几个月前被泄露PlayStation 正式宣布推出 PS5 slim 型号,数字版和光驱版将于今年 11 月上市。
正如详细介绍的PS博客,新机型将于今年 11 月开始推出,逐步淘汰当前的 PS5 机型。除了稍微重新设计的外壳之外,新型号还将在正面配备 USB-C 端口,在背面配备 USB-B 端口。原始型号的正面有一个 USB-C 和一个 USB-B,另一个 USB-C 在背面。存储空间也有所增加,从 825GB 增加到 1TB。
总体而言,与前代车型相比,新车型的体积减少了30%,重量分别减少了18%和24%。新型号不再是两个面板,而是总共四个面板,顶部两个具有光泽饰面,底部是哑光的。光驱可以与光盘版本分离,数字版本也支持(单独出售)光驱。
新型号的定价如下:
- 我们
- 配备超高清蓝光光驱的 PS5 – 499.99 美元
- PS5 数字版 – 449.99 美元
- 欧洲
- 配备超高清蓝光光驱的 PS5 – 549.99 欧元
- PS5 数字版 – 449.99 欧元
- 英国
- 配备超高清蓝光光驱的 PS5 – 479.99 英镑
- PS5 数字版 – 389.99 英镑
- 日本
- 配备超高清蓝光光驱的 PS5 – 66,980 日元(含税)
- PS5 数字版 – 59,980 日元(含税)
PS5 slim digital 的可拆卸光驱 USB 零售价为 79.99 美元,而兼容所有型号(包括旧型号)的新控制台支架售价为 29.99 美元。
新型号的完整规格如下。
PlayStation 5 规格
外形尺寸(不含突出部分) | 大约。 358×96×216毫米(宽×高×深) |
大量的 | 大约。 3.2公斤 |
中央处理器 | x86-64-AMD 锐龙™《禅2》 |
8 核/16 线程 | |
可变频率,高达 3.5 GHz | |
图形处理器 | 基于 AMD Radeon™ RDNA 2 的图形引擎 |
光线追踪加速 | |
可变频率,高达 2.23 GHz (10.3 TFLOPS) | |
系统内存 | GDDR6 16GB |
448GB/秒带宽 | |
固态硬盘 | 1TB |
5.5GB/s 读取带宽(原始) | |
PS5游戏光盘 | 超高清 Blu-ray™,高达 100GB/光盘 |
BD/DVD 驱动器 | 配备光盘驱动器的光盘驱动器 |
视频输出 | 支持 4K 120Hz 电视、8K 电视、VRR(由 HDMI ver.2.1 指定) |
声音的 | “暴风雨”3D音频技术 |
输入/输出控制台前端 | USB Type-C® 端口(超高速 USB 10Gbps) |
USB Type-C® 端口(高速 USB) | |
输入/输出控制台背面 | USB A 型端口(超高速 USB 10Gbps)x2 |
联网 | 以太网(10BASE-T、100BASE-TX、1000BASE-T)Wi-fi:IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax |
PlayStation 5 数字版规格
外形尺寸(不含突出部分) | 大约。 358×80×216毫米(宽×高×深) |
大量的 | 大约。 2.6公斤 |
中央处理器 | x86-64-AMD 锐龙“Zen 2” |
8 核/16 线程 | |
可变频率,高达 3.5 GHz | |
图形处理器 | 基于 AMD Radeon™ RDNA 2 的图形引擎 |
光线追踪加速 | |
可变频率,高达 2.23 GHz (10.3 TFLOPS) | |
系统内存 | GDDR6 16GB |
448GB/秒带宽 | |
固态硬盘 | 1TB |
5.5GB/s 读取带宽(原始) | |
PS5游戏光盘 | 超高清 Blu-ray™,高达 100GB/光盘 |
BD/DVD 驱动器 | 光驱端口 |
视频输出 | 支持 4K 120Hz 电视、8K 电视、VRR(由 HDMI ver.2.1 指定) |
声音的 | “暴风雨”3D音频技术 |
输入/输出控制台前端 | USB Type-C® 端口(超高速 USB 10Gbps) |
USB Type-C® 端口(高速 USB) | |
输入/输出控制台背面 | USB A 型端口(超高速 USB 10Gbps)x2 |
联网 | 以太网(10BASE-T、100BASE-TX、1000BASE-T)Wi-fi:IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax |
就我个人而言,我喜欢新的设计,能够为数字模型添加光盘支持的想法虽然是一个奇怪的决定,但却是一个明智的决定。数字所有者一直被锁定购买数字游戏,并且可以选择最终购买实体游戏,尽管后期成本更高,但从长远来看,将通过二手游戏销售为玩家节省金钱。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。