PUBG 更新 1.40 带来 6.3 更改,完整说明请参见此处

PUBG Corp. 发布了大型绝地求生 (绝地求生)6.3补丁,带来了新武器和大量的平衡性变化!主机游戏玩家会将其视为 PUBG 更新 1.40,您可以查看下面的补丁说明。

PUBG更新1.40补丁说明:

新武器:铁拳

从一开始我们就将 Panzerfaust 偷偷带入了我们的第六季视频中,但我们终于将吊杆管交到了您的手中!虽然铁拳是战场上强大的 AoE 伤害工具,但选择铁拳也有一些缺点。首先,它占用了一个主要武器槽位,限制了你在卡拉金多样化地形上的选择。射弹的飞行速度非常快,但细心的玩家可以躲开。铁拳后面还有一个后爆区域,所以在开火之前要小心那些队友。

  • 卡拉金独家
  • 地图上发现了罕见的世界生成点
  • 保证出现在每次空投中
  • 铁拳弹头在撞击时爆炸,但也可以在半空中爆炸
    • 伤害半径为距撞击点 6m
    • 爆炸可以穿过薄壁和物体造成飞溅伤害,最远可达短距离
    • 可以用来突破卡拉金的特定墙壁,就像粘性炸弹一样
    • 如果被爆炸损坏或被子弹击中,弹头会在撞击前在空中爆炸
  • 一次性使用
    • 弹头发射后,铁拳管将被丢弃且无法拾取
  • 弹头发射会产生后爆炸,所以要小心!
    • 背爆会对武器后方 3m 范围内的人员造成伤害
    • 小心你没有任何队友,或者你身后没有太近的墙。你已被警告过。
  • 60、100(默认)和 150 米的归零选项

武器平衡变化:

汤米枪

  • 更强、更通用。您现在还可以将红点和全息图附加到您的 Tommy 上。
    • 添加了上导轨以连接红点和全息瞄准镜
    • 射速从 700 增加到 750
    • 提高射击精度
      • 我们减少了长时间射击时子弹偏离的惩罚
    • 提高移动精度
    • 长时间射击时后坐力降低
      • 这是由于射速增加

M249

  • 从护理包中删除并添加到所有地图上的正常战利品中现在可以携带更多附件,但更难控制且造成的伤害更少。
    • 添加了库存附件槽
      • 可以配备战术枪托以提高武器稳定性
    • 添加了杂志附件槽
      • 标准弹药容量减少至 75
      • 现在使用扩展弹匣可容纳 150 个弹匣
    • 基础子弹伤害从 45 降低至 40
    • 后坐力增加
    • 在所有地图上都可以找到
    • 半稀有产卵

UMP-45

  • 全面提升威力,使 UMP 成为您武器库中更可行的选择。
    • 基础子弹伤害从 39 增加到 41
    • 射速从 650 增加到 670
    • 枪口速度从 300 增加到 360
      • 这意味着子弹离开枪管的速度会增加,从而更容易跟踪移动目标。

星展银行

  • 从护理包中删除
  • 现在在所有地图上都作为稀有战利品出现

开发者说明:根据社区反馈,我们正在更改一些初始计划。 M249 将作为罕见的地面战利品出现在所有地图上,DBS 也已从护理包中删除。

除了这些平衡性变化之外,M249 和汤米枪的模型和射击声音也得到了更新。

预设 A 上的“控制台 QOL:第一次控制器改进”

  • 在 PresetA 上,按住 Aim/ADS 的同时,即使您采取跌倒、跳跃、蹲伏或俯卧等动作,您也将保持 Aim/ADS。
    • 示例)按住 ADS 移动时,您从山上或建筑物下跌落:
      • 之前:您必须松开 ADS 按钮并再次按住
      • 之后:下落动作完成后,您将继续持有 ADS

开发者说明:在“控制台 QOL:第一次控制器改进”的 5.2 更新之后,我们也收到了将其应用于 PresetA 的反馈。这里我们进入预设A!感谢您充分利用我们的更新功能,并希望此次部署能够为您带来愉快的游戏体验。

