PvZ:花园战争西方主题“Zomboss Down”DLC 现已免费提供

作为我们最后怀疑夜晚,全新内容将于今日登陆 PopCap HD 的 Xbox One 和 Xbox 360 射击游戏《植物大战僵尸:花园战争》。

Zomboss Down 是一款西方主题的 PvZ:花园战争 DLC,为每个职业添加了一个新变体、新成就、更多自定义项目、一张新地图,并将最大角色等级从 20 级增加到 30 级,所有这些都是免费的。

请务必查看上面的预告片和下面的一些新屏幕:

此外,PopCap 还释放您可以在下面查看 Zomboss Down 更新的大量补丁说明列表:

Zomboss Down 补丁说明

计分/硬币变化

  • 花园和墓地评分已彻底修改:
  • 现在,在 G&G 游戏中,植物可以赚取几乎与僵尸一样多的金币。
  • 如果植物在第一个几个基地阻止僵尸(特别是如果他们通过不让僵尸占领第一个花园而获得完美胜利),他们将获得最多的金币。
  • 如果僵尸进展到地图的尽头并击败最后的挑战,他们将获得最多的金币。
  • 大多数得分是在每个基地被占领时发生的,而在会话结束时所有得分都会被授予。
  • 侏儒炸弹币支出全面增加。
  • 为花园行动添加了单人和两人奖金硬币支付。
  • 根据花园行动中的难度增加硬币支付金额(疯狂难度现在值得付出努力)。
  • 添加了新的支持评分:
  • 工程师僵尸现在为每个被僵尸机器人炮塔击败的植物赚取金币。
  • 植物可以通过站在捕获圈内并击败僵尸来获得花园防御协助。
  • 僵尸现在可以通过消灭站在捕获圈中的植物来获得花园捕获协助。
  • 冻结并击败敌人可获得协助。
  • 如果僵尸在 Spikeweed 的掌控下被击败,Chompers 将获得协助。
  • 如果咀嚼者咬住僵尸并被击败,则会获得协助。
  • 咀嚼者可以通过摧毁僵尸盾牌(报纸、棺材、纱门、厕所、桶、藏宝图等)来赚取金币。
  • 仙人掌和全明星可以让队友使用他们的高坚果和盾牌来保护自己,同时击败敌人,从而获得掩护助攻。
  • 向日葵现在可以为任何被其活跃的治愈光束目标击败的敌人赢得助攻。
  • 士兵现在可以为任何在烟云中击败植物的队友赢得助攻。
  • 工程师现在可以通过令人惊叹的植物来获得助攻,并让队友击败它们。
  • 科学家们现在可以通过在目标上贴上粘性手榴弹来消灭目标而获得奖励。
  • 全明星球员通过向目标或目标附近射击而获得压制助攻,然后将目标击败。
  • 全明星现在通过一次冲刺铲球击败超过 1 个目标即可获得奖励。
  • 现在,您可以通过摧毁僵尸机器人炮塔获得金币 - 支付比例取决于被摧毁的炮塔级别。
  • 现在,每当敌方首领被击落时,整个团队都会获得金币。
  • 摧毁任何 Bossmode 物品都会产生金币(即椰子发现站)。
  • 现在在 Boss 模式中使用能力会奖励金币。
  • 整个僵尸队伍现在可以通过摧毁高坚果炮、玉米发射器和亚麻炮而获得积分。
  • 在花园行动中摧毁墓碑现在会产生金币奖励。

调整/平衡变化

  • 修复了角色可以使用能量扭曲和手提钻等能力并在侏儒炸弹中携带炸弹的漏洞。
  • 减弱布娃娃被主要武器击败时的爆炸效果。
  • 修复了在没有实际伤害目标时有时会出现命中“X”指示器的问题。
  • 添加了部署辣椒豆的更好视觉效果指示,以便僵尸可以更好地注意到他们即将到来的厄运并尝试逃跑。
  • 科学家的能量扭曲能力无法再穿过玩家/物体(高坚果等)。
  • 科学家的能量扭曲无法再进入胡桃山的宅邸。
  • 修复了向向日葵的太阳耀斑光束发送垃圾邮件的问题,其中光束会出现,但不会造成任何伤害。
  • 科学家治愈炸弹无法治愈人工智能僵尸,但是……现在可以了!
  • 修复了工程师在骑着手提钻时不会受到金块地雷伤害的问题。
  • 向日葵的暗花技能伤害略有减少。
  • 手提钻上的工程师现在可以撞上仙人掌无人机并摧毁它们……为什么不对呢?
  • 用声波手榴弹或地雷击晕仙人掌现在可以正确地将它们从无人机控制中拉出来。
  • 现在,您可以将粘性爆炸球粘在任一团队的无人机上......
  • 如果土豆地雷飞近,工程无人机现在可以引爆它们。
  • 向日葵的治疗光束现在会在使用 4 分钟后取消。
  • 现在,在捕获僵尸并释放它们后,可以正确移除狼牙草。
  • 修复了如果玩家点击射击而不是按住射击,复古豌豆加特林能力不会结束的问题。
  • 科学家的巨型治疗炸弹重量太轻,因此质量增加了一些。
  • 冲刺潜地能力因其速度而使得瞄准玩家变得困难。这已被调整为要求较低的精度。
  • 化学家现在能够正确损坏巨型花。
  • 现在,当被声波手榴弹或地雷击中时,咀嚼者的眩晕时间比其他角色更长。

