NetherRealm Studios 于今年 11 月 9 日在所有平台上发布了《真人快打 1》更新 1.001.001,这为游戏带来了 Omni-Man 中的新角色以及其他更改。请继续阅读今天的 MK1 补丁说明中的新增内容。
真人快打 1 更新 1.001.001 补丁说明 | MK1 今日补丁说明:
大小:12GB (PS5)、22.9GB (Steam)、19GB (Xbox)
更新:NetherRealm 今天又发布了一个补丁,你可以在这里阅读。
更新2:NetherRealm 已发布官方补丁说明。
十一月更新
一般游戏调整
- 移动列表更正
- 本地化修复
- AI调整与改进
- 屏幕阅读器和语音测试功能的改进
- 修复了导致暴行期间角色对话缺失面部动画的问题
- 改进了 Kombat League 排行榜中的过滤功能
- 修复了检查新的 Kombo 挑战后可能导致通知指示器不消失的问题
- 修复了罕见问题,如果用户执行涉及快速恢复的特定操作序列,可能会导致游戏无响应
- 修复了一些残暴的视觉问题
- 如果卡梅奥最近被致命一击打断,打断卡梅奥将不再偶尔不会造成伤害
- 修复了使用交叉进度时“立即成为忍者”奖杯/成就无法正确解锁的问题
- 调整无尽之塔的评分
- 修复了在线对手连接后拒绝时可能发生的罕见崩溃
- 修复了当玩家的通知窗口包含大量消息时可能发生的罕见崩溃
- 修复了可能导致山丘之王不同步的几个问题
- 为战士添加了额外的 Kombo 挑战
练习模式
- 玩家现在可以在练习设置中更改任一团队的当前 Kameo
- 修复了回放录制可能导致角色的标记动作持续显示在屏幕上的问题
- 使用录制时,Kustomize Kontrol 设置现在将始终正确应用
- 调整了自动阻止设置如何与零度以下的致命蒸气配合使用
入侵
- 修复了在遭遇之间旅行并重复按下库存按钮时可能出现的视觉问题
- 现在在大多数遭遇战中禁用最大伤害
- 空灵护身符的额外使用现在将计入“护身符狂热”成就的进度
- 修复了一些角色的武器动画在传送到商店或熔炉后可能与角色不同步的视觉问题
- 蝎子的强化吞噬火焰在战斗的第一阶段击败头目敌人后将不再偶尔造成问题
- 修复了一些 Kombat 修改器的视觉问题
- 修复了在耐力赛中击败空中对手时丢失的音频
- 修复了耐力赛中 AI 无法执行 Shang Tsung Old Morph 的问题
- 修复了为护身符充电超过 8 次时可能发生的崩溃问题
- 修复了罕见的问题,如果在梅萨选择时与互联网断开连接,可能会导致游戏变得无响应
- 阿什拉- 修复了在连击之外使用提升击中空中对手导致对手出现在空中错误位置的问题
- 好的- 双时间攻击将不再有时无法正常工作与控制的某些变化
- 好的- 修复了在 Sub-Zero 的北极装甲激活时使用固定点时可能出现的视觉问题
- 鹰- 修复了在连击之外用“援助之手”的最后一击击中空中对手,导致对手出现在空中错误位置的问题
- 约翰尼·凯奇– 基础生命值从 700 降低至 650
- 约翰尼·凯奇– Sky Die(向上+前拳)现在可以被约翰尼·凯奇的致命一击招架
- 频繁地- 修复了在 Ancestor 处于活动状态时阻止使用 Kameo 执行向前投掷的问题
- 频繁地- 增强的恶魔掉落现在可以被阻止
- 空老- 修复了在连击之外用飞翔僧击中空中对手导致对手出现在空中错误位置的问题
- 空老- 修复了帽子返回时的视觉问题,在某些情况下没有视觉效果
- 美莲娜- 调整了增强型滚动后续攻击的自动朝向
