PlatinumGames 和王国之心开发团队协助开发《最终幻想 16》

期间透露最终幻想 16 发售前庆祝活动,PlatinumGames 和王国之心开发团队均已确认将参与《最终幻想 16》的开发。

每个团队都分享了一条消息,如下所示。

大家好,我是 Atsushi Inaba,PlatinumGames Inc. 的总裁兼首席执行官。《最终幻想 16》的发行日期终于临近了。 PlatinumGames 有幸获得了开发《最终幻想 XVI》的一部分的机会。

我们从未有过以这种方式开发游戏的经验,所以当我们第一次接触我们时,我们确实感到惊讶。但开发人员(包括我自己)都对这个机会感到非常兴奋,他们说,“这就是《最终幻想》”和“我们再也没有机会参与《最终幻想》了。”

所以我们很高兴地接受了这个机会并实现了它。

Takahisa Taura 曾与 Square Enix 合作开发《尼尔:机械纪元》,领导 PlatinumGames 方面的开发人员和团队。他作为团队的领导者推动了整个开发,我相信我们处理的部分最终会成为高质量的内容。

作为创作者,我们能够怀着兴奋的心情开发《最终幻想 16》,但我们只处理了部分开发工作,因此我们也期待以个人粉丝的身份播放这些内容,就像那些正在观看此视频的人一样。因此,我期待着作为创作者和粉丝享受《最终幻想 16》的奇妙世界。

我们致以最诚挚的祝贺!

王国之心 IV 团队:

大家好!我是《王国之心 IV》联合导演安江泰。

我很高兴地宣布,事实上,《王国之心》开发团队参与了《最终幻想 XVI》的开发!我们在战斗等方面联手,但说实话,当我们最初收到这个想法时,我们感到很惊讶。这似乎是一个大胆的想法!

作为一款动作游戏,要达到这样的规模已经很难了。而且,听到他们计划与每个都有不同创意方法的开发团队联手,感觉更疯狂。

我的意思是,即使它来自吉田直树,那个拥有以他名字命名的小行星的人,我们也在考虑礼貌地拒绝......

话虽如此,随着我们对游戏的计划和故事有了更多的了解,整个团队都希望无论如何都能让这款游戏成功。

虽然这是一项疯狂的事业,但通过它的发展最终还是有收获的。现在,《最终幻想 16》的发布指日可待。从某种意义上说,它是以一种非常规的方式开发的,但部分正因为如此,我们觉得它的设计是为了提供非凡的体验,所以请尝试一下!谢谢你!

吉田直树随后补充道,由于《FF16》的制作规模如此之大,而且这是工作室第一次尝试制作这款完整的实时动作游戏,他们需要帮助,并联系了 PlatinumGames 和 Kingdom Hearts 开发团队,看到他们精通动作类型游戏的创作。他表示,两支球队一开始都不愿意提供帮助,但在了解了更多关于冠军头衔的信息后,他们加入了进来,并“全力以赴”提供支持。他表示,如果没有这两家工作室的帮助,《最终幻想 16》的规模就不可能实现。

《最终幻想 16》将于 6 月 22 日推出,PS5 独占。对于有兴趣在发布前尝试游戏的玩家,将于 6 月 12 日提供演示版。详细信息可在此处找到:《最终幻想 16》演示版已发布,将于 6 月 12 日发售;包括特别战斗演示