Predator Hunting Grounds 更新 2.08 发布,包括付费和免费内容

Ilfonic 已发布掠食者狩猎场更新2.08补丁,它包括付费和免费的东西!游戏中有一个新的掠食者职业(付费 DLC),以及各种游戏修复等等!请前往下面查看官方说明。

铁血战士狩猎场更新 2.08 补丁说明:

付费DLC
新的可玩掠食者 – 维京人
抢先体验全新掠夺者武器 - 战斧

新的可解锁化妆品
下面列出

一般的

  • 各种崩溃修复
  • 为低人口队列实施奖励经验值。
  • 人工智能现在可以响应音频诱饵和噪音制造者
  • 修复了 Backwater 的天窗碰撞问题
  • 修复了健康指示器在治愈后会卡住闪烁的错误
  • 修复了从大厅前往比赛时“离开主菜单”对话框会卡住的错误
  • 修复了滚动键映射菜单时游戏手柄映射无法正常工作的错误
  • 修复了一个错误,该错误使您的装备在使用时并不总是回到您的最后一个武器
  • 将玩家计数添加到私人比赛菜单中
  • 修复了语音转文本并不总是按预期工作的问题
  • 退出武器类别现在会转到类别视图,而不是顶级自定义
  • 现在,当无法装备时,福利将始终显示锁定图标
  • 匹配状态现在会列出您当前正在搜索的游戏模式

冲突

  • 一般的
    • 冲突中以下武器的武器伤害增加
      • 破片手榴弹 +300%
      • 榴弹发射器(包括 Mercenary '87 和 Hammerhead)+33%
      • 霰弹枪 +50%
    • 调整了冲突中以下元素的点时间
      • 初始掠夺者需要 50 点解锁,后续解锁需要 25 点
      • 占领点重新定位从 300 点减少到 150 点
    • 修复了冲突中竞争/捕获文本并不总是更新的错误
    • 空闲踢球时间现在可以正确应用于冲突比赛中
    • 修复了冲突大厅不显示倒计时时间的问题
    • 现在,当作为掠夺者生成时,装载选择会自动打开
    • 修复了玩家每次死亡只能打开一次装载选择的问题
    • 修复了敌方队伍在冲突大厅中没有显示适当等级的问题
    • 修复了搜索冲突比赛时队伍有时会被分开的错误
    • 修复了友好轮廓有时没有头部的错误
    • 修复了跨平台玩家和私人比赛​​有时无法正常工作的问题
    • 《掠夺者选择》小部件已移至《冲突》中屏幕的右侧

