《遗迹 2》更新 1.000.037 将于 10 月 17 日发布一长串变更

枪战游戏已发布遗迹 2 更新 1.000.037在所有平台上,这带来了一长串影响装备、各种类别等等的变化。下面的游戏 10 月 17 日更新的官方补丁说明中详细介绍了所有内容。

–|生活质量|–

–|一般|–

  • 启用棱镜传奇重滚。
  • EXP 增益需要从 50 增加到 51。
    开发者说明:除了重新滚动整个棱柱外,玩家现在还可以仅重新滚动棱柱上的传奇部分。这是通过不同的按钮完成的。取决于控制台或 PC。
  • 厨师勋章不再触发同理心 Boss 词缀。
  • 修复了玩家可以看到 Boss Rush 的其他会话有效的问题,即使他们不可加入。这将导致“连接丢失”。尝试加入后的消息。
  • 修复了玩家无法因硬核或其他类型的各种世界首领击杀而获得积分的问题。
  • 修复了玩家可能会错过《黑暗地平线》中 NPC 的成就/奖杯的问题。
    开发者注意:如果您收到了与 Spark 成就/奖杯相关的适当物品,那么管理员或原型再次与他们交谈应该会解锁相关成就/奖杯。
  • 修复了麦凯布试图获取大黑剑时玩家可能会陷入循环的问题。
    开发者说明:陷入这种状态的玩家只需要问她“完成了吗?”然后跑到仓库外面去找世界石然后再回来询问
  • 修复了玩家无法分享使用任务物品的 Spark 合金相关奖励的问题。
  • 修复了加载到区域有时会将手枪换成长枪的问题,反之亦然。

–|玩家|–

–|原型|-

|工程师|

  • 修复了 Impact Cannon 在错误时间计算统计数据并导致大量问题的问题。

|处理程序|

  • 修复了处理程序技能无需冷却即可执行的问题。

|祈求者|

  • 修复了祈求者 Prime Perk Visionary 未正确计算冷却时间减少的问题。

–|装备/物品|–

-|武器和模组|-

  • 澄清了黑色巨剑 Mod 文本(不屈)。
    开发者注意:最大伤害没有改变。这只是代表实际伤害的文本说明。
  • 修复了单轨铁路和救赎者号无法正确缩放的问题。
  • 修复了弑星者的基础伤害不正确的问题。
  • 修复了 Extender Metagem 无法与单轨列车配合使用的问题。
  • 修复了单轨列车的 Overdaw 射击不计为顺序射击和闭环射击的问题。
  • 修复了创世弓射弹对于连接速度较慢的客户端可能显示为未对准的问题。
  • 修复了装备供应者环时雷管无法正确触发的问题
    或者何时通过射程虚拟或世界石添加弹药。
  • 修复了 Big Bang Mod 与 Power Trip Prism 结合使用时造成的伤害会缩放为 10 倍而不是预期的 5 倍的问题。
  • 修复了悲伤的模组,悼词没有从 Spellweaver/Harmonizer Mutator 获得伤害增益的问题。
  • 修复了使用黑暗光束时超级充电器变异器不会增加暗物质护手的冲锋近战伤害的问题。
  • 修复了密封树脂环允许单轨后坐动画被回避取消的问题。
  • 修复了暗物质护手发出的黑暗光束在挑战者原型的 10 层愤怒动画后持续存在的问题,导致隐形光束对敌人造成重大伤害。

-|饰品、突变体、遗物|-

  • 修复了闪亮的猪诱饵没有为长枪模组提供模组动力的问题。
  • 修复了压力点变异器 10 级奖励未从 Twisted Arbalest mod 触发的问题。
  • 修复了 Endaira 循环仅在冲刺时无法可靠工作的问题。
  • 修复了在战斗中,如果玩家装备了喂食管并且最左边的快速槽物品的值为零,所有快速槽消耗品将变得不可用的问题。
  • 修复了太空蟹没有造成适当伤害的问题。
  • 修复了反应链无法正确为存放的武器提供正确数量的模组功率的问题。

–|Boss 冲锋|–

  • Boss Rush EXP 奖励从 1.0、1.15、1.25、1.5 增加至 1.0、1.2、1.5、2.0。
  • 重新调整了所有难度的 Boss Rush 缩放比例。
  • 对一些像差词缀进行了细微的平衡调整。
  • 妖术塔能量伤害增加
  • 提高板条塔电源的效率
  • 添加了 AOE Stat 与 Lighting Pylon Power 的交互
  • 增加引爆塔功率并启用与爆炸缩放的交互
  • 修复了如果主机已经拥有特定奖励类型的所有物品,客户端玩家可能会收到废料作为奖励而不是物品的问题。
  • 修复了玩家在 Boss Rush 结束时查看统计数据时可能被推离地图并需要重新启动游戏的问题。
  • 修复了“杀死附近的敌人”弹出文本出现在畸变生命条后面,使其在 Boss Rush 中无法读取的问题。
  • 修复了客户端在 Boss Rush 中升级时增益有时会跳过一个级别的问题。
  • 修复了当进入 Boss Rush 增益陷阱的小故障水坑内时,工程师炮塔会受到玩家水坑伤害的问题。
  • 修复了 Boss Rush 中可能无意中产生两个畸变的问题。
  • 修复了如果在 Boss Rush 的歼灭战中使用等离子切割机,射击声音可能会持续存在直到再次射击的问题。

