First Watch Games 发布了 Rogue Company 更新 2.08(PS5 版本 1.000.045),这带来了由启示录标题更新今年 7 月 26 日发布。请继续阅读 Rogue Company 8 月 4 日补丁说明中的完整修复列表。
Rogue Company 更新 2.08 补丁说明 | Rogue Company 更新 1.000.45 补丁说明 | Rogue Company 8 月 4 日补丁说明:
错误修复
- 需要从盗贼的游戏内商店购买的每日合同已得到修复
- 如果没有适当的加时赛阶段,三振回合不应再结束
- 自定义游戏应该能够再次在大厅有观众的情况下启动
- 玩家无法再撤消前几轮的购买
- 修复了几个盗贼精通皮肤纹理
- 所有地图中的抑制音频错误均应得到修复
破坏
- 重生时间从 8 秒更改为 10 秒
- 从游戏模式中删除了门票
- 改加时为下一个植队
- 将加时赛中的重生时间更改为 15 秒
盗贼
固定器
- 热视觉冷却时间减少至 45 秒。
- 传奇枪匠已被传奇活力取代
- Epic Energized 已被 Epic Gunsmith 取代
- 由于 Tyr 不再能够从枪匠特权中获得 3 颗子弹,因此不再有感觉让枪匠作为Fixer的传奇选择之一是合适的。失去第三个子弹对于这种游戏风格来说是一种巨大的力量损失。我们已将其替换为传奇增能器有助于保持热视觉的冷却时间接近集群烟雾的冷却时间,因为它们最好一起使用。
西格丽德
- 防弹护盾冷却时间增加至 45 秒(原为 35 秒)
- 如果玩得好,西格丽德可能会成为一个难以对付的角色,而随着可用的小工具的减少,这一点变得更加真实。我们正在增加她的护盾冷却时间来进行补偿。
福利
枪匠
- 此福利的弹匣尺寸增加部分现在将向下舍入到最接近的值
子弹。- 通过此更改,枪匠即使在传奇级别,也无法提供足够大的增量来为仲裁者或提尔 3 子弹提供弹匣中的子弹。例如,《On Scorch》中,《Gunsmith 1》为仲裁者提供了 20% 的弹夹尺寸增加,每个弹匣总共可发射 2.2 发子弹。我们必须将这个数字向上或向下舍入,因为你无法发射 0.2 颗子弹。枪匠释放后,我们希望每把枪都能获得额外的好处,这就是我们选择四舍五入的原因,特别是为仲裁员和提尔提供每个弹匣 3 颗子弹,而不是 2 颗。
反弹
- 价格上涨
- 稀有:不变
- 史诗:$7500 → $9000
- 传奇:$10000 → $13000
- 更高级别的反弹提供了太多的回报,我们正在
提高该福利的史诗版和传奇版的价格。
补货
- 价格下降 $15000 → $12000
- 引入小工具冷却系统后,此福利提供的费用显着减少
小玩意的使用比以前多了,所以我们降低了价格以使其更受欢迎
- 引入小工具冷却系统后,此福利提供的费用显着减少
小工具
我们对小工具升级进行了一些全面的价格调整,将其成本降低到
大多数情况反映了该设备的基本成本。现在小工具的可用性已经降低
通过冷却系统和取消某些特权,升级的价格不会上涨
更需要。
致命小工具:Semtex 手榴弹、弹跳手榴弹、破片手榴弹、C4、燃烧手榴弹、
冲击手榴弹、绊雷
- 1 级升级价格降低 $6500>$5000
- 2 级升级价格降低 $6500>$5000
实用小工具:闪光弹、烟雾弹、集束烟雾、肾上腺素射击、APS、反射器、
流行烟
基本成本、1 级升级、2 级升级降低至 4000 美元
实用小工具:粘性传感器、催泪瓦斯、电磁脉冲
基本成本、1 级升级、2 级升级降低至 300 美元