- 美莲娜——修复了向下传送在对抗陷入绝境的对手时可能导致玩家短暂离开竞技场的罕见问题
- 晚的 -修复了在连击之外用飞行科勒斯(后拳、后拳、前拳)击中空中对手导致对手出现在空中错误位置的问题
- 晚的 -修复了发生投掷逃脱时翅膀动画不正确的视觉问题
- 雨 -握住雨神现在允许额外的对角线向上方向
- 雨 -修复了在某些情况下取消攻击时水门传送无法移动到正确位置的罕见问题
- 雨 -修复了从 Overkast(跳跃 + 后拳、后踢)或 Drownpour(跳跃 + 后拳、后踢、前踢)着陆时可能导致动画抖动的视觉问题
- 雨 -修复了 AI 无法使用水门传送门的问题
- 爬行动物 –修复了可能导致冲刺攻击有时在被阻挡时免疫的问题
- 尚宗——修复了无需输入任何动作即可通过躲避来稍微延长对手变形持续时间的问题
- 尚宗——修复了当对手尝试破坏者时,增强型激励在变身为辛德尔时不会触发破坏者被拒绝的问题
- 辛德尔——修复了增强女王命令无法阻止对手在击中后执行致命一击的问题
- 辛德尔——修复了当尚宗变身辛德尔时执行激励时视觉效果挥之不去的问题
- 烟雾——修复了在上格挡后能够取消远程刺击(后背+后拳)的问题
- 烟雾——修复了对手被致命一击击败时动画的视觉问题
- 烟雾——修复了 Smoke-Port 启动期间的视觉问题
- 西拉克斯 (Kameo)– 自毁期间被击中时的击倒持续时间减少至 3 秒(从 6 秒)
- 弗罗斯特(客串)- 修复了如果在特定时间从冰地毯上冻结时被击中对手可能会导致对手穿过地面的问题
- 五郎(骆驼)- 修复了 Shokan Stomp 的罕见问题,该问题可能会阻止玩家在特定时间执行一些特殊取消
- 贾克斯(客串)- 修正了地面磅没有考虑对手做出反应的罕见情况
- 莫太郎(龟尾)- 反射期间被击中时的击倒持续时间减少至 3 秒(从 6 秒)
- 莫太郎(龟尾)- 修复了充电中断的问题!致命一击可能会导致背景视觉效果持续存在
- 萨琳娜(卡梅奥)– 修复了用起亚之刃击败对手后可能会阻止在 Kombo 中实施残暴行为的问题
- 蝎子(客串)– 修复了罕见的错误,如果战斗机在特定时间被击中,可能会导致“过来这里”穿过战斗机
- 部门(客串)– 修复了激活归位的罕见问题,该问题可能会阻止玩家在特定时间执行一些特殊取消
- 修神子(龟尾)–冥想期间被击中时的击倒持续时间减少至 3 秒(从 6 秒)
- 修神子(龟尾)–修复了在 Apep Punch 或 Konquest Kick 无法招架后使用 Reiko 的反击作为特殊取消的问题
- 修神子(龟尾)–修复了 Mimic 和 Kopy Kat 隐形在过场动画中挥之不去的问题
- 修神子(龟尾)–修复了在对尚宗进行 Kopy Kat 时导致爪子穿过地面的视觉问题
- 修神子(龟尾)–修复了人工智能无法使用几个被盗的动作的问题
- 我们发现所有 DLC 战士现在都包含在名册选择屏幕中。
- 我们发现所有 DLC Kameos 现在都在选择屏幕上。
到目前为止,NetherRealm Studios 尚未发布官方补丁说明,不过这一情况将在一天之内发生变化。目前,在这里观看 Omni-Man 的游戏玩法看看他在比赛中的表现如何。 Tremor 是一位即将推出的卡梅奥战士,他也包含在补丁中,尽管他要等到很久以后才会出现。
不要忘记,季票持有者现在可以免费获得新战士,尽管以后也可以零碎购买。
请继续关注官方补丁说明,它应该很快就会发布!时不时地刷新一下这篇文章,看看有哪些变化。
更新:已添加官方补丁说明!
来源:真人快打