随着新版《战地》游戏的发布概念艺术文斯·赞佩拉(Vince Zampella)现在是 EA 战地游戏部门的负责人,他已经确认专家不会回归,因为游戏将回归到更传统的基于职业的系统!
赞佩拉证实了这一点,他说:“所以我没有参加 2042 年。我不知道原因是什么,但对我来说,这就像团队尝试了一些新东西。”你必须为这种努力鼓掌。不是每个人都喜欢它,但你必须尝试一些事情。它不起作用。它不合适。专家不会回来。因此,职业是《战地》的核心,我们将回到这一点。”
就玩家人数而言,128 名玩家的比赛似乎不会再回归,Zampella 表示:“是的,128 名玩家,这会让比赛变得更有趣吗?就像……为了数字而做数字是没有任何意义的。我们正在围绕最有趣的事情进行测试。所以就像你说的,地图一旦达到一定比例,就会变得不同。这是一个不同的游戏空间,我认为你必须围绕它进行设计。所以我们正在设计一些更类似于以前的《战地》的东西……我宁愿拥有漂亮、密集、非常漂亮、设计精良的游戏空间。其中一些确实很好。我迫不及待地想让你看到其中的一些。”
我认为这两个确认都是好的。虽然 DICE 最终确实成功扭转了《战地 2042》的局面,但这确实花了很长时间,而且在这个过程中,很多玩家已经离开了。值得庆幸的是,这一次,我们不会再遇到这个问题了。这次我们会看到 DICE 除了医疗兵、突击兵、侦察兵和支援兵之外还有四个以上的兵种吗?一旦有关新《战地》游戏的更多细节公布,我们就会确切知道。
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[来源:IGN]