最近有很多关于 AAA 游戏的战利品箱的讨论,比如使命召唤:二战和星球大战前线II(仅举几例)在他们的游戏中实现它。虽然 ESRB 可能不认为这是一种赌博形式,但许多游戏玩家仍然不满意。
尽管《使命召唤:二战》可能会受到一些批评补给下降, 和前线2为其战利品箱,似乎一款较为著名的游戏仍然毫发无伤。当然,我说的是暴雪的守望者,有些人可能会认为这是这一代游戏的整个战利品箱的祖先。
在暴雪嘉年华上,迈克·莫海姆被问及他对战利品盒争议的看法以及他对整个争议的看法。
您对整个战利品箱情况的看法是什么?现在每天都会出现这种情况。你会落在哪里?
Morhaime:你是在谈论赌博吗?
我说的是当你打开箱子时可以给你随机物品的箱子。
Morhaime:我认为给你随机物品的箱子绝对没有问题。我认为无论争议是什么,我认为《守望先锋》不属于该争议。
有线吗?就像,你会说你不会把按权力付费作为板条箱的一个元素吗?只要是化妆品就很酷还是有……?
Morhaime:嗯,这绝对是我们避免的事情。我认为另一个因素,就赌博问题而言,问题是你是否真的……有一个转换回现实世界价值的因素。我认为这是一个关键元素,而《守望先锋》战利品箱中不存在该元素。
你同意莫海姆的观点吗?应该守望先锋不参与谈话?英雄射手有战利品箱,里面有随机生成的内容,可以用现实世界的钱购买,所以他的观点是有争议的。话又说回来,大多数玩家确实在大多数事情上都给了暴雪一个通行证。
来源:游戏线人