生活质量改善

  • 通过增强发光效果并添加新的脉冲效果,提高了地面上附近物品的可见度
  • 新的脉冲效果可以禁用,并在游戏设置下列为“物品闪烁效果”
  • [团队死亡竞赛] 现在,在进行战斗时(发射武器、投掷手榴弹等),无敌状态将立即被移除。
  • [团队死亡竞赛] 现在,当您在 TDM 中进行战斗时,丰富的状态会让您的 Xbox 朋友知道

声音

  • 为粘性炸弹添加了额外的铃声
  • 现在距离蓝区 10~15m 范围内可以听到低音量嗡嗡声
    • 这应该可以帮助玩家识别蓝色区域何时接近

幸存者通行证:安定

  • 幸存者通行证任务的第三条轨道已解锁!新任务遵循爆炸性主题
  • 当前赛季的幸存者通行证和生存头衔系统将于 4 月 24 日太平洋夏令时间凌晨 2 点/4 月 24 日欧洲中部夏令时间上午 11 点结束
    • 通行证结束前的最后两周,幸存者通行证大厅横幅上将会出现倒计时,通知玩家通行证结束日期
    • 将向购买高级通行证的用户显示一条弹出消息,提醒他们距离通行证结束还剩多少时间
  • 高级通行证和升级物品可以在通行证有效期结束前购买
  • 结果页面将于 4 月 24 日太平洋夏令时间凌晨 2 点/4 月 24 日中部夏令时间上午 11 点至 4 月 28 日维护期间显示

开发者说明:由于之前的任务解锁问题,我们已将幸存者通行证的结束日期延长了三天。

自定义匹配

  • Karakin 现在可在自定义比赛中使用
  • 添加了电子竞技模式预设
    • 默认预设
      • 正常 BR 设置与电子竞技车辆生成
    • 2020年全局规则设置
  • Erangel 经典版将无法在自定义比赛中使用
  • “KillerSpectateMode”现已针对普通模式和电子竞技模式自定义比赛启用。

杂项。变化

  • 现在可以在训练模式中找到粘性炸弹
  • 由于该地图上频繁出现游戏崩溃,米拉玛已暂时从常规配对中移除

错误修复

游戏玩法

  • 修复了某些情况下队友角色位置与观察者显示不同步的问题
  • 修复了观看时枪声变得低沉的问题。
  • 修复了使用胜利之舞 14 表情时武器可能会夹住角色的问题
  • 修复了玩家在用粘性炸弹杀死 DBNO 玩家时无法完成“用粘性炸弹杀死敌人”任务的问题
  • 修复了角色可以在不收起武器的情况下使用绷带的问题
  • 修复了第二个社区任务奖励的电影预告片显示错误的问题

用户界面/用户体验

  • 修复了团队死亡竞赛中不断显示“第 3 轮”消息且回合未开始的问题
  • 修复了胜利之舞12表情名称显示不正确的问题

语音聊天

  • 修复了玩家在大厅加入队伍后进入 XBOX 应用程序设置屏幕后返回大厅时团队语音聊天无法正常工作的问题。

皮肤和物品

  • 修复了穿着绝地求生风衣时,腰部与风衣夹住的问题
  • 修复了装备金龙传统帽时所有眼镜和面具物品不显示的问题
  • 修复了“杀手小丑”服装在 ADSing 时与某些武器剪裁并阻挡玩家视线的问题

声音

  • 修复了 BlackZone 警报器和爆炸声太大的问题。

幸存者通行证任务

  • 修复了在某些情况下能够完成“使用 QBZ/AKM 击杀后进入前 10 名”任务的问题
  • 修复了在不计入幸存者通行证任务的游戏模式下玩后,公共比赛中不显示游戏内任务列表的问题。
  • 修复了‘爆炸’任务列表显示异常且无法完成的问题。