《彩虹六号:围攻》2.64 版更新将于 12 月 6 日迎来 Y8S4 深度冻结

《彩虹六号:围攻》更新 2.64 可在所有平台上使用,这带来了 Y8S4 深度冻结行动!后延迟,主要的标题更新现已上线,并带来了新的干员以及游戏玩法的变化。请阅读《彩虹六号:围攻》Y8S4 官方补丁说明中的所有新内容。

《彩虹六号:围攻》更新 2.64 补丁说明 |彩虹六号:围攻 Y8S4 补丁说明:

注意:这是一个比平常更大的下载,因为育碧正在调整已安装游戏的大小。

查看有关新 Defender Tubarão 的信息以及今天更新中推出的其他新内容。你可以在我们的文章中阅读更多相关信息我们在那里参加了 Y8S4 的游戏课程。

新运营商 –保卫鲨鱼

统计数据

  • 2 健康
  • 2 速度

主要武器

  • MPX
  • AR-15.50

副武器

  • P226 MK 25 手枪

小工具

  • Nitro – 冻结一个区域并标记敌人的脚步。它可以附着在天花板上,标记可能在你上方的敌人的足迹。它将损害操作员的移动并禁用所有(团队和对手)小工具。
  • 接近警报

新排名地图——巢穴

本赛季的竞争随着新的排名地图“巢穴”而白热化。巢穴是火卫二的行动基地,该地图旨在让玩家在穿越其多个入口和三层楼时尝试不同的游戏风格。每层楼都有独特的氛围,外部有通往所有三层楼的独特入口点。正如火卫二 (Deimos) 创建此设施来计算他对抗 Rainbow 的操作一样,玩家也可以制定巢穴导航策略,以便在比赛中取得成功。

玩家保护

随着信誉系统的更新,玩家保护工作不断加强,提供了有关影响玩家信誉的更多信息。本赛季引入了宽限期阶段,玩家将在此阶段加入,了解有关玩家声望的更多信息,并让每个人都有机会在声望系统完全启动之前提高声望,而不会受到任何处罚。这是建立在表彰系统的基础上的,该系统允许玩家在比赛后互相赞扬,并以更高的 Alpha Pack 掉落率奖励玩家。欲了解更多信息RainbowSix.com/Commundations

平衡 – 破片手榴弹更新

客观的

  • 碎片不应该像主要实用程序一样强大
  • 让使用 Frags 成为一种选择,而不是默认
  • 提高 Frags 的可用性。

最终变更

  • 移除了煮手榴弹的能力。
  • 将初始引信时间从 5 秒减少到 4 秒。
  • 弹跳烹饪系统=弹跳后引信时间减少(眩晕手榴弹)。
  • 弹跳后2秒熔断。

这些基于内部测试的变化促进了更多小工具的选择,而不是手榴弹。

碎片分布

IQ:添加碎片 – 将受到监控 –团队知道这种组合可能会被压倒,但相信它们会非常有趣。会关注反馈。

Lion:添加碎片、移除 Gonne-6 和 EMP –团队知道这种组合可能会被压倒,但相信它们会非常有趣。不认为它像他们预测的那么强大。

感觉:添加了碎片。 Gonne-6 已删除。

奥萨:添加了碎片。烟消云散,

黑胡子:添加了碎片。电磁脉冲已移除。

《彩虹六号:围攻》市场测试版

《彩虹六号:围攻》的市场将于第 9 年推出,但在此之前,团队将进行 Beta 测试。

新的入门功能

与人工智能对战 –玩家很快就可以与防守人工智能操作员竞争,与朋友一起学习和练习。人工智能旨在模拟玩家玩游戏的方式,有两个难度级别:初级和高级。

地图运行 –这个工具可以让玩家学习地图,重点关注如何导航地图。地图训练工具将包括地标和目标演习。在地标练习中,将放置随机地标,目的是找到它们。目标演习将有可以打开和关闭的虚拟对象,与 Landmakr 演习的想法相同,但针对特定目标。

