《守望先锋》技能等级更新将更好地让技能相同的玩家聚集在一起

守望先锋第 8 赛季将于 1 月开始,为玩家提供了一个新的机会来测试他们的技能并争取高评级。第 8 赛季出现了新的匹配机制变化,旨在“提高比赛质量”。暴雪计划限制团队的技能等级差异,同时“取消钻石级及以上玩家的个人表现技能等级调整”。

以下是开发人员对这两项更改的解释:

限制团队的技能评级差异

第一个变化是限制团队中最高 SR 玩家和同一团队中最低 SR 玩家之间的最大技能等级 (SR) 差异。这对于处于 SR 较低和较高限制的玩家尤其有帮助,因为通常可用的玩家较少。如果一名玩家的 SR 为 4500,那么没有多少其他玩家拥有类似的高 SR。此前,匹配者曾将SR低得多的玩家分配到与4500 SR玩家相同的队伍中,并且并不总能创造出最佳的比赛体验。

取消钻石级及以上玩家的个人表现技能等级调整

当你赢得《守望先锋》的一场竞技比赛时,你会获得技能等级,而当你输掉一场比赛时,你也会失去技能等级。您获得或损失的金额是根据许多不同因素计算的,以下是一些最重要因素的快速列表:

– 如果你赢得一场比赛的机会高于 50%,那么你在胜利时获得的收益会更少,而在失败的时候损失会更多。相反,如果你在一场比赛中处于劣势,那么当你获胜时你会获得更多的 SR,而当你被击败时你会失去更少的 SR。

– 新玩家比完成大量比赛的玩家体验到更高的收益和更高的损失。

– 当您更接近系统的数学上限 5000 SR 时,您在胜利中获得的 SR 会少于在失败中损失的 SR。 (因此,在非常高的 SR 下,您确实需要高于 50% 的胜率才能保持 SR 稳定。)

决定比赛结束后SR变化的还有另一个因素,那就是衡量你个人在比赛中的表现如何。如果你表现良好,那么你获胜时会获得更多的SR,而失败时会失去更少的SR。反之亦然,所以如果你表现很差,你在获胜时获得的 SR 会减少,而在失败时会失去额外的 SR。相当长一段时间以来,个人绩效调整在社区中一直存在争议,特别是因为这些调整的计算根本不透明。

这一调整确实在系统范围内产生了许多积极的影响,包括奖励努力发挥出色的玩家、惩罚不活跃的玩家,以及更快地为新玩家或决定扮演新英雄或角色的玩家提供更公平的比赛。因此,我们花了相当多的时间检查多个季节的数据,检查大量数学,阅读大量社区反馈,然后对此进行一些深入的灵魂探索。尤其是在更高级别的线上比赛中,每一点SR都很重要,我们希望玩家不要分心,担心如何围绕个人表现调整进行优化。他们应该只是想赢。因此,在1月2日假期结束后,我们将关闭钻石及以上级别玩家的个人表现SR调整。

有关即将发生的变化的更多信息,请前往到博客文章

你对新赛季感到兴奋吗?

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来源:暴风雪