–|敌人|–

  • 修复了湮灭的宝珠攻击造成的伤害太小的问题。
  • 修复了歼灭的入侵攻击在死亡时仍然产生地雷和视觉效果的问题。
  • 修复了红王子贡品“杀死”的问题在硬核模式下,如果装备了黑猫戒指,玩家就会被困在地上。
  • 修复了德兰手榴弹击中巨石的沙暴模组时会多次爆炸的问题。
  • 修复了痛苦爆炸不会伤害莱杜莎的问题。
  • 修复了如果 Boss 在攻击过程中过渡到最后阶段,Alepsis Taura Reverb Laser 可能会保留的问题。
  • 修复了 3 个蓝色寻的激光会向单一点发射,而不是瞄准玩家的问题。
  • 修复了阿勒普西斯·陶拉在过渡到最后阶段时可以继续发射白屏射弹的问题。
  • 修复了根源恐惧有时会消失而不是死亡的问题。
  • 修复了掠夺者的地波攻击设置为不正确的伤害类型的问题。
  • 修复了当玩家在追逐过程中从梯子上掉下来时,汞合金有时会冻结在梯子上的问题。
  • 修复了莱杜莎的墙阶段在较高难度下持续时间过长的问题。
  • 修复了一个问题:在极少数情况下,即使夜行者已经死了,夜行者也可以向她的投射物攻击发起垃圾邮件。

–|用户界面|–

  • 修复了不清楚梦想消耗品现在只能在战役中使用的问题,添加“仅限战役使用?”文字到描述。
  • 修复了使用漂流者指环时,泥牙的蛇油冷却时间未在工具提示上更新的问题。
  • 修复了小地图上棉窑被列为空灵庄园直到你死亡的问题。
  • 修复了传奇遗物碎片的标签上没有 +1 的问题。
  • 修复了虚空之光描述拼写错误的问题。
  • 修复了“海盗”的问题组合棱镜显示的颜色不正确。

–|音频|–

  • 修复了暗物质手套的充电循环音效可能无限期播放的问题。
  • 修复了“完美射击”音效未正确消失的问题。

–|其他修复|–

  • 修复了有时 Mudtooth 的 DLC 1 对话即使在完成后仍会继续触发的问题。
    开发者说明:请原谅泥牙,有时这些故事会抓住他的心,他记不起自己讲过哪些故事,没讲过哪些故事。
  • 修复了以下问题:如果玩家能够在杜安作为客户的互动之外获得烹饪奖励并从他那里获得厨师奖章,则稍后拥有食谱材料可能会导致杜安无法正确更新他的对话。
    开发者说明:在热炉上呆了这么长时间并没有对杜安的注意力或记忆力产生多大作用。
  • 修复了 N?Erud 中有时会出现错误天空盒的问题。
  • 修复了如果玩家无法使用肉奶昔、鸡蛋饮料或麻醉剂的问题;如果他们有正确的原料来制作它们,他们现在可以与杜安重新接触以重新开始任务。
    开发者说明:杜安总是热衷于做饭,即使他以前做过。这家伙很喜欢做饭!
  • 修复了玩家在进行近战攻击和在低速连接上交换模组时可能会被锁定在 T 姿势的问题。
  • 修复了拟像在《黑暗地平线》部分区域中未生成的问题。
  • 修复了在某些攻击中医生的夹克可能会卡在玩家体内的问题。
  • 修复了枪手的斗篷在某些攻击期间可能卡在玩家体内的问题。
  • 修复了如果玩家装备了黑猫乐队,在被遗忘王国故事情节中被某个角色背刺后,玩家可能会陷入雕像形态的问题。
  • 修复了使用技能然后投掷后,玩家可能会被锁定在原地的问题。
  • 修复了小兵有时无法与玩家正确定位的问题。
  • 修复了各个位置的碰撞问题,这些问题允许玩家离开世界或被卡住。
  • 修复了视觉特效有时会完全关闭的问题。

尽管Remnant 2 的最后一个扩展包已经发布看来开发者不会停止对游戏的调整,这对玩家来说是个好消息。

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