情境和训练跑(以及恐怖分子追捕)将从游戏中删除。育碧表示这是一个非常困难的决定,但团队认为新的人工智能玩法和未来的更新将带来更好的训练,更接近游戏的玩法。

控制器改进第 1 部分

  • Y8S4 中将提供完整的控制器重新映射。
  • 摇杆死区现在可以设置为 0。
  • 臀部倾斜输入功能将在本季晚些时候推出。

战斗通行证更新

  • 本季地图将实现互动,以改进导航。
  • 这只是第一个变化,未来还会有更多变化。

错误修复

游戏玩法

  • 已修复 - 当通过闲置选择操作员时,轮次之间的装载会发生变化。
  • 已修复 - 如果人质附近的火山罐被摧毁,而 Goyo 被淘汰,则回合以平局结束。
  • 已修复 - 当防弹摄像机 EMP 停用时,零号的阿格斯发射器不会失去瞄准线或激光。
  • 已修复 - 硬突破炸药无法部署在加固墙的小区域上。
  • 已修复 - 人质可以引爆 Lesion 的蛊地雷。
  • 已修复 - 基本教程进度可以通过多种方式软锁定。
  • 已修复 - 如果人工智能摧毁无人机,攻击教程将被软锁定。
  • 已修复 - 当 2 名玩家处于自定义游戏或射击场时,伤害衰减和曲线与描述不符。
  • 已修复 - 玩家在使用控制器时握住无人机时无法倾斜。
  • 已修复 - 如果持有多个观察工具之一,玩家将无法倾斜功能。
  • 已修复 - 当人工智能复活队友时游戏崩溃。
  • 已修复 - 退出绳索时玩家无法环顾四周。
  • 已修复 - 当处于静音信号干扰器的范围内时,瞄准镜视线会消失。

关卡设计

  • 已修复 - 玩家在防御教程中突破 2F 东走廊路障后,在跨越 EXT 街时会被卡住。
  • 已修复 - 俱乐部地图上缺少可供瓦尔基里或零利用的管道资源纹理。
  • 已修复 - 在准备阶段,无人机无法导航通过要塞地图上的 EXT 守卫塔开口。
  • 已修复 - 玩家可以到达银行一楼员工室东北角的一个意想不到的有利位置。
  • 已修复 - 玩家可以跳到俄勒冈州地图 2F 宿舍主厅的意外有利位置。
  • 已修复 - 玩家可能会被困在领事馆地图上 B 自助餐厅的炸弹和坚不可摧的咖啡机之间。
  • 已修复 - 玩家可能会陷入位于攻击教程地图 EXT 街的金属垫和金属导轨之间的坠落动画。
  • 已修复 - 玩家无法跳过银行地图 1 楼员工室的厨房柜台。
  • 已修复 - 艾斯的 SELMA 无法部署在领事馆地图 2 楼会议室的下部可破坏墙上。
  • 已修复 - Villa 地图 MVP 屏幕中的浮动树。
  • 已修复 - 边境地图 1F 东楼梯和 2F 东楼梯之间显示错误的罗盘位置。
  • 已修复 - 巢穴地图上的 2F 展示室未检测到 B 站点炸弹。
  • 已修复 - 巢穴地图上 EXT 南码头以西的照明问题。
  • 已修复 - 瓦尔基里的黑眼可以隐藏在巢穴地图 B 仓库的灯光中。
  • 已修复 - 巢穴地图上 2F 蓝色楼梯处的纹理会穿过墙壁。
  • 已修复 - 巢穴地图上 2F 夹层的纹理会穿过墙壁。
  • 已修复 - 玩家无法跳到巢穴地图 2F R6 房间的桌子上。
  • 已修复 - 玩家可以通过巢穴地图 1 层安全走廊的窗户导航到垃圾桶,以获得不公平的视线。
  • 已修复 - 玩家可以通过跳跃到“巢穴的 EXT Lift”地图中的一些板条箱和货物集装箱来导航出界。
  • 已修复 - 攻击者不会检测到翡翠平原地图 1 楼酒吧或 1 楼休息室的炸弹瞄准器,除非他们使用无人机或 IQ 的电子探测器。
  • 已修复 - 地图上的各种碰撞、资产和纹理问题。

