尽管暴雪竭尽全力守望先锋英雄末日铁拳是一个较少bug和破碎的角色,但仍然有很多问题出现。红迪网用户罪人_编译了超过 18 个新的《末日铁拳》错误的示例,这些错误的稀有性和严重程度各不相同。
以下是 iSinner_ 迄今为止所记录的内容:
错误1
查莉娅泡泡 <-> 火箭拳互动 - 查莉娅的泡泡无法被击打,你只能通过它。自发布以来一直是这种情况,即使火箭拳的命中范围很大
错误2
火箭拳 <-> 上勾拳交互 - 如果末日铁拳仍然受到上勾拳的影响,则上勾拳蓄力 RP 将使其在释放时保持在原位
错误3
火箭拳 <-> D.va 互动 - 火箭拳对 dva 的击退量取决于她是否射击,这是没有意义的。
错误4
火箭拳 <-> 奥丽莎互动 - 奥丽莎从火箭拳中获得的击退量取决于她是否射击,这又没有意义。
它不仅仅适用于末日铁拳 RP 击退,所有击退都取决于 orisa/dva 是否射击,这是一个与温斯顿大招对比的活生生的例子:
错误5
卢西奥光环 <-> RP 交互 - 当处于治疗光环时,卢西奥被火箭拳击退的距离比处于速度光环时要远一些。应该是一样的。
错误6
火箭拳可以跳过——如果跳跃目标即使在最小的斜坡上,有时甚至在平地上,也有可能跳过火箭拳。尽管据称该问题已在最近的补丁说明中得到修复,但该片段是在据称已修复的补丁上拍摄的。
错误7
穿墙 <-> 上勾拳互动 - 上勾拳将穿墙卢西奥送入平流层,而不是让他悬停在末日铁拳的高度。它与上勾拳影响接地目标的方式不一致,所以我认为这是一个错误。可能与 Bug#12 有关。
错误8
源氏冲刺 <-> RP 互动 - 源氏冲刺忽略眩晕和击退效果,并继续行进直至自行停止。尽管我在上一篇文章中报告了这个错误,但它尚未修复,所以我觉得有义务将其再次包含在错误列表中。
错误9
卢西奥轰击 <-> 地震猛击互动 - 如果卢西奥在即将触发猛击波的同时发出末日拳,波会出现,但没有效果,没有伤害或软 CC。
错误10
呼叫机甲 <-> 火箭拳互动 #1 – 如果 D.va 处于呼叫机甲动画中,她的机甲不会受到任何类型的击退,就像狂鼠在修补之前对其免疫一样
错误11
地震猛击取消错误 - 有时猛击会卡在物体上并被完全取消。没有波浪,什么也没有,它只是在冷却。虽然补丁说明中声称已修复该问题,但它仍然经常发生,就好像根本没有修复一样。所有镜头都是在据称已修复后拍摄的。
错误12
上勾拳 <-> 爬墙交互 - 上勾拳不会将敌人与墙壁断开,即使他们被上勾拳远离墙壁。上勾拳的击退就好像不存在一样。
错误13
奥丽莎停止 <-> 地震猛击交互 - 如果末日拳头在猛击动画期间被停止,猛击将触发空气中的地板波,不会击中任何物体,或者只是取消。
错误14
堡垒坦克变形 <-> 上勾拳互动 - 如果堡垒在变形时被上勾拳,他根本不会被击倒。
错误15
Dva 呼叫机甲 <-> RP 交互 #2 – 当 dva 呼叫机甲时,机甲碰撞箱先于实际模型出现,这意味着 RP 击中机甲并且不会取消呼叫机甲 ult。
错误16
错误的大招着陆 – 地形高度差附近的着陆指示器和实际着陆位置不正确。
错误17
Ult UI 被“卡住”——如果你在激活 ult 后不久死亡,那么 ult UI 会在重生后保留在你的屏幕上
错误 18
狂鼠大招 <-> 任何 DF 技能交互 - 所有技能似乎都不会影响狂鼠,也没有任何类型的击退。这很奇怪,因为在这个补丁中,狂鼠被RP取代了。但是,PTR 1.19.1.0.42530 上的情况并非如此
错误 19
Slam no reg – slam 有时不注册。一周前的新鲜镜头。
前往Reddit 主题查看每个错误的示例。
希望这些信息对暴雪有用,暴雪可以努力解决这些问题。
在其他方面守望先锋消息,新更新已登陆 PTR对天使和狂鼠进行削弱,第八季已经开始, 给游戏带来一些大的改变。
来源:红迪网