火力队

  • 一般的
    • 更新了 Fireteam 类 UI 统计数据的准确性
    • 现在部署时会自动发现弹药和生命包
    • 减少因受到伤害而造成的相机抖动
    • 修复了头盔/帽子在过场动画中并不总是正确显示的问题
    • 改变发型不再自动摘除帽子或全头罩
    • 修复了允许你同时冲刺和开火的问题
    • 火力小组成员现在可以在冲刺后在空中开火
    • 修复了查看/选择面部彩绘时显示完整头罩的问题
    • 修复了格挡提示有时会卡在屏幕上的错误
  • 课程
    • 添加了可选择的火力小组专长
      • 突击
        • 释放
          • 炸药伤害增加
        • 鲁莽
          • 受到伤害后获得暂时的伤害提升
        • 狂热者
          • 受伤时增加伤害和速度
        • 致命
          • 突击步枪伤害增加
      • 侦察
        • 决斗者
          • 手枪的伤害增加,起始弹药更高
        • 救星
          • 禁用或摧毁营地警报后治愈并获得暂时的伤害提升(冲突中没有效果)
        • 匆忙
          • 杀死 AI 后获得短暂但强大的速度提升(在冲突中没有效果)
        • 清道夫
          • 收集到的弹药可以恢复生命值。地图周围武器箱中的武器造成的伤害增加(冲突中没有效果)
      • 支持
        • 领导者
          • 受损目标在短时间内会较弱地受到队友的伤害。该效果不会从多个领袖身上叠加
        • 通讯
          • 当队友死亡时,强化计时器就会减少。不与其他通讯叠加(冲突中无效)
        • 监工
          • 每次任务进展时都会恢复团队的生命值。此效果不会与多个督军叠加(冲突中没有效果)
        • 战地医疗兵
          • 提高了复活速度。复活的士兵拥有更多生命值(在冲突中没有效果)
      • 侦察
        • 守望先锋
          • 从高度优势射击时伤害增加
        • 水陆两用
          • 增加水中的移动速度。在水中就相当于完全被泥土掩盖了。 (冲突中效果有限)
        • 狙击手
          • 对被发现的目标造成的伤害增加
        • 观察员
          • 蹲下时降低体温。发现的目标移动速度较慢。不与其他观察者叠加。 (冲突中效果有限)
      • 荷兰语 (1987)
        • 领导者
          • 受损目标在短时间内会较弱地受到队友的伤害。该效果不会从多个领袖身上叠加
        • 水陆两用
          • 增加水中的移动速度。在水中就相当于完全被泥土掩盖了。 (冲突中效果有限)
        • 狂热者
          • 受伤时增加伤害和速度
        • 鲁莽
          • 受到伤害后获得暂时的伤害提升
      • 荷兰语 (2025)
        • 致命
          • 突击步枪伤害增加
        • 领导者
          • 受损目标在短时间内会较弱地受到队友的伤害。该效果不会从多个领袖身上叠加
        • 监工
          • 每次任务进展时都会恢复团队的生命值。此效果不会与多个督军叠加(冲突中没有效果)
        • 守望先锋
          • 从高度优势射击时伤害增加
    • 更改了以下类的类属性
      • 突击
        • 增加了子弹武器伤害
        • 移除了次要武器伤害
      • 侦察
        • 添加了冲刺伤害抗性
        • 添加了冲刺后伤害提升
        • 删除了武器切换速度
        • 移除了队友恢复速度
      • 支持
        • 添加了团队弹药储备
        • 添加了团队邻近伤害抗性
        • 移除了爆炸伤害抗性
        • 移除弹药储备

掠夺者

  • 一般的
    • 为捕食者模仿轮添加了一条新台词“想要一些糖果吗?”
    • 更新了 Predator 类 UI 统计数据的准确性
    • 修复了掠夺者能够在第二次风中进入普雷德库尔的问题
    • 修复了铁血战士能够认领爆炸尸体的问题
    • 修复了长声明取消后长声明音频仍会继续的错误
    • 修复了跳跃图标有时会错误地显示为可用的问题(在教程中)
  • 武器
    • 组合棒
      • 修复了城市猎人组合杆未包含在自定义菜单中的错误
      • 修复了城市猎人组合棒的武器着色器未正确应用于抛出的组合棒的错误

您可以查看新化妆品列表这里

除了补丁说明之外,Illfonic 还谈到了对PlayStation 博客。工作室讨论了这些变化将如何鼓励更多的阶级多样性等。

此更新还将鼓励玩家在比赛开始时在火力队中创造更多的职业多样性。除了当前的装备之外,每个类别:突击、支援、侦察、侦察,总共将有 16 种新的额外奖励可能性可供选择。这是正确的;这个福利是我们的。理想情况下,除了您当前的装载能力之外,将您的火力队与每个类别堆叠在一起还将为所有人提供四种新的福利。奖金示例包括:

  • 突击 – 致命 – 突击步枪增加 15%
  • 支持 - 战地医疗兵 - 复活速度提高 30%,复活的士兵总是以 80% 的生命值复活。
  • 侦察兵 – 解放者 – 禁用营地警报七秒后恢复 50HP 并获得 20% 伤害提升
  • 侦察 – 狙击手 – 对发现的目标伤害提高 15%

除了这些物品之外,我们还平衡了游戏的武器。例如,手榴弹在《冲突》中的威力增强了 400 倍,而霰弹枪和榴弹发射器的伤害也显着增加。我们很高兴玩家能够在 Clash 中享受乐趣。当您被选中扮演“铁血战士”时,就会发现一项新内容。 Clash 会自动提示您的装备选择,以鼓励玩家尝试不同的福利,以帮助影响和提高您的团队获胜的机会。

一旦我们获得有关《铁血战士狩猎场》下一个内容发布的更多详细信息,我们将告知读者。

来源:伊语论坛