运营商

  • 已修复 - 如果受到图巴朗佐托罐的影响,特立独行者的破坏火炬造成的洞会被隐藏。
  • 已修复 - 当受到 Tubarao 的 Zoto Canister 影响时,损坏的墙壁会丢失视觉效果。
  • 已修复 - Zero 的阿古斯相机可以通过可破坏的地图资产隐藏。
  • 已修复 - 如果玩家在部署钩子时俯卧,Amaru 的 Garra Hook 发射器将失去功能。
  • 已修复 - 阿马鲁的加拉钩可以穿过墙壁。
  • 已修复 - 当同时部署无人机时,Goyo 的火山罐会变得不可见或被卡住。
  • 已修复 - 如果 Dokkaebi 接管了 Defender 观察工具,则被 Defender 黑客攻击的 Kludge 无人机将无法再进行黑客攻击。
  • 已修复 - 当 Zofia 和 Tachanka 使用 Thunderbird 的 Kona Station 进行自我复活时,动画播放错误
  • 已修复 - 冲突可以在武器交换动画完成之前发射她的武器。
  • 已修复 - 在部署过程中摧毁 Sen 的 ROU 投影仪后,浮动墙会保留几秒钟。
  • 已修复 - 倒地的玩家不受 Sens 的 ROU 投影仪系统的影响。
  • 已修复 - 如果瓦尔基里的黑眼被扔进边境地图 1F 主楼梯的天花板缝隙中,它会丢失信号。
  • 已修复 - 瓦尔基里的黑眼被扔到别墅地图 2F 天文学的天花板上时会丢失信号。
  • 已修复 - 在静音信号干扰器范围内射击时,格瑞姆的卡万蜂巢会被摧毁。
  • 已修复 - 受芬里尔的 F-NATT 恐惧地雷影响的玩家在向左倾斜和奔跑时会播放错误的动画。
  • 已修复 - 芬里尔的 F-NATT 恐惧矿井位置列表在放置在主题公园地图 EXT 后巷的外塔上时显示为占位符。
  • 已修复 - 伊安娜可以在从弗罗斯特的欢迎垫上自我恢复后冲刺。
  • 已修复 - Kapkan 的拒绝进入装置可以通过 Azami 的 Kiba Barrier 部署。
  • 已修复 - 当受到 Tubarao 的 Zoto Canister 影响时,CSRX 3000 瞄准镜会变形。
  • 已修复 - 图巴朗的佐托罐在胜利庆典期间丢失。
  • 已修复 - 当 Tubaro 的 Zoto 罐冻结效果结束时,无人机缺少视觉特效。
  • 已修复 - 当受到图巴朗佐托罐影响时对可破坏物体进行近战攻击时,会出现错误的视觉特效。
  • 已修复 - Ram 的 Bu-GI Auto-Breacher 闲置 SFX 在受到 Tubarão 的 Zoto Canister 影响时仍然可以播放。
  • 已修复 - 图巴朗的 Zoto 罐缺少烟雾爆炸 VFX。
  • 已修复 - 如果格瑞姆的卡万蜂巢被图巴朗的佐托罐冻结并摧毁,一旦冻结效果消失,它仍然会部署。
  • 已修复 - 玩家可能会永久受到 Tubarao 的 Zoto Canister 冻结视觉特效的影响。
  • 已修复 - 在移除具有该效果的路障后,玩家会永久受到 Tubarao 的 Zoto Canister 冻结视觉特效的影响。
  • 已修复 - 图巴朗的佐托罐效果消失后,小工具不会被电力摧毁。
  • 已修复 - 如果操作员位于冻结效果范围内,则设备会受到超出预期范围的 Tubarao 的 Zoto 罐的影响。
  • 已修复 - 在图巴朗的佐托罐冻结效果消失后,埃拉的格兹莫特地雷仍然处于停用状态。
  • 已修复 - Tubarao 的 Zoto Canister 冻结视觉特效不会出现在某些干员身上。
  • 已修复 - 各种动画问题。

用户体验

  • 已修复 - 作为观众观看比赛时,RTS 摄像机旋转会反转。
  • 已修复 - 当加载多个在线自定义匹配时,地图文本和预览加载不正确。
  • 已修复 - 当攻击者劫持人质时,防御者的 HUD 会消失。
  • 已修复 - 如果团队大厅已满,主持人无法向观众发送邀请。
  • 已修复 - 如果之前的抢夺人质尝试中途被取消,则人质护送提示会丢失。
  • 已修复 - 比赛重播期间腰火十字准线丢失。
  • 已修复 - 无论团队颜色选择如何,部署的突破炸药上的 LED 均为蓝色。
  • 已修复 - 在胜利屏幕期间,某些设备和武器仍保留在屏幕上。
  • 已修复 - 控制器上的目标切换模式与 PC 上的目标切换模式不同。
  • 已修复 - 控制器输入不适用于“声誉”部分中的表彰时间线之间的交换。
  • 已修复 - 声誉部分中的表扬图条向后显示。
  • 已修复 - 在终身和赛季表彰之间切换时,表彰图表数字轴无法正确缩放。
  • 已修复 - 在观众模式和比赛重播中,用于多重杀伤的 HUD 条仍然存在。
  • 已修复 - 观众模式和比赛重播中缺少双杀通知。
  • 已修复 - 加入或离开比赛时,Skybox 会短暂显示在“主页”部分。
  • 已修复 - 在操作员部分中 Tubarao 的展示显示了错误的季节和背景。
  • 已修复 - 玩家只能在“声誉”部分中与当前的表彰进行互动。
  • 已修复 - 受到 Clash 的 CCE 护盾影响后,防弹摄像机图标会显示在玩家的 HUD 上。
  • 已修复 - 自定义大厅中缺少巢穴背景图像。
  • 已修复 - 各种音频问题。
  • 已修复 – 各种用户界面问题。
  • 已修复 - 各种观众模式问题。

声音的

  • 已修复 - 当受到 Tubarao 的 Zoto Canister 冻结效果影响时,Nomad 的 Airjab 的 SFX 不会被中断。

干员们,享受新赛季吧!

来源:育碧