修复/改进

  • 添加了优化以减少延迟。
  • 一般稳定性修复。
  • 修复了玩家可以作为一个团队中的角色生成但仍被视为另一团队的问题,从而允许他们进行团队杀戮。
  • 缩放 Xbox One 上的玩家代号和伤害数字大小,使其更清晰。
  • 修复了在《宝石与宝石学》中占领基地时僵尸机器人炮塔神奇出现的问题。
  • 修复了在 G&G 中捕获花园时,如果生成菜单出现,用户界面偶尔会丢失的问题。
  • 对复活玩家时的“按住 B”交互按钮进行了更多改进。
  • 修复了《花园行动》中小鬼的一些损坏纹理。
  • 修复了生成的僵尸有时不移动的问题。
  • 修复了 13 级科学家挑战的一些错误文本应该是“放置炸弹”而不是“拿起炸弹”。
  • 修复了 15 级科学家挑战的一些错误文本应该是“放置炸弹”而不是“击败炸弹携带者”。
  • 修复了《豌豆射手》第 14 级挑战中错误地表述为“征服 2 名玩家”的问题,而实际上它应该是“征服 2 英尺士兵”。
  • 修复了工程师 13 级挑战错误地表述“Vanquish 5 Players”(征服 5 个玩家)的问题,而实际上应该是“Vanquish 5 Chompers”。
  • 修复了 Chomper 级别 13 的错误文本,该文本指出“在一次会话中击败 5 个全明星”,但应该只阅读“Vanquish 5 All-Stars”。
  • 修复了 Chomper 7 级挑战,玩家必须“粘住僵尸并立即击败他们”,但它不适用于 AI。
  • 修复了工程师炮塔、盆栽植物和暗花偶尔不会采取任何行动或攻击的错误。
  • 从挑战中删除了“nil”一词,显然永远不应该将其设置为“nil”,因为其中的挑战是什么?
  • 有时,当玩家升级或在会话结束时使用跳过挑战星星时,它不会继续进行 - 这已得到解决。
  • 一些明星挑战不适用于替代能力,但现在可以了!
  • 修复了许多向日葵帽子,以便更多的帽子可以与配件结合使用。
  • 嘲讽时人工智能将不再移动,因此它们看起来不会四处滑动。
  • 当咀嚼僵尸失败时,僵尸手臂不再出现在咀嚼者的嘴里。
  • 改进了当 Chomper 咀嚼目标时更好地同步位置和动画。
  • 现在不再被困在浮木海岸的房屋内。
  • 修复了一些图形怪异现象,即阳光在短距离发射时具有闪烁的纹理。
  • 清理了巨兽跳跃动画。
  • 修复了大蒜无人机的一些地理问题 - 可以在一些动画中看穿它。
  • 修复了 Tallnut 模型仅在玩家前方几英尺处交换的问题。
  • Spikeweed 现在可以正确播放它们的缩回动画。
  • 对一些 AI 僵尸动画进行了常规清理,使僵尸在被射击时看起来像是在滑动。
  • 修复了玩家标签有时显示为“?”的问题在排行榜中。
  • 修复了火箭无人机光束在射击大多数表面时不播放命中视觉效果的问题。
  • 现在,海盗 AI 在 Boss 模式下会出现正确的图标。
  • 侏儒炸弹模式下的侏儒载体现在将始终显示侏儒图标,即使在被粘住/击晕等情况下也是如此。
  • 如果在进入传送器的同时被咀嚼者咀嚼,则不再会变形。
  • 删除了绿色超粘稠物质中的紫色飞溅效果。
  • 修复了如果玩家退出比赛并快速进入贴纸书时消耗品并不总是正确显示的错误。
  • 在 Smartglass 中显示时,为侏儒炸弹模式添加了正确的匹配目标。
  • Boss 模式玩家现在将看到游戏序列结束,而不是在侏儒炸弹会话结束时看到黑屏。
  • 修复了 Plant 团队看不到 Teleporter 的视觉效果或获得正确音频的问题。
  • 修复了在科学家能量球中进入传送器会导致全地图激光显示的问题(听起来比实际更酷)。
  • 修复了 Bossmode 统计数据被错误添加到其他可玩角色的问题。
  • 修复了如果玩家在最后一个侏儒炸弹爆炸之前被击败,则看不到游戏视频结束的问题。
  • 被火焰咀嚼者击败的墓碑文本没有正确显示在武器名称中。
  • 光束武器现在可以正确地在墙上留下贴花。
  • 某些角色无法向其他客户端正确显示其重新加载动画。
  • 如果从大嘴蛇的洞穴攻击中幸存,室外僵尸将不再进入无反应状态。

您期待尝试 Zomboss Down DLC 吗?