PUBG 创作者布伦丹·格林表示他已经不再玩《大逃杀》了

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虽然与前几年相比,大逃杀游戏可能会失去光彩,但不可否认的是,这种类型对整个游戏的影响有多大。当人们谈论大逃杀及其起源时,大多数人都会想到《绝地求生》或更出名的“绝地求生”。

如果您不知道的话,PUBG 是 Brendan Greene 的创意,虽然这款游戏至今仍被大量玩,但在可预见的未来,不要指望 Greene 会推出 PUBG 2 或任何与大逃杀有关的内容!正在讲话游戏产业格林证实,他已调往 PUBG 公司的“​​特殊项目”部门,在那里他将构思新的游戏体验。

目前还没有确定具体的游戏类型,因为格林目前正在团队建设中,尽管以多人游戏为中心的可能性非常高。话虽如此,不要指望像 PUBG 这样有竞争力的游戏。

“这是我们要探索的东西(更具合作性的多人游戏体验)。最后一个人站立的概念很棒,但我已经做到了。我并不是真的打算制作《PUBG 2》。我已经玩过大逃杀了,是时候尝试其他东西了。关于我们如何与人联系以及如何提供我所拥有的不同体验,我们有一些想法。”

去读一下整个采访因为格林还提出了他对《Apex Legends》以及他帮助创建和定义的游戏类型的想法。

亚历克斯·科

父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。