 2015 年发布的 Xbox One 游戏机到 Xbox Series X)。 Warzone 支持早在 2015 年就发布的带有 GPU 卡的 PC 硬件(即在 2017 年 Nintendo Switch 发布之前)。

紧随其后的是一些已经在 Nintendo Switch 上运行良好的主机游戏的例子,包括 Apex Legends、DOOM Eternal、Fortnite 和 Crysis 3。 Apex Legends 和 Fortnite 都值得一提,因为它们共享大逃杀游戏与战区格式。以下是完整的声明:

动视开发团队在针对可用硬件功能优化游戏性能方面有着悠久的历史。双方有信心,除了 Warzone 之外,CoD 购买游戏(例如 CoD:现代战争 2)可以使用标准技术进行优化,以便及时在 Nintendo Switch 上运行,这些技术已用于将游戏Switch 上的《Apex Legends》、《DOOM Eternal》、《Fortnite》和《Crysis 3》。

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来源:微软回应声明 (pdf)